Android自定义控件实现滑动开关效果
自定义开关控件
android自定义控件一般有三种方式
1、继承android固有的控件,在android原生控件的基础上,进行添加功能和逻辑。
2、继承viewgroup,这类自定义控件是可以往自己的布局里面添加其他的子控件的。
3、继承view,这类自定义控件没有跟原生的控件有太多的相似的地方,也不需要在自己的肚子里添加其他的子控件。
toggleview自定义开关控件表征上没有跟android原生的控件有什么相似的地方,而且在滑动的效果上也没有沿袭android原生的地方,所以我们的自定义toggleview选择继承view
同样的自定义控件需要复写三个构造方法
//在布局中使用该控件的时候,而且有额外的style属性的时候调用该构造方法, public toggleview(context context, attributeset attrs, int defstyle); //在布局中使用该控件的时候调用该构造方法 public toggleview(context context, attributeset attrs) //在java代码中直接new该控件的时候,调用该构造方法 public toggleview(context context)
因为是自定义的控件,所以属性还是自己定义的比较好用一些。我们这里定义三个属性
1、背景图片
2、滑块的图片
3、布局中默认的开关的状态
所以就需要用到了自定义属性
在values目录下,新建xml文件,attrs.xml
在里面定义自己的属性
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <declare-styleable name="toggle"> <attr name="switchbackground" format="reference" /> <attr name="slidingbackground" format="reference" /> <attr name="togglestate" format="boolean" /> </declare-styleable> </resources>
<declare-styleable name属性>是可以在r文件中找到该属性名称的
<attr>标签中,一个标签写一个属性 name属性表示属性名称,format表示属性类型
这里定义了三个属性名和属性类型。
属性和自定义控件的三个构造方法已经完成,就我们就可以在布局文件中添加自定义的控件了
<relativelayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:hss="http://schemas.android.com/apk/res/com.hss.toggle" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > <com.hss.toggle.toggleview android:id="@+id/toggleview" android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="wrap_content" android:layout_centerinparent="true" hss:switchbackground="@drawable/switch_background" hss:slidingbackground="@drawable/slide_button_background" hss:togglestate="true" > </com.hss.toggle.toggleview> </relativelayout>
注意:在我自定义控件com.hss.toggle.toggleview中,部分属性是以android开头的,部分属性是以hss(我自己定义的命名空间)开头的,这是为什么呢?
注意看本片代码第二行,
xmlns:hss=""
我在这里写着样一行代码,就说明把values/attrs.xml中的每个条目都导入进来了,就可以直接使用我在attrs.xml里面的属性了
可以直接使用自定义的属性之后,问题应该聚焦到怎么在java代码中获取到我自定义的属性的值呢?
根据命名空间和自定义属性的name值获取,看代码:
string namespace = "http://schemas.android.com/apk/res/com.hss.toggle"; int toggle_switchbackground = attrs.getattributeresourcevalue(namespace, "switchbackground", -1); int toggle_slidingbackground = attrs.getattributeresourcevalue(namespace, "slidingbackground", -1); toggle_state = attrs.getattributebooleanvalue(namespace, "togglestate", false);
看到没?该方法用到了attr参数,所以获取自定义属性值的操作应该在两个参数的那里面执行。
整体的自定义控件的类见代码:
package com.hss.toggle; import android.content.context; import android.graphics.bitmap; import android.graphics.bitmapfactory; import android.graphics.canvas; import android.util.attributeset; import android.util.log; import android.view.motionevent; import android.view.view; /** * 自定义开关控件 * @author hss */ public class toggleview extends view { private static final string tag = "toogleview"; private bitmap sliding_background; private bitmap switch_background; private boolean issliding = false; private boolean toggle_state = false; private int downx; private mtogglestatechangelistener; // 构造方法,在xml文件布局的时候,指定了style的时候调用 public toggleview(context context, attributeset attrs, int defstyle) { super(context, attrs, defstyle); } // 构造方法,在xml文件中布局的时候,没有指定style的时候调用 public toggleview(context context, attributeset attrs) { this(context, attrs, 0); //在java代码中 获取到xml中自定义属性对应的值 string namespace = "http://schemas.android.com/apk/res/com.hss.toggle"; int toggle_switchbackground = attrs.getattributeresourcevalue(namespace, "switchbackground", -1); int toggle_slidingbackground = attrs.getattributeresourcevalue(namespace, "slidingbackground", -1); toggle_state = attrs.getattributebooleanvalue(namespace, "togglestate", false); log.i(tag,""+toggle_slidingbackground+" "+toggle_switchbackground); // 设置自定义开关的图片 settoggleswitchbackground(toggle_switchbackground); settoggleslidingbackground(toggle_slidingbackground); settogglestate(toggle_state); } // 构造方法 在代码中new的时候调用 public toggleview(context context) { this(context, null); } /** * 给滑动的控件设置背景图片 * * @param toggle_slidingbackground 图片id */ private void settoggleslidingbackground(int toggle_slidingbackground) { sliding_background = bitmapfactory.decoderesource(getresources(),toggle_slidingbackground); } /** * 给背景的控件,设置背景图片 * * @param toggle_switchbackground 图片id */ private void settoggleswitchbackground(int