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Android自定义控件实现滑动开关效果

程序员文章站 2024-03-04 22:49:36
自定义开关控件   android自定义控件一般有三种方式 1、继承android固有的控件,在android原生控件的基础上,进行添加功能和逻辑。...

自定义开关控件

 Android自定义控件实现滑动开关效果

android自定义控件一般有三种方式
1、继承android固有的控件,在android原生控件的基础上,进行添加功能和逻辑。
2、继承viewgroup,这类自定义控件是可以往自己的布局里面添加其他的子控件的。
3、继承view,这类自定义控件没有跟原生的控件有太多的相似的地方,也不需要在自己的肚子里添加其他的子控件。

toggleview自定义开关控件表征上没有跟android原生的控件有什么相似的地方,而且在滑动的效果上也没有沿袭android原生的地方,所以我们的自定义toggleview选择继承view

 同样的自定义控件需要复写三个构造方法

//在布局中使用该控件的时候,而且有额外的style属性的时候调用该构造方法,
public toggleview(context context, attributeset attrs, int defstyle);
//在布局中使用该控件的时候调用该构造方法
public toggleview(context context, attributeset attrs)
//在java代码中直接new该控件的时候,调用该构造方法
public toggleview(context context)

因为是自定义的控件,所以属性还是自己定义的比较好用一些。我们这里定义三个属性
1、背景图片
2、滑块的图片
3、布局中默认的开关的状态

所以就需要用到了自定义属性
在values目录下,新建xml文件,attrs.xml
在里面定义自己的属性

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
  <declare-styleable name="toggle">

   <attr name="switchbackground" format="reference" />
   <attr name="slidingbackground" format="reference" />
   <attr name="togglestate" format="boolean" />
  </declare-styleable>
</resources>

<declare-styleable name属性>是可以在r文件中找到该属性名称的

<attr>标签中,一个标签写一个属性 name属性表示属性名称,format表示属性类型

这里定义了三个属性名和属性类型。

属性和自定义控件的三个构造方法已经完成,就我们就可以在布局文件中添加自定义的控件了

<relativelayout 
 xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 xmlns:hss="http://schemas.android.com/apk/res/com.hss.toggle"
 android:layout_width="match_parent"
 android:layout_height="match_parent"
  >

 <com.hss.toggle.toggleview
  android:id="@+id/toggleview"
  android:layout_height="wrap_content"
  android:layout_width="wrap_content"
  android:layout_centerinparent="true"
  hss:switchbackground="@drawable/switch_background"
  hss:slidingbackground="@drawable/slide_button_background"
  hss:togglestate="true"
  >
  </com.hss.toggle.toggleview>

</relativelayout>

注意:在我自定义控件com.hss.toggle.toggleview中,部分属性是以android开头的,部分属性是以hss(我自己定义的命名空间)开头的,这是为什么呢?

注意看本片代码第二行,

xmlns:hss=""

我在这里写着样一行代码,就说明把values/attrs.xml中的每个条目都导入进来了,就可以直接使用我在attrs.xml里面的属性了

可以直接使用自定义的属性之后,问题应该聚焦到怎么在java代码中获取到我自定义的属性的值呢?

根据命名空间和自定义属性的name值获取,看代码:

string namespace = "http://schemas.android.com/apk/res/com.hss.toggle";
  int toggle_switchbackground = attrs.getattributeresourcevalue(namespace, "switchbackground", -1);
  int toggle_slidingbackground = attrs.getattributeresourcevalue(namespace, "slidingbackground", -1);
  toggle_state = attrs.getattributebooleanvalue(namespace, "togglestate", false);

看到没?该方法用到了attr参数,所以获取自定义属性值的操作应该在两个参数的那里面执行。

整体的自定义控件的类见代码:

package com.hss.toggle;

import android.content.context;
import android.graphics.bitmap;
import android.graphics.bitmapfactory;
import android.graphics.canvas;
import android.util.attributeset;
import android.util.log;
import android.view.motionevent;
import android.view.view;

