Android ImageView随手势变化动态缩放图片
程序员文章站
2024-03-03 20:43:34
在android实际项目开发中,经常要用到imageview这个组件,如果纯粹只是用来显示某一张图片,这个原生的组件是很方便的。但有时候为了效果更炫一点,比如很多软件都有的...
在android实际项目开发中,经常要用到imageview这个组件,如果纯粹只是用来显示某一张图片,这个原生的组件是很方便的。但有时候为了效果更炫一点,比如很多软件都有的对图片的处理,随着手势的变化来拉大或缩小图片,这时就需要对原生的imageview做一些处理来达到我们想要的效果。
原理就是matrix 和pointf的运用,其实明白后一点都不难。我们需要写一个类继承imageview来实现我们想要的功能,我这里演示的是类名是:scaleimageview ,主要是重写ontouchevent方法,去监听手势的变化,以此来对图片进行处理。
不多说了,贴出来原理,复制过去就可以用了。
<span style="font-size:18px;">import android.annotation.suppresslint; import android.content.context; import android.graphics.matrix; import android.graphics.pointf; import android.util.attributeset; import android.util.floatmath; import android.util.log; import android.view.motionevent; import android.widget.imageview; @suppresslint("floatmath") public class scaleimageview extends imageview { private matrix matrix=new matrix(); private matrix savedmatrix=new matrix(); static final int none = 0; static final int drag = 1; static final int zoom = 2; int mode = none; // remember some things for zooming pointf start = new pointf(); pointf mid = new pointf(); float olddist = 1f; public scaleimageview(context context) { super(context); } public scaleimageview(context context, attributeset attrs, int defstyle) { super(context, attrs, defstyle); } public scaleimageview(context context, attributeset attrs) { super(context, attrs); } private float spacing(motionevent event) { float x = event.getx(0) - event.getx(1); float y = event.gety(0) - event.gety(1); return floatmath.sqrt(x * x + y * y); } private void midpoint(pointf point, motionevent event) { float x = event.getx(0) + event.getx(1); float y = event.gety(0) + event.gety(1); point.set(x / 2, y / 2); } @override public boolean ontouchevent(motionevent event) { if(event.getactionmasked()==motionevent.action_pointer_up) log.d("infor", "多点操作"); switch(event.getactionmasked()){ case motionevent.action_down: matrix.set(getimagematrix()); savedmatrix.set(matrix); start.set(event.getx(),event.gety()); log.d("infor", "触摸了..."); mode=drag; break; case motionevent.action_pointer_down: //多点触控 olddist=this.spacing(event); if(olddist>10f){ log.d("infor", "olddist"+olddist); savedmatrix.set(matrix); midpoint(mid,event); mode=zoom; } break; case motionevent.action_pointer_up: mode=none; break; case motionevent.action_move: if(mode==drag){ //此实现图片的拖动功能... matrix.set(savedmatrix); matrix.posttranslate(event.getx()-start.x, event.gety()-start.y); } else if(mode==zoom){// 此实现图片的缩放功能... float newdist=spacing(event); if(newdist>10){ matrix.set(savedmatrix); float scale=newdist/olddist; matrix.postscale(scale, scale, mid.x, mid.y); } } break; } setimagematrix(matrix); return true; } }</span>
这个类写好之后,用法和原生的imageview一样,只是这样之后可以实现图片的缩放,而且不用再做任何处理。用法如下:
这里特别要注意的是 android:scaletype="matrix" 这一行配置,scaletype 一定要是 matrix 类型的,否则就会失效,凡是要实现这类效果的,一定要设置成matrix类型的。
好了,到这里,关于imageview对图片的动态缩放的实现就ok了,希望本文所述对大家的学习有做帮助。