欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  IT编程

iOS socket网络编程实例详解

程序员文章站 2024-03-04 21:18:48
代码下载 服务端代码下载地址 客户端代码下载地址 相关概念 socket是一个针对tcp和udp编程的接口,你可以借助它建立tcp连接等。socket...

代码下载

服务端代码下载地址

客户端代码下载地址

相关概念

socket是一个针对tcp和udp编程的接口,你可以借助它建立tcp连接等。socket是对tcp/ip协议的封装,socket本身并不是协议,而是一个调用接口(api),通过socket,我们才能使用tcp/ip协议。socket的出现只是使得程序员更方便地使用tcp/ip协议栈而已,是对tcp/ip协议的抽象,从而形成了我们知道的一些最基本的函数接口。

socket连接:socket连接就是所谓的长连接,理论上客户端和服务器端一旦建立起连接将不会主动断掉;但是由于各种环境因素可能会是连接断开,比如说:服务器端或客户端主机down了,网络故障,或者两者之间长时间没有数据传输,网络防火墙可能会断开该连接以释放网络资源。所以当一个socket连接中没有数据的传输,那么为了维持连接需要发送心跳消息~~具体心跳消息格式是开发者自己定义的。

tcp连接的三次握手:

第一次握手:客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入syn_send状态,等待服务器确认;

第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的syn(ack=j+1),同时自己也发送一个syn包(syn=k),即syn+ack包,此时服务器进入syn_recv状态;

第三次握手:客户端收到服务器的syn+ack包,向服务器发送确认包ack(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入established状态,完成三次握手。

握手过程中传送的包里不包含数据,三次握手完毕后,客户端与服务器才正式开始传送数据。理想状态下,tcp连接一旦建立,在通信双方中的任何一方主动关闭连接之前,tcp 连接都将被一直保持下去。断开连接时服务器和客户端均可以主动发起断开tcp连接的请求,断开过程需要经过“四次握手”。

socket建立网络连接的步骤

建立socket连接至少需要一对套接字,其中一个运行于客户端,称为clientsocket ,另一个运行于服务器端,称为serversocket 。

套接字之间的连接过程分为三个步骤:服务器监听,客户端请求,连接确认。

1。服务器监听:服务器端套接字并不定位具体的客户端套接字,而是处于等待连接的状态,实时监控网络状态,等待客户端的连接请求。

2。客户端请求:指客户端的套接字提出连接请求,要连接的目标是服务器端的套接字。为此,客户端的套接字必须首先描述它要连接的服务器的套接字,指出服务器端套接字的地址和端口号,然后就向服务器端套接字提出连接请求。

3。连接确认:当服务器端套接字监听到或者说接收到客户端套接字的连接请求时,就响应客户端套接字的请求,建立一个新的线程,把服务器端套接字的描述发给客户端,一旦客户端确认了此描述,双方就正式建立连接。而服务器端套接字继续处于监听状态,继续接收其他客户端套接字的连接请求。

bsd socket

bsd socket:完全由c语言实现,并且可以在objective-c代码中使用。

优点:不同平台中易于移植

缺点:

无法访问操作系统内建的网络特性(比如系统范围的vpn)。
更糟糕的是初始化socket连接并不会自动打开设备的wi-fi或是蜂窝网络,无线网络会智能的关闭以节省电池电量,任何通信连接都会失败,除非其他网络进程激活了无线网。

cfnetwork对bsd socket的分装可以激活设备的无线网,所以几乎所有场景都建议使用cfnetwork而不是bsd socket.

最常用的api:

1.int socket(int, int, int):创建并初始化新的socket,如果成功放回一个文件描述符,如果失败返回0。

2.int bind(int, const struct sockaddr *, socklen_t):为指定的地址与端口号分配socket。

3.int listen(int, int) __darwin_alias(listen):用于服务端监听客户端

4.int accept(int, struct sockaddr * __restrict, socklen_t * __restrict):接受连接请求,将客户端地址存储到clientaddress中。

