Android编程实现自定义手势的方法详解
本文实例讲述了android编程实现自定义手势的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
之前介绍过如何在android程序中使用手势,主要是系统默认提供的几个手势,这次介绍一下如何自定义手势,以及如何对其进行管理。
先介绍一下android系统对手势的管理,android系统允许应用程序把用户的手势以文件的形式保存以前,以后要使用这些手势只需要加载这个手势库文件即可,同时android系统还提供了诸如手势识别、查找及删除等的函数接口,具体如下:
一、加载手势库文件:
staticgesturelibrary fromfile(string path);
staticgesturelibrary fromfile(file path);
staticgesturelibrary fromprivatefile(context context, string name);//从指定应用程序的数据文件夹中name文件加载手势库
staticgesturelibrary fromrawresource(context context, int resourceid);
二、管理手势库:
voidaddgesture(string entryname, gesture gesture);//添加一个名为entryname的手势 set<string>getgestureentries();//获取该手势库中的所有手势的名称 arraylist<gesture>getgestures(string entryname);//获取entryname名称对应的全部手势 arraylist<prediction>recognize(gesture gesture);//从当前手势库中识别与gesture匹配的全部手势 voidremoveentry(string entryname);//删除手势库中entryname对应的手势 voidremovegesture(string entryname, gesture gesture);//删除手势库中entryname、gesture对应的手势 booleansave();//手势库文件有改动后调用该方法保存手势库
接下来介绍一下如何自定义手势,android提供了一个名为gestureoverlayview的组件专门用于绘制自定义的手势,并提供ongesturelistener、ongestureperformedlistener、ongesturinglistener三个监听接口,分别用于响应手势事件开始、结束、完成、取消等事件,一般来说,ongestureperformedlistener是最常用的,他可用于在手势事件完成时提供响应。下面通过一个程序实例说明如何自定义手势。
用到的布局文件如下:
一、main.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <linearlayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:gravity="center_horizontal" > <textview android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="请在下面屏幕上绘制手势" /> <android.gesture.gestureoverlayview android:id="@+id/gesture" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" <!--该参数指定是否一笔完成,single为一笔完成--> android:gesturestroketype="multiple" /> </linearlayout>
二、save.xml:
<?xmlversionxmlversion="1.0" encoding="utf-8"?> <linearlayoutxmlns:androidlinearlayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"> <linearlayout android:orientation="horizontal" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content"> <textview android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginright="8dip" android:text="@string/gesture_name" /> <!-- 定义一个文本框来让用户输入手势名 --> <edittext android:id="@+id/gesture_name" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" /> </linearlayout> <!-- 定义一个图片框来显示手势 --> <imageview android:id="@+id/show" android:layout_width="128dp" android:layout_height="128dp" android:layout_margintop="10dp" /> </linearlayout>
java代码如下:
public class addgesture extends activity { edittext edittext; gestureoverlayview gestureview; @override public void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); setcontentview(r.layout.main); edittext = (edittext) findviewbyid(r.id.gesture_name); gestureview = (gestureoverlayview) findviewbyid(r.id.gesture); // 设置手势的绘制颜色 gestureview.setgesturecolor(color.red); // 设置手势的绘制宽度 gestureview.setgesturestrokewidth(4); // 为gesture的手势完成事件绑定事件监听器 gestureview.addongestureperformedlistener( new ongestureperformedlistener() { @override public void ongestureperformed(gestureoverlayview overlay ,final gesture gesture) { //加载save.xml界面布局代表的视图 view savedialog = getlayoutinflater().inflate( r.layout.save, null); // 获取savedialog里的show组件 imageview imageview = (imageview) savedialog .findviewbyid(r.id.show); // 获取savedialog里的gesture_name组件 final edittext gesturename = (edittext) savedialog .findviewbyid(r.id.gesture_name); // 根据gesture包含的手势创建一个位图 bitmap bitmap = gesture.tobitmap(128, 128, 10, 0xffff0000); imageview.setimagebitmap(bitmap); //使用对话框显示savedialog组件 new alertdialog.builder(addgesture.this) .setview(savedialog) .setpositivebutton("保存", new onclicklistener() { @override public void onclick(dialoginterface dialog, int which) { // 获取指定文件对应的手势库 gesturelibrary gesturelib = gesturelibraries .fromfile("/mnt/sdcard/mygestures"); // 添加手势 gesturelib.addgesture( gesturename.gettext().tostring() ,gesture); // 保存手势库 gesturelib.save(); } }) .setnegativebutton("取消", null) .show(); } }); } }
运行以上程序即可完成自定义手势的添加,运行结果如图所示:
需要使用该手势时,只需要加载相应的手势库,并调用前面给出的识别函数接口进行识别即可,这里就不再详述了,以上内容学习自疯狂android一书
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希望本文所述对大家android程序设计有所帮助。