.NET Windows 多线程thread编程
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2024-03-05 09:00:00
进程:工厂搬砖头,10个工人搬完1000个砖头 线程:每个工人,搬完100个砖头,就是一个任务 采用线程,异步搬: 手工去搬,10个工人同时搬,效率高,异步执行,如果不采用...
进程:工厂搬砖头,10个工人搬完1000个砖头
线程:每个工人,搬完100个砖头,就是一个任务
采用线程,异步搬:
手工去搬,10个工人同时搬,效率高,异步执行,如果不采用线程,等第一个人搬完后第二个人才搬,那就慢了
什么时候不能用线程:
如果要用小车来搬,只有一个小车,那么,在这样的情况下,就不应该用线程,因为只有一个小车,各个线程都在争夺和等待这个小车,所以不能用线程。如果这个时候还要用线程,则导致资源浪费,
因为每个线程都有自己的资源,如包工头(cpu)同一时间要管理这10个工人,而只有一个工人实际在做事。
线程的销毁:在销毁的时候需要考虑一些问题,比如搬砖头时,你不可能在一个工人搬到一半的时候,你将他销毁,那砖头往哪放呢?
1..net里使用线程
.net里使用线程,用thread类,定义线程,启动,销毁,全部包括在这个类里定义一个线程,必须指定这个线程的函数,也就是这个线程是做什么的,搬砖头呢还是挑水
eg:
thread t = new thread( new threadstart( st.workermethod ) );
t.start ();
public void workermethod()
{
console.writeline ("aa ");
}
2.如果使用带有参数的线程
线程本身是不能带参数的,只能在类里定义一个全局变量,线程前先给这个变量赋值,然后在线程的函数里,去使用这个变量,以达到传参数的目的
eg:
public class simplethread
{
private string procparameter = "";
public simplethread (string strpara)
{
procparameter = strpara;
}
public void workermethod()
{
console.writeline ("参数输入为: " + procparameter);
}
}
class mainclass
{
/// <summary>
/// 应用程序的主入口点。
/// </summary>
[stathread]
static void main(string[] args)
{
simplethread st = new simplethread("这是参数字符串!");
thread t = new thread( new threadstart( st.workermethod ) );
t.start ();
t.join (timeout.infinite);
}
}
3.线程和委托
委托的目的:类似c++的指钟,就是要把函数当做参数来传递
4.应用程序域
10个工人各自搬各自的,隔离开,不相互受影响,一个人抱怨不搬了,不影响其他人,电脑里也是一样的情况,各个应用程序间不能干扰,程序间不能访问,并且一个程序死了,整个电脑部能死机。
5.线程池
就如内存,如果工人搬砖头,突然有2个工人因为什么原因不能搬了,那么从线程池里调用其他线程来做,性能好,创建一个线程需要浪费时间和资源
6.异步调用
调用webservice为例
同步:调用一个webservice时,调用完了,才执行下面的代码,如果在调用的时候,阻塞了,那么就要等待很久
异步调用:调用webservice,代码继续往下执行,webservice执行完了后,再传回到接收器对象。
7.多线程的应用,利用线程排序
排序1000个数,如果一个线程排,需要1000毫秒
如果10个线程排,则只需要大概100毫秒
当然,排序的时候a[i] a[i+1],同时只能有一个线程对他进行操作
所以,在for里面,i和i+1交换的时候,需要事先进行锁定。
for (int t = 0; t < x; t++)//x为线程数
{
thread thread = new thread(new threadstart(sort));//sort排序的方法
thread.name = convert.tostring(t);
thread.start();
}
public void sort()
{
try
{
while (true)
{
swaped = false;
for (int j = 0; j < valuearray.length - 1; j++)
{
lock (typeof(thread))//锁定
{
if (valuearray[j] > valuearray[j + 1])
{
int t = valuearray[j];
valuearray[j] = valuearray[j + 1];
valuearray[j + 1] = t;
swaped = true;
}
}
}
thread.sleep(1);
if (!swaped) { break; }
}
thread.currentthread.abort();
}
catch (exception ex)
{
if (interlocked.increment(ref threadcounter) == convert.toint64(ddlthreadnum.selecteditem.tostring().tostring().trim()))
display();
}
}
线程:每个工人,搬完100个砖头,就是一个任务
采用线程,异步搬:
手工去搬,10个工人同时搬,效率高,异步执行,如果不采用线程,等第一个人搬完后第二个人才搬,那就慢了
什么时候不能用线程:
如果要用小车来搬,只有一个小车,那么,在这样的情况下,就不应该用线程,因为只有一个小车,各个线程都在争夺和等待这个小车,所以不能用线程。如果这个时候还要用线程,则导致资源浪费,
因为每个线程都有自己的资源,如包工头(cpu)同一时间要管理这10个工人,而只有一个工人实际在做事。
线程的销毁:在销毁的时候需要考虑一些问题,比如搬砖头时,你不可能在一个工人搬到一半的时候,你将他销毁,那砖头往哪放呢?