5.int connect(int, const struct sockaddr *, socklen_t):连接到指定的服务器。

6.ssize_t send(int, const void *, size_t, int):在socket上最多发送xx数据。

7.ssize_t recv(int, void *, size_t, int):在socket上最多读取xx数据。

……

服务端逻辑:如果接收到客户端发送过来”1”,那么回复”你猜!”;客户端发送过来”2”,那么回复”谢谢!”;客户端发送过来”3”,那么回复”对不起!”;客户端发送过来”4”,那么回复”好的!”;客户端发送过来其他的内容,那么一半概率原样回复,一半概率回复”不知道你在说什么!”。

iOS socket网络编程实例详解

创建服务端:

1.创建socket

struct sockaddr_in server_addr;
 server_addr.sin_len = sizeof(struct sockaddr_in);
 server_addr.sin_family = af_inet;//af_inet互联网地址簇
 server_addr.sin_port = htons(port);
 server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(address);
 bzero(&server_addr.sin_zero, 8);
 //创建socket
 int server_socket = socket(af_inet, sock_stream, 0);//sock_stream 有链接
 if (server_socket == -1) {
  perror("socket error!");
  return 1;
 }

2.绑定socket:将创建的socket绑定到本地的ip地址和端口,此socket是半相关的,只是负责侦听客户端的连接请求,并不能用于和客户端通信

 int bind_result = bind(server_socket, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr));
 if (bind_result == -1) {
  perror("bind error!");

  return 1;
 }

3.listen侦听

 if (listen(server_socket, 5)) {
  perror("listen error!");
  return 1;
 }

4.接受客户端连接

int client_socket;
 socklen_t address_len;
 struct sockaddr_in client_address;
 for (; ; ) {
  address_len = sizeof(client_address);
  client_socket = accept(server_socket, (struct sockaddr*)&client_address, &address_len);
  //1.使用多线程
  dispatch_async(dispatch_get_global_queue(dispatch_queue_priority_default, 0), ^{
   //这个函数进行数据操作
   str_echo(client_socket);
  });
 }

5.接收和发送数据

 char buf[1024];
 while (1) {
  bzero(buf, 1024);
  long byte_num = recv(socket, buf, 1024, 0);
  if (byte_num < 0) {
   return;
  }
  buf[byte_num] = '\0';
  printf("client said:%s\n", buf);
  char *result;
  nsstring *str = [nsstring stringwithcstring:buf encoding:nsutf8stringencoding];
  if ([str isequaltostring:@"1"]) {
   result = "你猜!";
  }
  else if ([str isequaltostring:@"2"])
  {
   result = "谢谢!";
  }
  else if ([str isequaltostring:@"3"])
  {
   result = "对不起!";
  }
  else if ([str isequaltostring:@"4"])
  {
   result = "好的!";
  }
  else
  {
   if (arc4random()%2 == 0) {
    result = "不知道你在说什么!";
   }
   else
   {
    result = buf;
   }
  }
  send(socket, result, 1024, 0);
 }

创建客户端:

struct sockaddr_in server_addr;
 server_addr.sin_len = sizeof(struct sockaddr_in);
 server_addr.sin_family = af_inet;
 server_addr.sin_port = htons(11332);
 server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
 bzero(&(server_addr.sin_zero), 8);
 int server_socket = socket(af_inet, sock_stream, 0);
 if (server_socket == -1) {
  perror("socket error");
  return 1;
 }
 char receive_msg[1024];
 char reply_msg[1024];
 if (connect(server_socket, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(struct sockaddr_in)) == 0) {
  //connect 成功之后,其实系统将你创建的socket绑定到一个系统分配的端口上,且其为全相关,包含服务器端的信息,可以用来和服务器端进行通信。
  while (1) {
   bzero(reply_msg, 1024);
   printf("replay:");
   scanf("%s", reply_msg);
   if (send(server_socket, reply_msg, 1024, 0) == -1) {
    perror("send error!");
    return 1;
   }
   bzero(receive_msg, 1024);
   long byte_num = recv(server_socket, receive_msg, 1024, 0);
   receive_msg[byte_num] = '\0';
   printf("server said:%s\n", receive_msg);
  }
 }
 return 0;

nsstream 读写文件

cocoa streams包含三个相关的类: nsstream、nsinputstream 和nsoutputstream。

nsstream:是个抽象类,定义了一些基本属性和方法;

nsinputstream:是nsstream的子类,可通过它从nsdata、file和socket中读取数据流;

nsoutputstream:也是nsstream的子类,可通过它将数据流写入nsdata、file和socket。

还可以给stream对象设置delegate(nsstreamdelegate),如果没有精确了给stream指定delegate,那么默认将delegate设置为其自己。

