Android利用ObjectAnimator实现ArcMenu
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2024-03-05 12:16:12
本文介绍利用objectanimator简单地实现arcmenu,直接使用本文的arcmenu类即可快捷地实现菜单功能。
最终使用效果:
先看下最终的使...
本文介绍利用objectanimator简单地实现arcmenu,直接使用本文的arcmenu类即可快捷地实现菜单功能。
最终使用效果:
先看下最终的使用效果:
private int[] imageres = {r.id.img_menu, r.id.img_menu1, r.id.img_menu2, r.id.img_menu3, r.id.img_menu4, r.id.img_menu5}; private arcmenu arcmenu; ... //初始化,参数为资源图片id arcmenu = new arcmenu(this, imageres); //点击事件,这边使用了annotation,直接使用findviewbyid然后设置监听事件也可以 @click public void img_menu() { mylog.d(" @click img_menu"); arcmenu.switchmenu(); } @click public void img_menu1() { arcmenu.clickitem(); mylog.d(" @click img_menu1"); } @click public void img_menu2() { arcmenu.clickitem(); mylog.d(" @click img_menu2"); } @click public void img_menu3() { arcmenu.clickitem(); mylog.d(" @click img_menu3"); } @click public void img_menu4() { arcmenu.clickitem(); mylog.d(" @click img_menu4"); } @click public void img_menu5() { arcmenu.clickitem(); mylog.d(" @click img_menu5"); }
布局文件中,将需要用到的图片放在同一位置。
<relativelayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/widget33" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:background="#262a34"> <imageview android:id="@+id/img_menu" android:layout_width="50dp" android:layout_height="50dp" android:layout_alignparentbottom="true" android:layout_alignparentright="true" android:layout_marginright="10dp" android:layout_marginbottom="10dp" android:src="@drawable/menu_add" /> <imageview android:id="@+id/img_menu1" android:visibility="gone" android:layout_width="50dp" android:layout_height="50dp" android:layout_alignparentbottom="true" android:layout_alignparentright="true" android:layout_marginright="10dp" android:layout_marginbottom="10dp" android:src="@drawable/float_on" /> <imageview android:id="@+id/img_menu2" android:visibility="gone" android:layout_width="50dp" android:layout_height="50dp" android:layout_alignparentbottom="true" android:layout_alignparentright="true" android:layout_marginright="10dp" android:layout_marginbottom="10dp" android:src="@drawable/float_on" /> <imageview android:id="@+id/img_menu3" android:visibility="gone" android:layout_width="50dp" android:layout_height="50dp" android:layout_alignparentbottom="true" android:layout_alignparentright="true" android:layout_marginright="10dp" android:layout_marginbottom="10dp" android:src="@drawable/float_on" /> <imageview android:id="@+id/img_menu4" android:visibility="gone" android:layout_width="50dp" android:layout_height="50dp" android:layout_alignparentbottom="true" android:layout_alignparentright="true" android:layout_marginright="10dp" android:layout_marginbottom="10dp" android:src="@drawable/float_on" /> <imageview android:id="@+id/img_menu5" android:visibility="gone" android:layout_width="50dp" android:layout_height="50dp" android:layout_alignparentbottom="true" android:layout_alignparentright="true" android:layout_marginright="10dp" android:layout_marginbottom="10dp" android:src="@drawable/float_on" /> </relativelayout>
下面为截图;
具体实现
初始化,通过imageres的数量设置相邻两个图标之间的角度,同时将imageview加入imageviewlist中,方便后面使用
public class arcmenu { private activity context; private int[] imageres; private list<imageview> imageviewlist = new arraylist<>(); private boolean isshowmenu = false; int radius = 180; double angle; public arcmenu(activity context, int[] imageres) { angle = math.pi / 2 / (imageres.length - 2); radius = tool.dip2px(context, radius); this.context = context; this.imageres = imageres; for (int imagre : imageres) { imageview imageview = (imageview) context.findviewbyid(imagre); imageviewlist.add(imageview); } } }
菜单弹出动画,使用objectanimator,对每一个图标进行平移操作,第0个图标为菜单开关,加入旋转动画。
private void openmenu() { isshowmenu = true; setitemvisible(true); objectanimator animator1; objectanimator animator2; list<objectanimator> objectanimators = new arraylist<>(); animatorset set = new animatorset(); for (int i = 1; i < imageres.length; i++) { animator1 = objectanimator.offloat(imageviewlist.get(i), "translationx", (float) (-radius * math.sin(angle * (i-1)))); animator2 = objectanimator.offloat(imageviewlist.get(i), "translationy", (float) (-radius * math.cos(angle * (i-1)))); objectanimators.add(animator1); objectanimators.add(animator2); } for (int i = 0; i < objectanimators.size(); i++) { set.playtogether(objectanimators.get(i)); } set.setduration(200); set.start(); //第0个图标,菜单图标,加入动画 objectanimator.offloat(imageviewlist.get(0),"rotation",0,135f).setduration(200).start(); }
同理,关闭菜单
private void closemenu() { isshowmenu = false; objectanimator animator1 = null; objectanimator animator2; list<objectanimator> objectanimators = new arraylist<>(); animatorset set = new animatorset(); for (int i = 1; i < imageres.length; i++) { animator1 = objectanimator.offloat(imageviewlist.get(i), "translationx", 0); animator2 = objectanimator.offloat(imageviewlist.get(i), "translationy", 0); objectanimators.add(animator1); objectanimators.add(animator2); } animator1.addlistener(new animatorlisteneradapter() { @override public void onanimationend(animator animation) { setitemvisible(false); super.onanimationend(animation); } }); for (int i = 0; i < objectanimators.size(); i++) { set.playtogether(objectanimators.get(i)); } set.setduration(200); set.start(); objectanimator.offloat(imageviewlist.get(0),"rotation",135f,0).setduration(200).start(); }
切换菜单开关
public void switchmenu() { if (isshowmenu) { closemenu(); } else { openmenu(); } }
图标被点击后,将所有子图标隐藏,同时调用closmenu(),将图片移回原处。
public void clickitem() { setitemvisible(false); closemenu(); } private void setitemvisible(boolean isvisible) { for (int i = 1; i < imageres.length; i++) { if (isvisible) { imageviewlist.get(i).setvisibility(view.visible); } else { imageviewlist.get(i).setvisibility(view.gone); } } }
至此,整个功能大致完成。现有的功能默认arcmenu为界面右下角,其他位置相应地修改公式即可以实现,可自行进行拓展,兼容不同位置。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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