1..net里使用线程
.net里使用线程,用thread类,定义线程,启动,销毁,全部包括在这个类里定义一个线程,必须指定这个线程的函数,也就是这个线程是做什么的,搬砖头呢还是挑水
eg:
复制代码 代码如下:
thread t = new thread( new threadstart( st.workermethod ) );
t.start ();
public void workermethod()
{
console.writeline ("aa ");
}
2.如果使用带有参数的线程
线程本身是不能带参数的,只能在类里定义一个全局变量,线程前先给这个变量赋值,然后在线程的函数里,去使用这个变量,以达到传参数的目的
eg:
复制代码 代码如下:
public class simplethread
{
private string procparameter = "";
public simplethread (string strpara)
{
procparameter = strpara;
}
public void workermethod()
{
console.writeline ("参数输入为: " + procparameter);
}
}
class mainclass
{
/// <summary>
/// 应用程序的主入口点。
/// </summary>
[stathread]
static void main(string[] args)
{
simplethread st = new simplethread("这是参数字符串!");
thread t = new thread( new threadstart( st.workermethod ) );
t.start ();
t.join (timeout.infinite);
}
}
3.线程和委托
委托的目的:类似c++的指钟,就是要把函数当做参数来传递
4.应用程序域
10个工人各自搬各自的,隔离开,不相互受影响,一个人抱怨不搬了,不影响其他人,电脑里也是一样的情况,各个应用程序间不能干扰,程序间不能访问,并且一个程序死了,整个电脑部能死机。
5.线程池
就如内存,如果工人搬砖头,突然有2个工人因为什么原因不能搬了,那么从线程池里调用其他线程来做,性能好,创建一个线程需要浪费时间和资源
6.异步调用
调用webservice为例
同步:调用一个webservice时,调用完了,才执行下面的代码,如果在调用的时候,阻塞了,那么就要等待很久
异步调用:调用webservice,代码继续往下执行,webservice执行完了后,再传回到接收器对象。
7.多线程的应用,利用线程排序
排序1000个数,如果一个线程排,需要1000毫秒
如果10个线程排,则只需要大概100毫秒
当然,排序的时候a[i] a[i+1],同时只能有一个线程对他进行操作
所以,在for里面,i和i+1交换的时候,需要事先进行锁定。
复制代码 代码如下:
for (int t = 0; t < x; t++)//x为线程数
{
thread thread = new thread(new threadstart(sort));//sort排序的方法
thread.name = convert.tostring(t);
thread.start();
}
public void sort()
{
try
{
while (true)
{
swaped = false;
for (int j = 0; j < valuearray.length - 1; j++)
{
lock (typeof(thread))//锁定
{
if (valuearray[j] > valuearray[j + 1])
{
int t = valuearray[j];
valuearray[j] = valuearray[j + 1];
valuearray[j + 1] = t;
swaped = true;
}
}
}
thread.sleep(1);
if (!swaped) { break; }
}
thread.currentthread.abort();
}
catch (exception ex)
{
if (interlocked.increment(ref threadcounter) == convert.toint64(ddlthreadnum.selecteditem.tostring().tostring().trim()))
display();
}
}
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