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Android编程实现自定义手势的方法详解

程序员文章站 2024-03-04 17:41:47
本文实例讲述了android编程实现自定义手势的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 之前介绍过如何在android程序中使用手势,主要是系统默认提供的几个手势,这次介...

本文实例讲述了android编程实现自定义手势的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

之前介绍过如何在android程序中使用手势,主要是系统默认提供的几个手势,这次介绍一下如何自定义手势,以及如何对其进行管理。

先介绍一下android系统对手势的管理,android系统允许应用程序把用户的手势以文件的形式保存以前,以后要使用这些手势只需要加载这个手势库文件即可,同时android系统还提供了诸如手势识别、查找及删除等的函数接口,具体如下:

一、加载手势库文件:

staticgesturelibrary fromfile(string path);
staticgesturelibrary fromfile(file path);
staticgesturelibrary fromprivatefile(context context, string name);//从指定应用程序的数据文件夹中name文件加载手势库
staticgesturelibrary fromrawresource(context context, int resourceid);

二、管理手势库:

voidaddgesture(string entryname, gesture gesture);//添加一个名为entryname的手势
set<string>getgestureentries();//获取该手势库中的所有手势的名称
arraylist<gesture>getgestures(string entryname);//获取entryname名称对应的全部手势
arraylist<prediction>recognize(gesture gesture);//从当前手势库中识别与gesture匹配的全部手势
voidremoveentry(string entryname);//删除手势库中entryname对应的手势
voidremovegesture(string entryname, gesture gesture);//删除手势库中entryname、gesture对应的手势
booleansave();//手势库文件有改动后调用该方法保存手势库

接下来介绍一下如何自定义手势,android提供了一个名为gestureoverlayview的组件专门用于绘制自定义的手势,并提供ongesturelistener、ongestureperformedlistener、ongesturinglistener三个监听接口,分别用于响应手势事件开始、结束、完成、取消等事件,一般来说,ongestureperformedlistener是最常用的,他可用于在手势事件完成时提供响应。下面通过一个程序实例说明如何自定义手势。

用到的布局文件如下:

一、main.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<linearlayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:orientation="vertical"
  android:layout_width="fill_parent"
  android:layout_height="fill_parent"
  android:gravity="center_horizontal"
  >
<textview
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
  android:text="请在下面屏幕上绘制手势"
/>
<android.gesture.gestureoverlayview
    android:id="@+id/gesture"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    <!--该参数指定是否一笔完成,single为一笔完成-->
android:gesturestroketype="multiple"
/>
</linearlayout>

二、save.xml:

<?xmlversionxmlversion="1.0" encoding="utf-8"?>
<linearlayoutxmlns:androidlinearlayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent">
<linearlayout
       android:orientation="horizontal"
       android:layout_width="fill_parent"
       android:layout_height="wrap_content">
<textview
           android:layout_width="wrap_content"
           android:layout_height="wrap_content"
           android:layout_marginright="8dip"
           android:text="@string/gesture_name"
          />
<!-- 定义一个文本框来让用户输入手势名 -->
<edittext
           android:id="@+id/gesture_name"
           android:layout_width="fill_parent"
           android:layout_height="wrap_content"
/>
</linearlayout>
<!-- 定义一个图片框来显示手势 -->
<imageview
       android:id="@+id/show"
       android:layout_width="128dp"
       android:layout_height="128dp"
       android:layout_margintop="10dp"
/>
</linearlayout>

java代码如下:

public class addgesture extends activity
{
  edittext edittext;
  gestureoverlayview gestureview;
  @override
  public void oncreate(bundle savedinstancestate)
  {
    super.oncreate(savedinstancestate);
    setcontentview(r.layout.main);
    edittext = (edittext) findviewbyid(r.id.gesture_name);
    gestureview = (gestureoverlayview) findviewbyid(r.id.gesture);
    // 设置手势的绘制颜色
    gestureview.setgesturecolor(color.red);
    // 设置手势的绘制宽度
    gestureview.setgesturestrokewidth(4);
    // 为gesture的手势完成事件绑定事件监听器
    gestureview.addongestureperformedlistener(
      new ongestureperformedlistener()
      {
        @override
        public void ongestureperformed(gestureoverlayview overlay
          ,final gesture gesture)
        {
          //加载save.xml界面布局代表的视图
          view savedialog = getlayoutinflater().inflate(
            r.layout.save, null);
          // 获取savedialog里的show组件
          imageview imageview = (imageview) savedialog
            .findviewbyid(r.id.show);
          // 获取savedialog里的gesture_name组件
          final edittext gesturename = (edittext) savedialog
            .findviewbyid(r.id.gesture_name);
          // 根据gesture包含的手势创建一个位图
          bitmap bitmap = gesture.tobitmap(128, 128, 10, 0xffff0000);
          imageview.setimagebitmap(bitmap);
          //使用对话框显示savedialog组件
          new alertdialog.builder(addgesture.this)
            .setview(savedialog)
            .setpositivebutton("保存", new onclicklistener()
            {
              @override
              public void onclick(dialoginterface dialog,
                int which)
              {
                // 获取指定文件对应的手势库
                gesturelibrary gesturelib = gesturelibraries
                  .fromfile("/mnt/sdcard/mygestures");
                // 添加手势
                gesturelib.addgesture(
gesturename.gettext().tostring()
                  ,gesture);
                // 保存手势库
                gesturelib.save();
              }
            })
            .setnegativebutton("取消", null)
            .show();
          }
      });
  }
}

运行以上程序即可完成自定义手势的添加,运行结果如图所示:

Android编程实现自定义手势的方法详解

需要使用该手势时,只需要加载相应的手势库,并调用前面给出的识别函数接口进行识别即可,这里就不再详述了,以上内容学习自疯狂android一书

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希望本文所述对大家android程序设计有所帮助。