toggle_switchbackground) { switch_background = bitmapfactory.decoderesource(getresources(),toggle_switchbackground); } @override protected void onmeasure(int widthmeasurespec, int heightmeasurespec) { //测量控件的大小,设置控件的大小为背景图片的大小 setmeasureddimension(switch_background.getwidth(),switch_background.getheight()); } @override protected void ondraw(canvas canvas) { //开始画自定义控件,使用canvas对象先把背景图片画上来 canvas.drawbitmap(switch_background, 0, 0, null); if (issliding) { //如果是滑动状态 //控件距离左边的相对距离为:(控件每时每刻的距离自己左上方的焦点的x轴距离)-(控件本身一半的x轴宽度) int left = downx - sliding_background.getwidth() / 2; //控件最大的滑动距离(距离左边最大的距离)就是:(背景图片的宽度)-(滑块图片的宽度) int rightalign = switch_background.getwidth()- sliding_background.getwidth(); //如果距离左边的距离小于0,,就不让他继续往左边动了 if (left < 0) { left = 0; } else if (left > rightalign) { //如果距离左边的距离》应该距离左边的最大距离,也不让他往右边移动了 left = rightalign; } //控制好属性之后就可以时时刻刻的跟着画了 canvas.drawbitmap(sliding_background, left, 0, null); } else { //如果不滑动,则根据控件的属性中开关的状态,来画滑块的位置 if (toggle_state) { //如果开关状态为真,滑块移动到最右边 int left = switch_background.getwidth() - sliding_background.getwidth(); canvas.drawbitmap(sliding_background, left, 0, null); } else { //如果开关状态为假,滑块移动到最左边 canvas.drawbitmap(sliding_background, 0, 0, null); } } super.ondraw(canvas); } @override public boolean ontouchevent(motionevent event) { //重写触摸事件 int action = event.getaction(); switch (action) { case motionevent.action_down: //开始点击的时候,是否滑动置为真,获取到当前手指的距离 issliding = true; downx = (int) event.getx(); break; case motionevent.action_move: downx = (int) event.getx(); break; case motionevent.action_up: //当点击结束的时候将是否滑动记为假,获取到移动的x轴的坐标 downx = (int) event.getx(); issliding = false; //获取到背景图片中间的那个值 int center = switch_background.getwidth() / 2; boolean state = downx > center; //如果先后的状态不相同,则将新的状态赋给成员变量,然后调用监听的方法 if (toggle_state != state) { toggle_state = state; if (null != mtogglestatechangelistener) { mtogglestatechangelistener .ontogglestate(toggle_state); } } break; } //调用一次ondraw()方法 invalidate(); return true; } //给自定义开关控件设置监听的方法 public void setontogglestatelinstener(ontogglestatechangelistener listen){ mtogglestatechangelistener = listen; } public void settogglestate(boolean b) { toggle_state = b; } //监听回调接口,方法由实现接口的类实现 public interface ontogglestatechangelistener { public void ontogglestate(boolean state); } }
到此,我们的自定义控件部分的逻辑就写完了,,借下来再mainactivity中调用一下
package com.hss.toggle; import android.app.activity; import android.os.bundle; import com.hss.toggle.toggleview.ontogglestatechangelistener; import com.hss.toggle.utils.toastutil; public class mainactivity extends activity{ private toggleview toggleview; @override protected void oncreate(bundle savedinstancestate) { // todo auto-generated method stub super.oncreate(savedinstancestate); setcontentview(r.layout.activity_main); toggleview = (toggleview) findviewbyid(r.id.toggleview); toggleview.setontogglestatelinstener(new ontogglestatechangelistener() { @override public void ontogglestate(boolean state) { showtoast(state); } }); } //这里调用到的自己封装的一个快速弹toast的工具类 private void showtoast(boolean state) { toastutil.makesuddenlytoast(getapplicationcontext(), state?"开":"关"); } }
toastutil类如下:
package com.hss.toggle.utils; import android.content.context; import android.widget.toast; /** * @title toast工具类 * @author hss */ public class toastutil { private static toast toast; /** * 弹出短时间toast * @param context 上下文对象 * @param text 要弹出的文字 */ public static void makeshorttoast(context context,string text){ toast = toast.maketext(context, text, toast.length_short); toast.show(); } /** * 弹出长时间的toast * @param context 上下文对象 * @param text 要弹出的文字 */ public static void makelongtoast(context context,string text){ toast = toast.maketext(context, text, toast.length_long); toast.show(); } /** * 单例toast * @param context 上下文对象 * @param text 要弹出的文字 */ public static void makesuddenlytoast(context context,string text){ if(toast==null){ toast = toast.maketext(context, text, toast.length_short); } toast.settext(text); toast.show(); } }
总结一下,其实本次自定义控件的步骤如下:
1、在values/attrs.xml自定义属性和属性值的数据类型
2、在java代码中定义自定义控件类,继承view或者viewgroup或者android原生的控件,实现构造方法,获取到自定义属性的值,并且编写对应的逻辑和点击事件。
3、在布局文件中使用自定义控件和自定义属性(注意命名空间)。
4、在mainactivity中调用
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。