WinForm中窗体间的数据传递交互的一些方法
程序员文章站
2024-03-05 08:20:18
实际上过去我也写过类似的主题,这里把各种方法总结一下,内容的确基础了一些,所以这篇文章是写给刚刚学习c#的同行们的,希望对大家有些帮助吧!很抱歉,这篇文章没有诡异的bug来...
实际上过去我也写过类似的主题,这里把各种方法总结一下,内容的确基础了一些,所以这篇文章是写给刚刚学习c#的同行们的,希望对大家有些帮助吧!很抱歉,这篇文章没有诡异的bug来勾起大家的兴趣,但是下篇文章我会努力写些有趣的主题的!
在窗体间传递数据的方法比较多:
1,在子窗体中自定义一个构造函数,参数类型是主窗体,当要显示子窗体的时候,就用这个构造函数来实例化子窗体,然后把this指针传进去,说起来太抽象了,我大概一写大家应该就明白了:
复制代码 代码如下:
public class frmmain:form
{
...
frmcontrol controlform=new frmcontrol(this);
controlform.show();
}
public class frmcontrol:form //子窗体,用来控制主窗体的某些显示!
{
private frmmain mainform;
public frmcontrol(frmmain mainform)
{
this.mainform=mainform;
}
private void button1_click(object sender,eventargs e)
{
frmmain.textbox1.text=this.textbox1.text; //把子窗体的文本框值传递给主窗体的文本框!
}
}
2,我个人感觉上面的方法不是很好,虽然实现起来很简单,只是想改变窗体的标题文本,就把整个主窗体的引用都传递给子窗体,这样的方式不是很幽雅,我们用接口来改进上面的方法,这样可以限制暴露给子窗体的功能,降低窗体之间的耦合度:
复制代码 代码如下:
public interface ichangetitle:
{
void changetitle(string title);
}
public class frmmain:form,ichangetitle
{
...
frmcontrol controlform=new frmcontrol(this);
controlform.show();
public void changetitle(string title)
{
this.text=title;
}
}
public class frmcontrol:form //子窗体,用来控制主窗体的某些显示!
{
private ichangetitle ichangetitle;
public frmcontrol(ichangetitle ichangetitle)
{
this.ichangetitle=ichangetitle;
}
private void button1_click(object sender,eventargs e)
{
ichangetitle.changetitle(this.textbox1.text); //通过接口来调用方法
}
}
3,为了进一步降低窗体之间的耦合度,我们可以用委托来实现这个需求:
复制代码 代码如下:
public partial class childform : form
{
public delegate void titlechangedhandler(string title);
public titlechangedeventhandler titlechanged;
public childform()
{
initializecomponent();
}
private void btn_ok_click(object sender, eventargs e)
{
if (titlechanged != null)
titlechanged("test title"); //委托调用
}
}
主窗体给委托变量赋值就可以了:
复制代码 代码如下:
public partial class mainform : form
{
private childform loginform = new childform();
public mainform()
{
initializecomponent();
loginform.titlechanged = new childform.titlechangedeventhandler(formtitlechanged);
}
protected void formtitlechanged(string title)
{
this.text = title;
}
private void button1_click(object sender, eventargs e)
{
loginform.show();
}
}
4,也可以在子窗体中定义一个自定义的事件,然后自定义一个事件参数,用来传递你想传递的一些信息:
复制代码 代码如下:
public partial class childform : form
{
public class titlechangedeventargs : eventargs //事件参数类
{
private string title = "";
public string title
{
get
{
return title;
}
set
{
title = value;
}
}
}
public delegate void titlechangedeventhandler(object sender, titlechangedeventargs e);
public event titlechangedeventhandler titlechanged;
public childform()
{
initializecomponent();
}
private void btn_ok_click(object sender, eventargs e)
{
titlechangedeventargs e1=new titlechangedeventargs();
e1.title="login sucessed";
ontitlechanged(e1);//触发事件
}
protected virtual void ontitlechanged(titlechangedeventargs e) //触发事件的方法
{
if (titlechanged != null)
titlechanged(this, e);
}
}
主窗体订阅这个事件就可以了:
复制代码 代码如下:
public partial class mainform : form
{
private childform loginform = new childform();
public mainform()
{
initializecomponent();
loginform.titlechanged += new childform.titlechangedeventhandler(formtitlechanged);
}
protected void formtitlechanged(object sender, childform.titlechangedeventargs e)
{
this.text = e.title;
}
private void button1_click(object sender, eventargs e)
{
loginform.show();
}
}
通过子窗口向外引发一个事件,父窗口去实现该事件,我们可以再不关闭父窗口和子窗口的情况下进行数据的传输显示
思路:在子窗口“添加用户”的中通过点击"添加用户",会动态的向外引发一个事件,通过该事件,我们可以进行数据传递
在其他窗口中,可以来响应该事件
其中,子窗口只负责向外引发一个事件,将事件的实现方法委托给别的对象,至于事件具体如何做处理,子窗口是不关心的,这一点体现了松耦合的一个设置
涉及到的知识点:
如何定义一个事件?
复制代码 代码如下:
public delegate void useraddeventhandler();
public event useraddeventhandler useradd;
.如何响应子窗口引发出来的事件?
userdialog.useradd += userdialog_useradd;//将useradd的实现委托为userdialog_useradd方法
void userdialog_useradd()
{
//方法体
}
.子窗口中如何向父窗口传递数据?
通过delegate的声明中,添加两个参数:
public delegate void useraddeventhandler(object sender,usereventargs e);
其中usereventargs是一个继承自eventargs的类
public class usereventargs : eventargs
{
public user currentuser { get;set;}
public usereventargs(user user)
{
this.currentuser = user;
}
}
从而,在向外引发事件的时候,将user的信息通过第二个参数传递出去
private void button1_click(object sender, eventargs e)
{
//向外引发一个事件
if(useradd!=null)
{
user user = new user();
user.username = textbox3.text;
user.password = textbox4.text;
useradd(this,new usereventargs(user));
}
}
在父窗口的userdialog_useradd方法中,就可以对接收到的数据进行处理
private void 添加用户toolstripmenuitem_click(object sender, eventargs e)
{
frmuser userdialog = new frmuser();
//将useradd的实现委托为userdialog_useradd方法
userdialog.useradd += userdialog_useradd;
userdialog.showdialog();
}
void userdialog_useradd(object sender,usereventargs e)
{
messagebox.show(e.currentuser.username);
}