Android自定义ViewGroup实现带箭头的圆角矩形菜单
本文和大家一起做一个带箭头的圆角矩形菜单,大概长下面这个样子:
要求顶上的箭头要对准菜单锚点,菜单项按压反色,菜单背景色和按压色可配置。
最简单的做法就是让ux给个三角形的图片往上一贴,但是转念一想这样是不是太low了点,而且不同分辨率也不太好适配,干脆自定义一个viewgroup吧!
自定义viewgroup其实很简单,基本都是按一定的套路来的。
一、定义一个attrs.xml
就是声明一下你的这个自定义view有哪些可配置的属性,将来使用的时候可以*配置。这里声明了7个属性,分别是:箭头宽度、箭头高度、箭头水平偏移、圆角半径、菜单背景色、阴影色、阴影厚度。
<resources> <declare-styleable name="arrowrectangleview"> <attr name="arrow_width" format="dimension" /> <attr name="arrow_height" format="dimension" /> <attr name="arrow_offset" format="dimension" /> <attr name="radius" format="dimension" /> <attr name="background_color" format="color" /> <attr name="shadow_color" format="color" /> <attr name="shadow_thickness" format="dimension" /> </declare-styleable> </resources>
二、写一个继承viewgroup的类,在构造函数中初始化这些属性
这里需要用到一个obtainstyledattributes()方法,获取一个typedarray对象,然后就可以根据类型获取相应的属性值了。需要注意的是该对象用完以后需要显式调用recycle()方法释放掉。
public class arrowrectangleview extends viewgroup { ... ... public arrowrectangleview(context context, attributeset attrs, int defstyleattr) { super(context, attrs, defstyleattr); typedarray a = context.gettheme().obtainstyledattributes(attrs, r.styleable.arrowrectangleview, defstyleattr, 0); for (int i = 0; i < a.getindexcount(); i++) { int attr = a.getindex(i); switch (attr) { case r.styleable.arrowrectangleview_arrow_width: marrowwidth = a.getdimensionpixelsize(attr, marrowwidth); break; case r.styleable.arrowrectangleview_arrow_height: marrowheight = a.getdimensionpixelsize(attr, marrowheight); break; case r.styleable.arrowrectangleview_radius: mradius = a.getdimensionpixelsize(attr, mradius); break; case r.styleable.arrowrectangleview_background_color: mbackgroundcolor = a.getcolor(attr, mbackgroundcolor); break; case r.styleable.arrowrectangleview_arrow_offset: marrowoffset = a.getdimensionpixelsize(attr, marrowoffset); break; case r.styleable.arrowrectangleview_shadow_color: mshadowcolor = a.getcolor(attr, mshadowcolor); break; case r.styleable.arrowrectangleview_shadow_thickness: mshadowthickness = a.getdimensionpixelsize(attr, mshadowthickness); break; } } a.recycle(); }
三、重写onmeasure()方法
onmeasure()方法,顾名思义,就是用来测量你这个viewgroup的宽高尺寸的。
我们先考虑一下高度:
•首先要为箭头跟圆角预留高度,maxheight要加上这两项
•然后就是测量所有可见的child,viewgroup已经提供了现成的measurechild()方法
•接下来就把获得的child的高度累加到maxheight上,当然还要考虑上下的margin配置
•除此以外,还需要考虑到上下的padding,以及阴影的高度
•最后通过setmeasureddimension()设置生效
在考虑一下宽度:
•首先也是通过measurechild()方法测量所有可见的child
•然后就是比较这些child的宽度以及左右的margin配置,选最大值
•接下来还有加上左右的padding,以及阴影宽度
•最后通过setmeasureddimension()设置生效
@override protected void onmeasure(int widthmeasurespec, int heightmeasurespec) { int count = getchildcount(); int maxwidth = 0; // reserve space for the arrow and round corners int maxheight = marrowheight + mradius; for (int i = 0; i < count; i++) { final view child = getchildat(i); final marginlayoutparams lp = (marginlayoutparams) child.getlayoutparams(); if (child.getvisibility() != gone) { measurechild(child, widthmeasurespec, heightmeasurespec); maxwidth = math.max(maxwidth, child.getmeasuredwidth() + lp.leftmargin + lp.rightmargin); maxheight = maxheight + child.getmeasuredheight() + lp.topmargin + lp.bottommargin; } } maxwidth = maxwidth + getpaddingleft() + getpaddingright() + mshadowthickness; maxheight = maxheight + getpaddingtop() + getpaddingbottom() + mshadowthickness; setmeasureddimension(maxwidth, maxheight); }
看起来是不是很简单?当然还有两个小问题:
1. 高度为圆角预留尺寸的时候,为什么只留了一个半径,而不是上下两个半径?
其实这是从显示效果上来考虑的,如果上下各留一个半径,会造成菜单的边框很厚不好看,后面实现onlayout()的时候你会发现,我们布局菜单项的时候会往上移半个半径,这样边框看起来就好看多了。
2. child的布局参数为什么可以强转成marginlayoutparams?
