Android使用Handler和Message更新UI
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2024-03-05 13:25:42
在android中,在非主线程中更新ui控件是不安全的,app在运行时会直接crash,所以当我们需要在非主线程中更新ui控件,那么就需要用到handler和message...
在android中,在非主线程中更新ui控件是不安全的,app在运行时会直接crash,所以当我们需要在非主线程中更新ui控件,那么就需要用到handler和message来实现
demo中,使用到一个按钮和一个textview,点击按钮之后改变textview的内容,按钮点击时候新建一个进程,在进程中对ui控件进行修改。
public class mainactivity extends activity implements onclicklistener { private static final int update_text = 1; private button send; private textview tv; private handler hd = new myhandler(); @override protected void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); setcontentview(r.layout.activity_main); send = (button) findviewbyid(r.id.bt_sendmessage); tv = (textview) findviewbyid(r.id.tv_text); send.setonclicklistener(this); } @override public void onclick(view v) { switch (v.getid()) { case r.id.bt_sendmessage: new thread(new runnable() { @override public void run() { // 新建一个线程,并新建一个message的对象,是用handler的对象发送这个message message msg = new message(); msg.what = update_text; // 用户自定义的一个值,用于标识不同类型的消息 hd.sendmessage(msg); // 发送消息 } }).start(); break; default: break; } } // 定义一个内部类继承自handler,并且覆盖handlemessage方法用于处理子线程传过来的消息 class myhandler extends handler{ @override public void handlemessage(message msg) { super.handlemessage(msg); switch (msg.what) { case update_text: // 接受到消息之后,对ui控件进行修改 tv.settext("修改成功!"); break; default: break; } } } }
理解:先在主活动中定义一个内部类,并继承自handler,并且覆盖handler中的handlemessage方法,这个方法在handler中是一个空方法,便于我们自定义消息的内容。然后在oncreate方法中,获取button并且添加点击事件,在事件中添加一个线程,在线程中,使用message类封装一个消息,然后用handler的对象发送这个消息,handler对象的handlemessage方法就会被调用,达到改变textview的内容的效果。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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