Android实现底部弹出PopupWindow背景逐渐变暗效果
在android开发中,经常需要通过点击某个按钮弹出对话框或者选择框,通过dialog或者popupmenu、popupwindow都能实现。
这里主要介绍后两者:popupmenu、popupwindow的实现。 先看两个效果图上边popupmenu,下边popupwindow:
popupmenu popupwindow
一、popupmenu实现:
popupmenu实现起来比较简单,主要用来实现根据按钮附近弹出的对话框。
首先定义一个menu文件\res\menu\headmenu.xml:
<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" tools:context="com.arbo.hero.loginactivity"> <item android:id="@+id/camera" android:title="拍照" android:orderincategory="100" app:showasaction="never" /> <item android:id="@+id/gallery" android:title="从相册中选取" android:orderincategory="100" app:showasaction="never" /> <item android:id="@+id/cancel" android:title="取消" android:orderincategory="100" app:showasaction="never" /> </menu>
创建一个popupmenu并添加点击事件:
private void showpopmenu(view view){ popupmenu = new popupmenu(this,view); popupmenu.getmenuinflater().inflate(r.menu.headmenu,popupmenu.getmenu()); popupmenu.setonmenuitemclicklistener(new popupmenu.onmenuitemclicklistener() { @override public boolean onmenuitemclick(menuitem item) { switch(item.getitemid()){ case r.id.camera: toast.maketext(headportrait.this,"click camera",toast.length_short).show(); break; case r.id.gallery: toast.maketext(headportrait.this,"click gallery",toast.length_short).show(); break; case r.id.cancel: toast.maketext(headportrait.this,"click cancel",toast.length_short).show(); break; } return false; } }); popupmenu.show(); }
mainactivity很简单,点击按钮调用showpopmenu()方法即可:
public class mainactivity extends activity{ @override protected void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); //main.xml页面主布局只有一个按钮,这里就不贴代码了 setcontentview(r.layout.main); button button = (button) findviewbyid(r.id.button); button.setonclicklistener(new view.onclicklistener() { @override public void onclick(view view) { //点击按钮就创建并显示一个popupmenu showpopmenu(btnmenu); } } } }
以上,就实现了利用popupmenu在按钮附近弹出一个选择框。
popupmenu的优点:简单;根据菜单大小自适应位置,在按钮附近弹出;适合某些情景。
缺点:形式比较单一,效果一般。
二、popupwindow实现:
相比之下,popupwindow的实现复杂一些,但是自定义性更强,它可以将任意界面设置为popupwindow。
先看弹出window布局window_popup.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <linearlayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:layout_marginleft="@dimen/activity_horizontal_margin" android:layout_marginright="@dimen/activity_horizontal_margin" android:background="#dadada" android:orientation="vertical"> <linearlayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="vertical"> <button android:id="@+id/camera" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="拍照" android:background="#f0f0f0" /> <textview android:layout_width="match_parent" android:layout_height="1dp" android:background="#2d2c2c" /> <button android:background="#f0f0f0" android:id="@+id/gallery" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="从手机相册选择"/> <textview android:layout_width="match_parent" android:layout_height="1dp" android:background="#2d2c2c" /> <button android:background="#f0f0f0" android:id="@+id/savepicture" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="保存图片"/> </linearlayout> <linearlayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_margintop="10dp" android:orientation="vertical"> <button android:background="#f0f0f0" android:id="@+id/cancel" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="取消" /> </linearlayout> </linearlayout>
布局的效果图:
创建popupwindow并为其添加点击事件:
void bottomwindow(view view) { if (popupwindow != null && popupwindow.isshowing()) { return; } linearlayout layout = (linearlayout) getlayoutinflater().inflate(r.layout.window_popup, null); popupwindow = new popupwindow(layout, viewgroup.layoutparams.match_parent, viewgroup.layoutparams.wrap_content); //点击空白处时,隐藏掉pop窗口 popupwindow.setfocusable(true); popupwindow.setbackgrounddrawable(new bitmapdrawable()); //添加弹出、弹入的动画 popupwindow.setanimationstyle(r.style.popupwindow); int[] location = new int[2]; view.getlocationonscreen(location); popupwindow.showatlocation(view, gravity.left | gravity.bottom, 0, -location[1]); //添加按键事件监听 setbuttonlisteners(layout); //添加pop窗口关闭事件,主要是实现关闭时改变背景的透明度 popupwindow.setondismisslistener(new popondismisslistener()); backgroundalpha(1f); }
