Activit跳转动画之界面上某个位置并裂开上下拉伸动画跳转
需求:activity(fragment)跳转的时候当前界面裂开,上下各自拉出手机屏幕,之后跳转到相对应的activity.整体效果图如下
思路:1,在当前activity中截取当前手机的屏幕获取到bitmap,然后根据具体位置(比如这里是扫码图标中间裂开)计算获取到,中间裂开距离手机上和下的距离,在传递给跳转后的activity
(跳转前的activity做两件事情,1,截取屏幕获取bitmap2,计算出具体裂开位置距离屏幕上下的距离,传递给第二个activity方便来切割真个截图)
2,跳转后的activity执行动画即可
(,(我上面分析的没有带上我截图中自带两个view风别跟着上下图已启动的如果需要的话可以私密我))
整体的效果就如上图,1,点击扫码 2,中间裂开执行上线拉伸动画,(这个时候是可以看见需要跳转的activity的)3,动画结束
具体实现
一:跳转前activity的截屏获取bitmap,并且获取到裂开位置的数值,传递给第二个activity,方便之后的切割
//这个bitmap我是用public static bitmap bitmap;接受的方便第二个activity直接获取 bitmap = screenshot.takescreenshot(getactivity());
**//这个是工具类直接调用就可以获取到手机屏幕了
package com.lzyc.ybtappcal.util; import android.app.activity; import android.graphics.bitmap; import android.graphics.rect; import android.view.view; import com.lzyc.ybtappcal.activity.loaddingsleepactivity; import java.io.filenotfoundexception; import java.io.fileoutputstream; import java.io.ioexception; import java.util.arraylist; import java.util.list; /** * created by lovelin on 2016/7/20. */ public class screenshot { private static int mhiddenviewmeasureheight; //中间切割的高度 private static int screenheightpixels; //屏幕高度 // 获取指定activity的截屏,保存到png文件 public static bitmap takescreenshot(activity activity) { // view是你需要截图的view view view = activity.getwindow().getdecorview(); view.setdrawingcacheenabled(true); view.builddrawingcache(); bitmap b1 = view.getdrawingcache(); // 获取状态栏高度 rect frame = new rect(); activity.getwindow().getdecorview().getwindowvisibledisplayframe(frame); int statusbarheight = frame.top; logutil.e("tag", "" + statusbarheight); // 获取屏幕长和高 int width = activity.getwindowmanager().getdefaultdisplay().getwidth(); int height = activity.getwindowmanager().getdefaultdisplay() .getheight(); // 去掉标题栏 // bitmap b = bitmap.createbitmap(b1, 0, 25, 320, 455); bitmap b = bitmap.createbitmap(b1, 0, statusbarheight, width, height - statusbarheight); view.destroydrawingcache(); return b; } // 保存到sdcard private static void savepic(bitmap b, string strfilename) { fileoutputstream fos = null; try { fos = new fileoutputstream(strfilename); if (null != fos) { b.compress(bitmap.compressformat.png, 90, fos); fos.flush(); fos.close(); } } catch (filenotfoundexception e) { e.printstacktrace(); } catch (ioexception e) { e.printstacktrace(); } } // 程序入口 public static void shoot(activity a) { // screenshot.savepic(screenshot.takescreenshot(a), "sdcard/xx.png"); } }
1,获取当前扫描按钮中间的距离,
private void getmessureheight() { v.id_linea_top.getviewtreeobserver().addongloballayoutlistener(new viewtreeobserver.ongloballayoutlistener() { @targetapi(build.version_codes.jelly_bean) @override public void ongloballayout() { int imagehanlfheight = (v.iv_fg_top.getbottom() - v.iv_fg_top.gettop()) / 2; //image 的一半高度 int bottom = v.iv_fg_top.getbottom(); /** *imageview扫描按钮底部距离 - 按钮本身一半的距离 = 距离手机顶部的距离(就是播放动画需要截取的上半图片的高度) */ middata = bottom - imagehanlfheight; v.id_linea_top.getviewtreeobserver().removeongloballayoutlistener(this); } }); }
2,*紧接着界面跳转传递参数middata 即可
bundle mbundle = new bundle(); mbundle.putint(contants.key_page_search, contants.val_page_search_top); mbundle.putint("middata", middata); mbundle.putint("h", h); mbundle.putint("topsplitheight", topsplitheight); openactivitynoanim(captureactivity.class, mbundle);
3,*跳转取消系统动画
public void openactivitynoanim(class<? extends activity> activityclass, bundle b) { intent intent = new intent(mcontext, activityclass); intent.setflags(intent.flag_activity_no_animation); intent.putextras(b); startactivity(intent); }
二:代码截取上一个activity(fragment)的bitmap分成两个执行动画的bitmap
private void cutting() { // 切割第一个图 bitmaptop = bitmap.createbitmap(topfragment.bitmap, 0, 0, topfragment.bitmap.getwidth(), this.middata); //且第二个图 bitmapbottom = bitmap.createbitmap(topfragment.bitmap, 0, this.middata, topfragment.bitmap.getwidth(), topfragment.bitmap.getheight() - middata); }
1,在第二个activity最外层先一个相对布局盖在上面用来执行动画我闲的布局如下(这里我只贴出在外层的布局,里面需要显示的布局就不写了)
<最外层有一个相对布局,这里就不写了只写一个播放动画的布局> <linearlayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> <linearlayout android:id="@+id/id_linear_capture_top" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="vertical"> <imageview android:id="@+id/loading_iv_top" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> </linearlayout> <linearlayout android:id="@+id/id_linear_capture_under" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> <imageview android:id="@+id/loading_iv_bottm" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> </linearlayout> </linearlayout>
2,找到view,设置他们上下需要执行动画的bitmap
/** * 播放动画 */ private void startanima() { cutting(); final imageview loading_iv_top = (imageview) findviewbyid(r.id.loading_iv_top); final imageview loading_iv_bottm = (imageview) findviewbyid(r.id.loading_iv_bottm); id_linear_capture_top = (linearlayout) findviewbyid(r.id.id_linear_capture_top); id_linear_capture_under = (linearlayout) findviewbyid(r.id.id_linear_capture_under); final relativelayout id_relative_capture = (relativelayout) findviewbyid(r.id.id_relative_capture); //设置上下播放拉伸图片 loading_iv_top.setimagebitmap(this.bitmaptop); loading_iv_bottm.setimagebitmap(this.bitmapbottom); id_relative_capture.getviewtreeobserver().addongloballayoutlistener(new viewtreeobserver.ongloballayoutlistener() { @targetapi(build.version_codes.jelly_bean) @override public void ongloballayout() { //设置了图片所以在这里获取他们两个的高,就是执行动画的距离 topheight = loading_iv_top.getheight(); //id_linear_capture_top id_linear_capture_under bottonheight = loading_iv_bottm.getheight(); objectanimator animator = objectanimator.offloat(id_linear_capture_top, "translationy", 0, -topheight); objectanimator animator1 = objectanimator.offloat(id_linear_capture_under, "translationy", 0, bottonheight); animatorset animset = new animatorset(); animset.play(animator).with(animator1); animset.setduration(400); animset.start(); id_relative_capture.getviewtreeobserver().removeongloballayoutlistener(this); } }); }
3,到此动画打开操作完毕,(我上面分析的没有带上我截图中自带两个view风别跟着上下图已启动的如果需要的话可以私密我)
最后总结:1,当前截屏获取bitmap2,第二个activity剪切上线需要执行动画的bitma3,在执行动画(这里只写打开的动画关闭的同理也就是一个动画而已)