这里其实需要重写另一个方法generatelayoutparams(),返回你想要布局参数类型。一般就是用marginlayoutparams,当然你也可以用其他类型或者自定义类型。
@override public viewgroup.layoutparams generatelayoutparams(attributeset attrs) { return new marginlayoutparams(getcontext(), attrs); }
四、重写onlayout()方法
onlayout()方法,顾名思义,就是用来布局这个viewgroup里的所有子view的。
实际上每个view都有一个layout()方法,我们需要做的只是把合适的left/top/right/bottom坐标传入这个方法就可以了。
这里就可以看到,我们布局菜单项的时候往上提了半个半径,因此topoffset只加了半个半径,另外右侧的坐标也只减了半个半径。
@override protected void onlayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) { int count = getchildcount(); int topoffset = t + marrowheight + mradius/2; int top = 0; int bottom = 0; for (int i = 0; i < count; i++) { final view child = getchildat(i); top = topoffset + i * child.getmeasuredheight(); bottom = top + child.getmeasuredheight(); child.layout(l, top, r - mradius/2 - mshadowthickness, bottom); } }
五、重写dispatchdraw()方法
这里因为我们是写了一个viewgroup容器,本身是不需要绘制的,因此我们就需要重写它的dispatchdraw()方法。如果你重写的是一个具体的view,那也可以重写它的ondraw()方法。
绘制过程分为三步:
1. 绘制圆角矩形
这一步比较简单,直接调用canvas的drawroundrect()就完成了。
2. 绘制三角箭头
这个需要根据配置的属性,设定一个路径,然后调用canvas的drawpath()完成绘制。
3. 绘制菜单阴影
这个说白了就是换一个颜色再画一个圆角矩形,位置略有偏移,当然还要有模糊效果。
要获得模糊效果,需要通过paint的setmaskfilter()进行配置,并且需要关闭该图层的硬件加速,这一点在api里有明确说明。
除此以外,还需要设置源图像和目标图像的重叠模式,阴影显然要叠到菜单背后,根据下图可知,我们需要选择dst_over模式。
其他细节看代码就清楚了:
@override protected void dispatchdraw(canvas canvas) { // disable h/w acceleration for blur mask filter setlayertype(view.layer_type_software, null); paint paint = new paint(); paint.setantialias(true); paint.setcolor(mbackgroundcolor); paint.setstyle(paint.style.fill); // set xfermode for source and shadow overlap paint.setxfermode(new porterduffxfermode(porterduff.mode.dst_over)); // draw round corner rectangle paint.setcolor(mbackgroundcolor); canvas.drawroundrect(new rectf(0, marrowheight, getmeasuredwidth() - mshadowthickness, getmeasuredheight() - mshadowthickness), mradius, mradius, paint); // draw arrow path path = new path(); int startpoint = getmeasuredwidth() - marrowoffset; path.moveto(startpoint, marrowheight); path.lineto(startpoint + marrowwidth, marrowheight); path.lineto(startpoint + marrowwidth / 2, 0); path.close(); canvas.drawpath(path, paint); // draw shadow if (mshadowthickness > 0) { paint.setmaskfilter(new blurmaskfilter(mshadowthickness, blurmaskfilter.blur.outer)); paint.setcolor(mshadowcolor); canvas.drawroundrect(new rectf(mshadowthickness, marrowheight + mshadowthickness, getmeasuredwidth() - mshadowthickness, getmeasuredheight() - mshadowthickness), mradius, mradius, paint); } super.dispatchdraw(canvas); }
六、在layout xml中引用该自定义viewgroup
到此为止,自定义viewgroup的实现已经完成了,那我们就在项目里用一用吧!使用自定义viewgroup和使用系统viewgroup组件有两个小区别:
一、是要指定完整的包名,否则运行的时候会报找不到该组件。
二、是配置自定义属性的时候要需要另外指定一个名字空间,避免跟默认的android名字空间混淆。比如这里就指定了一个新的app名字空间来引用自定义属性。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <com.xinxin.arrowrectanglemenu.widget.arrowrectangleview xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="vertical" android:background="@android:color/transparent" android:paddingleft="3dp" android:paddingright="3dp" android:splitmotionevents="false" app:arrow_offset="31dp" app:arrow_width="16dp" app:arrow_height="8dp" app:radius="5dp" app:background_color="#ffb1df83" app:shadow_color="#66000000" app:shadow_thickness="5dp"> <linearlayout android:id="@+id/cmx_toolbar_menu_turn_off" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="42dp"> <textview android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center_vertical" android:textsize="16sp" android:textcolor="#ff393f4a" android:paddingleft="16dp" android:paddingright="32dp" android:clickable="false" android:text="menu item #1"/> </linearlayout> <linearlayout android:id="@+id/cmx_toolbar_menu_feedback" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="42dp"> <textview android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center_vertical" android:textsize="16sp" android:textcolor="#ff393f4a" android:paddingleft="16dp" android:paddingright="32dp" android:clickable="false" android:text="menu item #2"/> </linearlayout> </com.xinxin.arrowrectanglemenu.widget.arrowrectangleview>
七、在代码里引用该layout xml
这个就跟引用正常的layout xml没有什么区别了,这里主要是在创建弹出菜单的时候指定了刚刚那个layout xml,具体看下示例代码就清楚了。
至此,一个完整的自定义viewgroup的流程就算走了一遍了,后面有时间可能还会写一些复杂一些的自定义组件,但是万变不离其宗,基本的原理跟步骤都是相同的。本文就是抛砖引玉,希望能给需要自定义viewgroup的朋友一些帮助。
源码下载:http://xiazai.jb51.net/201607/yuanma/arrowrectanglemenu(jb51.net).rar
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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