事件监听的函数setbuttonlisteners() :
private void setbuttonlisteners(linearlayout layout) { button camera = (button) layout.findviewbyid(r.id.camera); button gallery = (button) layout.findviewbyid(r.id.gallery); button savepicture = (button) layout.findviewbyid(r.id.savepicture); button cancel = (button) layout.findviewbyid(r.id.cancel); camera.setonclicklistener(new view.onclicklistener() { @override public void onclick(view view) { if (popupwindow != null && popupwindow.isshowing()) { //在此处添加你的按键处理 xxx popupwindow.dismiss(); } } }); gallery.setonclicklistener(new view.onclicklistener() { @override public void onclick(view view) { if (popupwindow != null && popupwindow.isshowing()) { //在此处添加你的按键处理 xxx popupwindow.dismiss(); } } }); savepicture.setonclicklistener(new view.onclicklistener() { @override public void onclick(view view) { if (popupwindow != null && popupwindow.isshowing()) { //在此处添加你的按键处理 xxx popupwindow.dismiss(); } } }); cancel.setonclicklistener(new view.onclicklistener() { @override public void onclick(view view) { if (popupwindow != null && popupwindow.isshowing()) { popupwindow.dismiss(); } } }); }
弹出、收回的动画:
若res文件夹下没有anim目录,则自己添加一个:new–>android resource directory 名字填anim。然后新建两个tranlate文件:
弹出 window_out.xml :
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator" android:fromydelta="100%" android:toydelta="0" android:duration="300"/>
收回 window_back.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator" android:fromydelta="0" android:toydelta="100%" android:duration="200"/>
然后在style.xml中添加我们的这两个动画:
<style name="popupwindow"> <item name="android:windowenteranimation">@anim/window_out</item> <item name="android:windowexitanimation">@anim/window_back</item> </style>
还是上面的同一个mainactivity,把按钮点击事件的处理函数换成popupwindow的即可:
btnmenu.setonclicklistener(new view.onclicklistener() { @override public void onclick(view view) { bottomwindow(btnmenu); } }
以上,就可以实现这样的点击按钮从屏幕底部弹出window窗口的效果,如下:
底部弹出
但是,这样的效果并不好,我们希望弹出windows的时候,其他背景可以变成半透明,这样可以突出重点。网上的方法是通过这段代码来改变背景的透明度的:
/** * 设置添加屏幕的背景透明度 * @param bgalpha */ public void backgroundalpha(float bgalpha) { windowmanager.layoutparams lp = getwindow().getattributes(); lp.alpha = bgalpha; //0.0-1.0 getwindow().setattributes(lp); getwindow().addflags(windowmanager.layoutparams.flag_dim_behind); }
然后在弹出的时候将背景设为半透明:
bottomwindow(btnmenu);
backgroundalpha(0.5f);
在返回的时候设置回来:
backgroundalpha(1f);
这的确是可以实现效果,但是点击的时候突然变暗和变亮,效果不太好!如下:
我希望是弹出的过程中,慢慢变暗。是有一个过程的,而不是一下子就暗下来了。这里利用延时和handler来动态地改变背景的透明度。
//在调用弹出的方法后,开启一个子线程 @override public void onclick(view view) { bottomwindow(btnmenu); new thread(new runnable(){ @override public void run() { while(alpha>0.5f){ try { //4是根据弹出动画时间和减少的透明度计算 thread.sleep(4); } catch (interruptedexception e) { e.printstacktrace(); } message msg =mhandler.obtainmessage(); msg.what = 1; //每次减少0.01,精度越高,变暗的效果越流畅 alpha-=0.01f; msg.obj =alpha ; mhandler.sendmessage(msg); } } }).start(); }
同理,返回的时候把透明度跳回来:
/** * 返回或者点击空白位置的时候将背景透明度改回来 */ class popondismisslistener implements popupwindow.ondismisslistener{ @override public void ondismiss() { // todo auto-generated method stub new thread(new runnable(){ @override public void run() { //此处while的条件alpha不能<= 否则会出现黑屏 while(alpha<1f){ try { thread.sleep(4); } catch (interruptedexception e) { e.printstacktrace(); } log.d("headportrait","alpha:"+alpha); message msg =mhandler.obtainmessage(); msg.what = 1; alpha+=0.01f; msg.obj =alpha ; mhandler.sendmessage(msg); } } }).start(); } }
在handler里面我们调用改变背景透明的方法即可:
handler mhandler = new handler(){ @override public void handlemessage(message msg) { switch (msg.what){ case 1: backgroundalpha((float)msg.obj); break; } } };
这样修改以后,效果是这样的:
以上,基本达到了逐渐变暗、变量的目的。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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