简单谈谈RxJava和多线程并发
前言
相信对于rxjava,大家应该都很熟悉,他最核心的两个字就是异步,诚然,它对异步的处理非常的出色,但是异步绝对不等于并发,更不等于线程安全,如果把这几个概念搞混了,错误的使用rxjava,是会来带非常多的问题的。
rxjava与并发
首先让我们来看一段rxjava协议的原文:
observables must issue notifications to observers serially (not in parallel). they may issue these notifications from different threads, but there must be a formal happens-before relationship between the notifications.
如上所述,rxjava对多线程并发其实并没有做非常的多保护,这段话中说,如果多个observables从多个线程中发射数据,必须要满足happens-before原则。
下面来看一个简单的例子:
final publishsubject<integer> subject = publishsubject.create(); subject.subscribe(new subscriber<integer>() { @override public void oncompleted() { } @override public void onerror(throwable e) { } @override public void onnext(integer integer) { unsafecount = unsafecount + integer; log.d("tag", "onnext: " + unsafecount); } }); findviewbyid(r.id.send).setonclicklistener(new view.onclicklistener() { @override public void onclick(view v) { final int unit = 1; for(int i = 0;i < 10;i++) { new thread(new runnable() { @override public void run() { for (int j = 0; j < 1000; j++) { subject.onnext(unit); } } }).start(); } } });
这是一个最典型的多线程问题,从10个线程中发射数据并相加,这样最终得到的答案是小于10000的。虽然使用了rxjava,但是这样的使用对于并发是没有意义的,因为rxjava并没有去处理并发带来的问题。我们可以看下subject的onnext方法的源码,里面很简单,就是调用了对应observer的onnext方法而已。不止是这样,绝大多数的subject都是线程不安全的,所以当你在使用这样的类的时候(典型场景就是自制的rxbus),如果从多个线程中发射数据,那你就要小心了。
对于这样的问题,有两种解决方案:
第一种就是简单的使用传统的解决方法,比如用atomicinteger代替int。
第二种则是使用rxjava的解决方案,在这里就是用serializedsubject去代替subject:
final publishsubject<integer> subject = publishsubject.create(); subject.subscribe(new subscriber<integer>() { @override public void oncompleted() { } @override public void onerror(throwable e) { } @override public void onnext(integer integer) { unsafecount = unsafecount + integer; count.addandget(integer); log.d("tag", "onnext: " + count); } }); final serializedsubject<integer, integer> ser = new serializedsubject<integer, integer>(subject); findviewbyid(r.id.send).setonclicklistener(new view.onclicklistener() { @override public void onclick(view v) { final int unit = 1; for(int i = 0;i < 10;i++){ new thread(new runnable() { @override public void run() { for(int j = 0;j < 1000;j++){ ser.onnext(unit); } } }).start(); } } });
可以看一下serializedsubject的onnext方法做了什么:
@override public void onnext(t t) { if (terminated) { return; } synchronized (this) { if (terminated) { return; } if (emitting) { fastlist list = queue; if (list == null) { list = new fastlist(); queue = list; } list.add(nl.next(t)); return; } emitting = true; } try { actual.onnext(t); } catch (throwable e) { terminated = true; exceptions.throworreport(e, actual, t); return; } for (;;) { for (int i = 0; i < max_drain_iteration; i++) { fastlist list; synchronized (this) { list = queue; if (list == null) { emitting = false; return; } queue = null; } for (object o : list.array) { if (o == null) { break; } try { if (nl.accept(actual, o)) { terminated = true; return; } } catch (throwable e) { terminated = true; exceptions.throwiffatal(e); actual.onerror(onerrorthrowable.addvalueaslastcause(e, t)); return; } } } } }
处理方式很简单,如果有其他线程在发射数据,那就将数据放置到队列中,等待下次发射。这保证了同一时间只会有一个线程调用onnext,oncomplete和onerror这些方法。
但是这样操作显然是会造成性能的影响的,所以rxjava并不会把所有的操作都打上线程安全的标签。
在这里就要引申出一个问题,那就是使用者对create方法的滥用,其实这个方法不应该被使用者频繁的调用的,因为你必须要小心的处理所有的数据发射,接收的逻辑。相反的,使用已有的操作符能很好的解决这个问题,所以下次大家在遇到问题的时候不要简单的使用create去自己写,而是应该想想有没有现成的操作符可以完成相应的需求。
rxjava中的一些操作符
rxjava中有一些操作符也和多线程并发有关,下面让我来讲一讲merge和concat,以及他们的一些变种操作符。
对于多线程发射数据,有时候我们需要得到的结果也保持和发射时候一样的顺序,这个时候如果我们使用merge这个操作符去结合多个发射源,那么就会产生一定的问题了(例子中做了非常不好的示范——使用了create操作符,请大家不要学习这样的写法,这里单纯是为了求证结果)。