nsstreamdelegate只有一个方法
(void)stream:(nsstream *)astream handleevent:(nsstreamevent)eventcode

nsstreameventnone :改默认值不代表任何事件

nsstreameventopencompleted :socket被成功打开

nsstreameventhasbytesavailable :有可以读取的字节

nsstreameventhasspaceavailable :缓存中可以写入字节

nsstreameventerroroccurred :操作出现错误cfreadstreamcopyerror()和cfwritestreamcopyerror()会提供更多错误细节

nsstreameventendencountered :socket达到字节流的末尾

通过nsstream对象读数据,可以分为如下步骤完成:

a) 从数据源创建和初始化一个nsstream对象;

b) 配置run loop,并打开stream对象;

c) 响应nsinputstream事件(nsstreamdelegate);

d) 关闭nsinputstream对象。

- (void)viewdidload {
 [super viewdidload];
 nsstring *documentstr = [nssearchpathfordirectoriesindomains(nsdocumentdirectory, nsuserdomainmask, yes) firstobject];
 nsstring *datapath = [documentstr stringbyappendingpathcomponent:@"data.txt"];
 nsfilemanager *manager = [nsfilemanager defaultmanager];
 if ([manager fileexistsatpath:datapath]) {
  self.read = yes;
  nslog(@"string:%@", [nsstring stringwithcontentsoffile:datapath encoding:nsutf8stringencoding error:nil]);
  nsinputstream *instream = [[nsinputstream alloc] initwithfileatpath:datapath];
  [instream setdelegate:self];
  [instream scheduleinrunloop:[nsrunloop currentrunloop] formode:nsdefaultrunloopmode];
  [instream open];
 }
 else
 {
  if ([manager createfileatpath:datapath contents:nil attributes:nil]) {
   self.read = no;
   nsoutputstream *outstream = [[nsoutputstream alloc] inittofileatpath:datapath append:yes];
   [outstream setdelegate:self];
   [outstream scheduleinrunloop:[nsrunloop currentrunloop] formode:nsdefaultrunloopmode];
   [outstream open];
  }
  else
  {
   nslog(@"文件创建失败!");
  }
 }
}
#pragma mark - <nsstreamdelegate>代理方法
- (void)stream:(nsstream *)astream handleevent:(nsstreamevent)eventcode
{
 if (self.read) {
  nsinputstream *instream = (nsinputstream *)astream;
  switch (eventcode) {
   case nsstreameventhasbytesavailable:
   {
    uint8_t data[1024];
    [instream read:data maxlength:1024];
    printf("%s", data);
    [instream close];
    [instream removefromrunloop:[nsrunloop currentrunloop] formode:nsdefaultrunloopmode];
    instream = nil;
   }
    break;
   case nsstreameventendencountered:
   {
    [instream close];
    [instream removefromrunloop:[nsrunloop currentrunloop] formode:nsdefaultrunloopmode];
    instream = nil;
   }
    break;
   default:
    break;
  }
 }
 else{
  nsoutputstream *outstream = (nsoutputstream *)astream;
  switch (eventcode) {
   case nsstreameventhasspaceavailable:
   {
    uint8_t data[] = "{name:'张三', age:10}";
    [outstream write:data maxlength:strlen((char *)data)];
    [outstream close];
    [outstream removefromrunloop:[nsrunloop currentrunloop] formode:nsdefaultrunloopmode];
    outstream = nil;
   }
    break;
   case nsstreameventendencountered:
   {
    [outstream close];
    [outstream removefromrunloop:[nsrunloop currentrunloop] formode:nsdefaultrunloopmode];
    outstream = nil;
   }
    break;
   default:
    break;
  }
 }
}

nsstream socket

nsstream类不支持在ios平台上创建socket连接,而cfstream支持在ios平台的socket行为。所以若知道远程主机的dns或者是ip地址,可以使用cfstreamcreatepairwithsockettohost函数来创建socket连接,通过该函数创建了cfstream类型为全双工的socket连接,接着可以利用toll-free bridge,将cfstream对象转换为nsstream对象。

