Android编程应用风格和主题详解
本文实例讲述了android编程应用风格和主题。分享给大家供大家参考,具体如下:
当你设计你的程序的时候,你可以用风格和主题来统一格式化各种屏幕和ui元素。
风格是一个包含一种或者多种格式化属性的集合,你可以将其用为一个单位用在布局xml单个元素当中。比如,你可以定义一种风格来定义文本的字号大小和颜色,然后将其用在view元素的一个特定的实例。
主题是一个包含一种或者多种格式化属性的集合,你可以将其为一个单位用在应用中所有的activity当中或者应用中的某个activity当中。比如,你可以定义一个主题,它为window frame和panel 的前景和背景定义了一组颜色,并为菜单定义可文字的大小和颜色属性,你可以将这个主题应用在你程序当中所有的activity里。
风格和主题都是资源。你可以用android提供的一些默认的风格和主题资源,你也可以自定义你自己的主题和风格资源。
如何新建自定义的风格和主题:
1.在res/values 目录下新建一个名叫style.xml的文件。增加一个<resources>根节点。
2.对每一个风格和主题,给<style>element增加一个全局唯一的名字,也可以选择增加一个父类属性。在后边我们可以用这个名字来应用风格,而父类属性标识了当前风格是继承于哪个风格。
3.在<style>元素内部,申明一个或者多个<item>,每一个<item>定义了一个名字属性,并且在元素内部定义了这个风格的值。
4.你可以应用在其他xml定义的资源。
一、风格
下边是一个申明风格的实例:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <style name="specialtext" parent="@style/text"> <item name="android:textsize">18sp</item> <item name="android:textcolor">#008</item> </style> </resources>
如上所示,你可以用<item>元素来为你的风格定义一组格式化的值。在item当中的名字的属性可以是一个字符串,一个16进制数所表示的颜色或者是其他资源的引用。
注意在<style>元素中的父类属性。这个属性让你可以能够定义一个资源,当前风格可以从这个资源当中继承到值。你可以从任何包含这个风格的资源当中继承此风格。通常上,你的资源应该一直直接或者间接地继承android的标准风格资源。 这样的话,你就只需要定义你想改变的值。
在这个例子当中的edittext元素,演示了如何引用一个xml布局文件当中定义的风格:
<edittext id="@+id/text1" style="@style/specialtext" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="hello, world!" />
现在这个edittext组件的所表现出来的风格就为我们在上边的xml文件中所定义的那样。
二、 主题
就像风格一样,主题依然在<style>元素里边申明,也是以同样的方式引用。不同的是你通过在android manifest中定义的<application>和<activity>元素将主题添加到整个程序或者某个activity,但是主题是
不能应用在某一个单独的view里。
下边是申明主题的一个例子:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <style name="customtheme"> <item name="android:windownotitle">true</item> <item name="windowframe">@drawable/screen_frame</item> <item name="windowbackground">@drawable/screen_background_white</item> <item name="panelforegroundcolor">#ff000000</item> <item name="panelbackgroundcolor">#ffffffff</item> <item name="paneltextcolor">?panelforegroundcolor</item> <item name="paneltextsize">14</item> <item name="menuitemtextcolor">?paneltextcolor</item> <item name="menuitemtextsize">?paneltextsize</item> </style> </resources>
注意我们用了@符号和?符号来应用资源。@符号表明了我们应用的资源是前边定义过的(或者在前一个项目中或者在android 框架中)。问号?表明了我们引用的资源的值在当前的主题当中定义过。通过引用在<item>里边定义的名字可以做到(paneltextcolor 用的颜色和panelforegroundcolor中定义的一样)。这种技巧只能用在xml资源当中。
1. 在manifest当中设置主题
为了在成用当中所有的activity当中使用主题,你可以打开androidmanifest.xml 文件,编辑<application>标签,让其包含android:theme属性,值是一个主题的名字,如下:
<application android:theme="@style/customtheme">
如果你只是想让你程序当中的某个activity拥有这个主题,那么你可以修改<activity>标签。
android中提供了几种内置的资源,有好几种主题你可以切换而不用自己写。比如你可以用对话框主题来让你的activity看起来像一个对话框。在manifest中定义如下:
<activity android:theme="@android:style/theme.dialog">
如果你喜欢一个主题,但是想做一些轻微的改变,你只需要将这个主题添加为父主题。比如我们修改theme.dialog主题。我们来继承theme.dialog来生成一个新的主题。
<style name="customdialogtheme" parent="@android:style/theme.dialog">
继承了theme.dialog后,我们可以按照我们的要求来调整主题。我们可以修改在theme.dialog中定义的每个item元素的值,然后我们在android manifest 文件中使用customdialogtheme 而不是theme.dialog 。
2. 在程序当中设置主题
如果需要的话,你可以在activity当中通过使用方法settheme()来加载一个主题。注意,如果你这么做的话,你应该初始化任何view之前设置主题。比如,在调用setcontentview(view) 和inflate(int, viewgroup)方法前。这保证系统将当前主题应用在所有的ui界面。例子如下:
protected void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); ... settheme(android.r.style.theme_light); setcontentview(r.layout.linear_layout_3); }
如果你打算在程序代码中来加载主界面的主题,那么需要注意主题当中不能包括任何系统启动这个activity所使用的动画,这些动画将在程序启动前显示。在很多情况下,如果你想将主题应用到你的主界面,在xml中定义似乎是一个更好的办法。
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希望本文所述对大家android程序设计有所帮助。
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