observable o1 = observable.create(new observable.onsubscribe<integer>() { @override public void call(final subscriber<? super integer> subscriber) { new thread(new runnable() { @override public void run() { try { thread.sleep(1000); subscriber.onnext(1); subscriber.oncompleted(); } catch (interruptedexception e) { e.printstacktrace(); } } }).start(); } }); observable o2 = observable.create(new observable.onsubscribe<integer>() { @override public void call(subscriber<? super integer> subscriber) { subscriber.onnext(2); subscriber.oncompleted(); } }); observable.merge(o1,o2) .subscribe(new subscriber<integer>() { @override public void oncompleted() { } @override public void onerror(throwable e) { } @override public void onnext(integer i) { log.d("tag", "onnext: " + i); } });
对于这样的场景,我们得到的答案将是2,1而不是先得到o1发射的数据,再获取o2的数据。
究其原因,就是因为merge其实就是给什么传什么,也不会去管数据发射的顺序:
@override public void onnext(observable<? extends t> t) { if (t == null) { return; } if (t == observable.empty()) { emitempty(); } else if (t instanceof scalarsynchronousobservable) { tryemit(((scalarsynchronousobservable<? extends t>)t).get()); } else { innersubscriber<t> inner = new innersubscriber<t>(this, uniqueid++); addinner(inner); t.unsafesubscribe(inner); emit(); } }
可以看到在经过lift操作之后,对应的中间人mergesubscriber的onnext,没有什么多余的代码,所以在多个observable从多线程中发射数据的时候,顺序当然不能得到保证。
一个单词说明这个问题:interleaving——交错。merge后的数据源可能是交错的。由于merge有这样数据交错的问题,所以它的变种—flatmap也会有同样的问题。
对于这样的场景,我们可以使用concat操作符来完成:
concat waits to subscribe to each additional observable that you pass to it until the previous observable completes.
根据文档,我们知道concat操作符是一个接一个的处理数据源的数据的。
if (wip.getandincrement() != 0) { return; } final int delayerrormode = this.delayerrormode; for (;;) { if (actual.isunsubscribed()) { return; } if (!active) { if (delayerrormode == boundary) { if (error.get() != null) { throwable ex = exceptionsutils.terminate(error); if (!exceptionsutils.isterminated(ex)) { actual.onerror(ex); } return; } } boolean maindone = done; object v = queue.poll(); boolean empty = v == null; if (maindone && empty) { throwable ex = exceptionsutils.terminate(error); if (ex == null) { actual.oncompleted(); } else if (!exceptionsutils.isterminated(ex)) { actual.onerror(ex); } return; } if (!empty) { observable<? extends r> source; try { source = mapper.call(notificationlite.<t>instance().getvalue(v)); } catch (throwable mappererror) { exceptions.throwiffatal(mappererror); drainerror(mappererror); return; } if (source == null) { drainerror(new nullpointerexception("the source returned by the mapper was null")); return; } if (source != observable.empty()) { if (source instanceof scalarsynchronousobservable) { scalarsynchronousobservable<? extends r> scalarsource = (scalarsynchronousobservable<? extends r>) source; active = true; arbiter.setproducer(new concatmapinnerscalarproducer<t, r>(scalarsource.get(), this)); } else { concatmapinnersubscriber<t, r> innersubscriber = new concatmapinnersubscriber<t, r>(this); inner.set(innersubscriber); if (!innersubscriber.isunsubscribed()) { active = true; source.unsafesubscribe(innersubscriber); } else { return; } } request(1); } else { request(1); continue; } } } if (wip.decrementandget() == 0) { break; } }
通过源码我们可以知道,active字段就保证了如果上一个数据源还没有发射完数据,就会一直在for循环中等待,直到上一个数据源发射完了数据重置了active字段。
对于concat,其实还存在一个问题,那就是多个observable变成了串行,会大大的增加整个rxjava事件流的处理时间,对于这个场景,我们可以使用concateager来解决。concateager的源码就不带大家分析了,有兴趣的同学可以自行查看。
总结
这篇文章比较短,讲的东西也比较浅显,其实就是讨论了一下rxjava中多线程并发的几个问题。最后我想说,rxjava并不是什么高大上的东西,在你的项目引入之前,要考虑一下是否真的有必要这么做。就算真的有场景需要rxjava,也请不要一口气把项目中所有的操作都换成rxjava,一些简单的操作不一定需要使用rxjava的操作符的实现,用了反而降低了代码的可读性,切勿为了使用rx而使用rx。
好了,以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流。