通过nsstream对象进行socket通信,与通过nsstream进行io操作的步骤基本一样:

a) 创建nsstream对象,通过cfstreamcreatepairwithsockettohost函数创建cfreadstreamref 和cfwritestreamref 对象;继而将两者转换为nsinputstream 和nsoutputstream 对象;

b) 配置run loop,并打开nsinputstream 和nsoutputstream对象;

c) 响应事件,在delegate中响应不同的信号;

d) 关闭nsstream对象。

服务端:服务端依然使用上面例子的服务端

客户端的实现:点击1~5这五个按钮,分别从服务端返回不同的数据,进而展示出来。

iOS socket网络编程实例详解

由于实现相对简单,就不加阐述说明了,实现代码如下:

- (void)viewdidload {
 [super viewdidload];
 [self startsocket:@"127.0.0.1" andport:11332];
}
- (void)startsocket:(nsstring *)address andport:(int)port
{
 cfreadstreamref readref;
 cfwritestreamref writeref;
 cfstreamcreatepairwithsockettohost(null, (__bridge cfstringref)address, port, &readref, &writeref);
 nsinputstream *inputstream = (__bridge nsinputstream *)readref;
 nsoutputstream *outputstream = (__bridge nsoutputstream *)writeref;
 inputstream.delegate = self;
 outputstream.delegate = self;
 [inputstream scheduleinrunloop:[nsrunloop currentrunloop] formode:nsdefaultrunloopmode];
 [outputstream scheduleinrunloop:[nsrunloop currentrunloop] formode:nsdefaultrunloopmode];
 [inputstream open];
 [outputstream open];
 self.outputstream = outputstream;
}
- (ibaction)sendmsg:(uibutton *)sender {
 if (sender.currenttitle > 0) {
  const char *output = sender.currenttitle.utf8string;
  [self.outputstream write:(const uint8_t *)output maxlength:strlen(output)];
 }
}
- (void)showmessage:(nsstring *)msg
{
 if (!self.msglabel) {
  uifont *font = [uifont systemfontofsize:14];
  uicolor *color = [uicolor blackcolor];
  uicolor *backcolor = [uicolor colorwithred:0 green:0 blue:0 alpha:0.2];
  uilabel *label = [[uilabel alloc] init];
  label.textcolor = color;
  label.font = font;
  label.textalignment = nstextalignmentcenter;
  label.backgroundcolor = backcolor;
  self.msglabel = label;
 }
 cgfloat screenw = [uiscreen mainscreen].bounds.size.width;
 cgfloat screenh = [uiscreen mainscreen].bounds.size.height;
 cgfloat w = screenw - 16;
 cgsize size = [msg boundingrectwithsize:cgsizemake(w, cgfloat_max) options:nsstringdrawinguseslinefragmentorigin attributes:@{nsfontattributename:self.msglabel.font} context:nil].size;
 w = size.width;
 cgfloat h = size.height;
 cgfloat x = (screenw - w)/2;
 cgfloat y = (screenh - h)/2;
 self.msglabel.frame = cgrectmake(x, y, w, h);
 self.msglabel.text = msg;
 [self.view addsubview:self.msglabel];
 dispatch_after(dispatch_time(dispatch_time_now, (int64_t)(2.0 * nsec_per_sec)), dispatch_get_main_queue(), ^{
  [self.msglabel removefromsuperview];
 });
}
#pragma mark - <nsstreamdelegate>代理方法
- (void)stream:(nsstream *)astream handleevent:(nsstreamevent)eventcode
{
 switch (eventcode) {
  case nsstreameventnone:
   break;
  case nsstreameventopencompleted:
   break;
  case nsstreameventhasbytesavailable:
  {
   uint8_t buf[1024];
   nsinteger len = 0;
   nsinputstream *inputstream = (nsinputstream *)astream;
   len = [inputstream read:buf maxlength:1024];
   if (len) {
    [self showmessage:[nsstring stringwithcstring:(const char *)buf encoding:nsutf8stringencoding]];
   }
   break;
  }
  case nsstreameventhasspaceavailable:
   break;
  case nsstreameventerroroccurred:
  {
   [astream close];
   break;
  }
  case nsstreameventendencountered:
  {
   [astream close];
   [astream removefromrunloop:[nsrunloop currentrunloop] formode:nsdefaultrunloopmode];
   astream = nil;
   break;
  }
  default:
   break;
 }

以上所述是小编给大家介绍的ios socket网络编程,希望对大家有所帮助