/**
 * 自定义开关控件
 * @author hss
 */
public class toggleview extends view {
 private static final string tag = "toogleview";
 private bitmap sliding_background;
 private bitmap switch_background;
 private boolean issliding = false;
 private boolean toggle_state = false;
 private int downx;
 private mtogglestatechangelistener;

 // 构造方法,在xml文件布局的时候,指定了style的时候调用
 public toggleview(context context, attributeset attrs, int defstyle) {
  super(context, attrs, defstyle);
 }

 // 构造方法,在xml文件中布局的时候,没有指定style的时候调用
 public toggleview(context context, attributeset attrs) {
  this(context, attrs, 0);
  //在java代码中 获取到xml中自定义属性对应的值
  string namespace = "http://schemas.android.com/apk/res/com.hss.toggle";
  int toggle_switchbackground = attrs.getattributeresourcevalue(namespace, "switchbackground", -1);
  int toggle_slidingbackground = attrs.getattributeresourcevalue(namespace, "slidingbackground", -1);
  toggle_state = attrs.getattributebooleanvalue(namespace, "togglestate", false);
  log.i(tag,""+toggle_slidingbackground+"  "+toggle_switchbackground);
  // 设置自定义开关的图片
  settoggleswitchbackground(toggle_switchbackground);
  settoggleslidingbackground(toggle_slidingbackground);
  settogglestate(toggle_state);
 }

 // 构造方法 在代码中new的时候调用
 public toggleview(context context) {
  this(context, null);

 }

 /**
  * 给滑动的控件设置背景图片
  * 
  * @param toggle_slidingbackground 图片id
  */
 private void settoggleslidingbackground(int toggle_slidingbackground) {
  sliding_background = bitmapfactory.decoderesource(getresources(),toggle_slidingbackground);
 }

 /**
  * 给背景的控件,设置背景图片
  * 
  * @param toggle_switchbackground 图片id
  */
 private void settoggleswitchbackground(int toggle_switchbackground) {
  switch_background = bitmapfactory.decoderesource(getresources(),toggle_switchbackground);
 }

 @override
 protected void onmeasure(int widthmeasurespec, int heightmeasurespec) {
  //测量控件的大小,设置控件的大小为背景图片的大小
  setmeasureddimension(switch_background.getwidth(),switch_background.getheight());
 }

 @override
 protected void ondraw(canvas canvas) {
  //开始画自定义控件,使用canvas对象先把背景图片画上来
  canvas.drawbitmap(switch_background, 0, 0, null);
  if (issliding) {
  //如果是滑动状态
   //控件距离左边的相对距离为:(控件每时每刻的距离自己左上方的焦点的x轴距离)-(控件本身一半的x轴宽度)
   int left = downx - sliding_background.getwidth() / 2;
   //控件最大的滑动距离(距离左边最大的距离)就是:(背景图片的宽度)-(滑块图片的宽度)
   int rightalign = switch_background.getwidth()- sliding_background.getwidth();
   //如果距离左边的距离小于0,,就不让他继续往左边动了
   if (left < 0) {
    left = 0;
   } else if (left > rightalign) {
    //如果距离左边的距离》应该距离左边的最大距离,也不让他往右边移动了
    left = rightalign;
   }
   //控制好属性之后就可以时时刻刻的跟着画了
   canvas.drawbitmap(sliding_background, left, 0, null);
  } else {
   //如果不滑动,则根据控件的属性中开关的状态,来画滑块的位置
   if (toggle_state) {
    //如果开关状态为真,滑块移动到最右边
    int left = switch_background.getwidth() - sliding_background.getwidth();
    canvas.drawbitmap(sliding_background, left, 0, null);
   } else {
    //如果开关状态为假,滑块移动到最左边
    canvas.drawbitmap(sliding_background, 0, 0, null);
   }
  }
  super.ondraw(canvas);
 }

