Java图像处理教程之正片叠底效果的实现
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2024-03-03 16:10:22
前言
本文主要给大家介绍了关于利用java如何实现正片叠底效果的方法,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。
正片叠底,在photoshop中...
前言
本文主要给大家介绍了关于利用java如何实现正片叠底效果的方法,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。
正片叠底,在photoshop中是一种混合模式,简单的说就是可以让2个图层的内容融合起来。
ps中最佳展示用例
融合的计算公式其实非常简单,就是 a*b/255。(a、b是指的图层a和图层b)
再解释一下就是:
a图层中的红色通道和b图层中的红色通道所对应的每一个像素的灰阶值相乘,再被255除。得到一个新的红色通道。 蓝色与绿色通道的操作也是一样的。
实现方法
某个通道的像素灰阶值其实就可以直接用其对应rgb值来代替,下面用代码来解释下这个过程。
先封装一个根据像素获取对应rgb数组的方法 后面会用到
public static int[] getrgb(int pixel) { int r = (pixel >> 16) & 0xff; int g = (pixel >> 8) & 0xff; int b = pixel & 0xff; return new int[]{r, g, b}; }
然后遍历图像像素,遍历过程点省略了,直接进入处理阶段
// 先获取两个图层同一位置的像素值 int pixela = imga.getrgb(x, y); int pixelb = imgb.getrgb(x, y); // 获取两组rgb数组 int[] rgb1 = getrgb(pixela); int[] rgb2 = getrgb(pixelb); // 根据公式分别计算新的rgb值 int r = rgb1[0] * rgb2[0] / 255; int g = rgb1[1] * rgb2[1] / 255; int b = rgb1[2] * rgb2[2] / 255; // 获得正片叠底后的像素值 int pixelnew = new color(r, g, b).getrgb();
拿到新像素后直接设置到新的图片中即可了。
这个方法已经被me封装好了,放到了nutz ()的工具栏images中,可以直接拿来调用,下面给出个nutz的调用例子,可以拿来修改下直接用。
比如我们给金将军加个太阳:
金将军
大太阳
// 先获取两张图片 bufferedimage imga = images.read(new file("金将军.jpg")); bufferedimage imgb = images.read(new file("大太阳.jpg")); // 正片叠底 bufferedimage imgmultiply = images.multiply(imga, imgb, 0, 0); // 输出到文件 images.write(imgmultiply, new file("大太阳金将军.jpg"));
输出结果图:
大太阳金将军,哈哈,不过这个太阳选的有点不够霸气
当然了,这段代码其实也可以写成一行
images.write(images.multiply(images.read(new file("金将军.jpg")), images.read(new file("大太阳.jpg")), 0, 0), new file("大太阳金将军.jpg"));
是不是非常简单^_^
更多关于图像处理接口可以看nutz的文档, 或许对你会有帮助。
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。
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