数组类型和多维数组本质
数组概念
Ø 1)元素类型角度:数组是相同类型的变量的有序集合测试指针变量占有内存空间大小
Ø 2)内存角度:联系的一大片内存空间
数组初始化
Ø //数组元素的个数可以显示或隐式指定
Ø //分析数组初始化{0}与memset比较
int main()
{
inti = 0;
inta[10] = {1,2}; //其他初始化为0
intb[] = {1, 2};
intc[20] = {0};
for(i=0; i<10; i++)
{
printf("%d", a[i]);
}
memset(a,0, sizeof(a)); //sizeof(a)=800 //对一维数组 C规定: a是数组首元素的地址 c+1 步长 4个字节
//&a 是整个数组的地址 &c+1 步长 200*4
getchar();
return0;
}
数组名的技术盲点
Ø 1)数组首元素的地址和数组地址是两个不同的概念
Ø 2)数组名代表数组首元素的地址,它是个常量。 指针可以++操作,而数组名也可以转化为指向第一个元素的指针,但是为什么数组名不能++操作呢?
因为定义了一个数组,那么这个数组的地址就是固定的了。如char
p[] = "ssd"; 那么p的地址是固定的。相当于char *const类型。改变p的指向当然错了。
数组类型、数组指针类型、数组指针类型变量
数组类型
/怎么样表达int a[10]这种数据类型那?int[]
//类型本质:固定大小内存块的别名
//定义数组类型
void main12()
{
typedef int (MyArrayType)[5]; //定义了一个数据类型 数组数据类型
int i = 0;
MyArrayType myArray; //int myArray[5];
for (i=0; i<5; i++)
{
myArray[i] = i+1;
}
for (i=0; i<5; i++)
{
printf("%d ", myArray[i]);
}
printf("myArray代表数组首元素的地址 myArray:%d myArray+1:%d \n", myArray, myArray+1);
printf("&myArray代表整个数组的地址 &myArray:%d &myArray+1:%d \n", &myArray, &myArray+1);
printf("hello...\n");
system("pause");
return ;
}
数组指针类型
Ø 数组指针用于指向一个数组
int a[10]
数组名是数组首元素的起始地址,但并不是数组的起始地址
通过将取地址符&作用于数组名可以得到整个数组的起始地址
//定义数组指针 有两种
1)通过数组类型定义数组指针:
typedef int (ArrayType)[5]; int *a
ArrayType* pointer;
2) 声明一个数组指针类型 typedef int (*MyPointer)[5];
MyPointer myPoint;
3)直接定义:int (*pointer)[n];
pointer 为数组指针变量名
type 为指向的数组的类型
n 为指向的数组的大小
注意这个地方是type类型(比如 int (*pointer)[10])
//定义数组指针变量的方法1
//用数组类型 *
void main13()
{
char *Myarray[] = {"1111", "33333", "aaaa"}; //指针 数组
//数组指针 用一个指针 来指向一个数组
typedef int (MyArrayType)[5]; //定义了一个数据类型 数组数据类型
int i = 0;
MyArrayType myArray; //int myArray[5]; //用类型定义变量
MyArrayType *pArray; //定义一个指针变量 这个指针变量 指向一个数组
{
int a;
int *p = NULL;
p = &a;
}
{
int myArray2[5]; //相当于一级指针
pArray = &myArray2; //相当于2级指针
for (i=0; i<5; i++)
{
(*pArray)[i] = i+1;
}
for (i=0; i<5; i++)
{
printf("%d ", (*pArray)[i]);
}
}
printf("hello...\n");
system("pause");
return ;
}
//定义数组指针变量的第二种方法
void main14()
{
//定义声明一个数组指针类型
typedef int (*PArrayType)[5];
PArrayType pArray; //告诉编译器 给我分配一个指针变量
int c[5];
int i = 0;
pArray = &c;
for (i=0; i<5; i++)
{
(*pArray)[i] = i + 1;
}
for (i=0; i<5; i++)
{
printf("%d ", (*pArray)[i]);
}
printf("hello...\n");
system("pause");
return ;
}
//定义数组指针变量的第三种方法
//前2种方法 通过类型定义变量 比较麻烦
void main116()
{
//int [][5]
int (*pMyArray)[5]; //直接定义一个指向数组的 数组指针变量
int c[5];
int i = 0;
pMyArray = &c;
for (i=0; i<5; i++)
{
(*pMyArray)[i] = i + 1;
}
for (i=0; i<5; i++)
{
printf("%d ", (*pMyArray)[i]);
}
printf("hello...\n");
system("pause");
return ;
}
多维数组本质技术推演
void main222()
{
int a[3][5];
int b[10]; //b代表数组首元素的地址 &b代表这个数组的地址 &b+1相当于 指针后移4*10个单位
//a代表什么什么那?a是一个数组指针 指向低维数组的指针
//a +1;
printf("a:%d, a+1:%d \n", a, a+1); //4*5
//理解:相差二十个字节,对于a来说,相当于&a[0],所以&a[0]+1跳了整个行数组的大小 //a的本质是一个数组指针,每次往后跳一维的维数
printf("&a %d , &a+1:%d ", &a, &a+1); //3*5*4
//理解:相差80个字节,相当于跳了整个二维数组,所以&a代表整个数组大小
printf(“%d”,sizeof(a)); //60
}
总结:
/*
charcbuf[30]; // cbuf(1级指针)代表数组首元素的地址。。。&cbuf(二级指针)代表整个数组的地址
chararray[10][30]; //array是二级指针
(array+i)//相当于 整个第i行的数组地址 //二级指针&cbuf
(*(array+i))//一维数组的首地址 cbuf
(*(array+i))+j) //相当于第i行第j列的地址了把。。。。&array[i][j]
*((*(array+i))+j) //相当于第i行第j列的地址了把。。。。<====>array[i][j]
*/
*/
多维数组做函数参数退化原因大剖析
c语言时期遗留的规范,数组类型不能当做形参和返回值,这样写编译器会自动退化该数组
数组参数 等效的指针参数
一维数组 char a[30] 指针 char*
指针数组 char *a[30] 指针的指针 char**a
二维数组 char a[10][30] 数组的指针 char(*a)[30]上一篇: 文件复制----JavaIO应用