 @override
 public boolean ontouchevent(motionevent event) {
  //重写触摸事件
  int action = event.getaction();
  switch (action) {
  case motionevent.action_down:
   //开始点击的时候,是否滑动置为真,获取到当前手指的距离
   issliding = true;
   downx = (int) event.getx();
   break;
  case motionevent.action_move:
   downx = (int) event.getx();
   break;
  case motionevent.action_up:
   //当点击结束的时候将是否滑动记为假,获取到移动的x轴的坐标
   downx = (int) event.getx();
   issliding = false;
   //获取到背景图片中间的那个值
   int center = switch_background.getwidth() / 2;

   boolean state = downx > center;
   //如果先后的状态不相同,则将新的状态赋给成员变量,然后调用监听的方法
   if (toggle_state != state) {
    toggle_state = state;
    if (null != mtogglestatechangelistener) {
     mtogglestatechangelistener
       .ontogglestate(toggle_state);
    }
   }
   break;
  }
  //调用一次ondraw()方法
  invalidate();
  return true;
 }
 //给自定义开关控件设置监听的方法
 public void setontogglestatelinstener(ontogglestatechangelistener listen){
  mtogglestatechangelistener = listen;

 }
 public void settogglestate(boolean b) {
  toggle_state = b;
 }
 //监听回调接口,方法由实现接口的类实现
 public interface ontogglestatechangelistener {

  public void ontogglestate(boolean state);
 }
}

到此,我们的自定义控件部分的逻辑就写完了,,借下来再mainactivity中调用一下

package com.hss.toggle;

import android.app.activity;
import android.os.bundle;

import com.hss.toggle.toggleview.ontogglestatechangelistener;
import com.hss.toggle.utils.toastutil;

public class mainactivity extends activity{

 private toggleview toggleview;

 @override
 protected void oncreate(bundle savedinstancestate) {
  // todo auto-generated method stub
  super.oncreate(savedinstancestate);
  setcontentview(r.layout.activity_main);
  toggleview = (toggleview) findviewbyid(r.id.toggleview);
  toggleview.setontogglestatelinstener(new ontogglestatechangelistener() {

   @override
   public void ontogglestate(boolean state) {
    showtoast(state);
   }
  });
 }


 //这里调用到的自己封装的一个快速弹toast的工具类
 private void showtoast(boolean state) {
  toastutil.makesuddenlytoast(getapplicationcontext(), state?"开":"关");
 }
}

toastutil类如下:

package com.hss.toggle.utils;

import android.content.context;
import android.widget.toast;

/**
 * @title toast工具类
 * @author hss
 */
public class toastutil {
 private static toast toast;

 /**
  * 弹出短时间toast
  * @param context 上下文对象
  * @param text 要弹出的文字
  */
 public static void makeshorttoast(context context,string text){
  toast = toast.maketext(context, text, toast.length_short);
  toast.show();
 }

 /**
  * 弹出长时间的toast
  * @param context 上下文对象
  * @param text 要弹出的文字
  */
 public static void makelongtoast(context context,string text){
  toast = toast.maketext(context, text, toast.length_long);
  toast.show();
 }
 /**
  * 单例toast
  * @param context 上下文对象
  * @param text 要弹出的文字
  */
 public static void makesuddenlytoast(context context,string text){
  if(toast==null){
   toast = toast.maketext(context, text, toast.length_short);
  }
  toast.settext(text);
  toast.show();
 }
}

总结一下,其实本次自定义控件的步骤如下:
1、在values/attrs.xml自定义属性和属性值的数据类型
2、在java代码中定义自定义控件类,继承view或者viewgroup或者android原生的控件,实现构造方法,获取到自定义属性的值,并且编写对应的逻辑和点击事件。
3、在布局文件中使用自定义控件和自定义属性(注意命名空间)。
4、在mainactivity中调用

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。