Android把商品添加到购物车的动画效果(贝塞尔曲线)
程序员文章站
2024-03-02 22:20:58
当我们写商城类的项目的时候,一般都会有加入购物车的功能,加入购物车的时候会有一些抛物线动画,具体代码如下:
实现效果如图:
思路:
确定动画的起终点...
当我们写商城类的项目的时候,一般都会有加入购物车的功能,加入购物车的时候会有一些抛物线动画,具体代码如下:
实现效果如图:
思路:
- 确定动画的起终点
- 在起终点之间使用二次贝塞尔曲线填充起终点之间的点的轨迹
- 设置属性动画,valueanimator插值器,获取中间点的坐标
- 将执行动画的控件的x、y坐标设为上面得到的中间点坐标
- 开启属性动画
- 当动画结束时的操作
难点:
pathmeasure的使用
- getlength()
- boolean getpostan(float distance, float[] pos, float[] tan) 的理解
涉及到的知识点:
如何获取控件在屏幕中的绝对坐标
//得到父布局的起始点坐标(用于辅助计算动画开始/结束时的点的坐标) int[] parentlocation = new int[2]; rl.getlocationinwindow(parentlocation);
如何使用贝塞尔曲线以及属性动画插值器valueanimator
// 四、计算中间动画的插值坐标(贝塞尔曲线)(其实就是用贝塞尔曲线来完成起终点的过程) //开始绘制贝塞尔曲线 path path = new path(); //移动到起始点(贝塞尔曲线的起点) path.moveto(startx, starty); //使用二次萨贝尔曲线:注意第一个起始坐标越大,贝塞尔曲线的横向距离就会越大,一般按照下面的式子取即可 path.quadto((startx + tox) / 2, starty, tox, toy); //mpathmeasure用来计算贝塞尔曲线的曲线长度和贝塞尔曲线中间插值的坐标, // 如果是true,path会形成一个闭环 mpathmeasure = new pathmeasure(path, false); //★★★属性动画实现(从0到贝塞尔曲线的长度之间进行插值计算,获取中间过程的距离值) valueanimator valueanimator = valueanimator.offloat(0, mpathmeasure.getlength()); valueanimator.setduration(1000); // 匀速线性插值器 valueanimator.setinterpolator(new linearinterpolator()); valueanimator.addupdatelistener(new valueanimator.animatorupdatelistener() { @override public void onanimationupdate(valueanimator animation) { // 当插值计算进行时,获取中间的每个值, // 这里这个值是中间过程中的曲线长度(下面根据这个值来得出中间点的坐标值) float value = (float) animation.getanimatedvalue(); // ★★★★★获取当前点坐标封装到mcurrentposition // boolean getpostan(float distance, float[] pos, float[] tan) : // 传入一个距离distance(0<=distance<=getlength()),然后会计算当前距 // 离的坐标点和切线,pos会自动填充上坐标,这个方法很重要。 mpathmeasure.getpostan(value, mcurrentposition, null);//mcurrentposition此时就是中间距离点的坐标值 // 移动的商品图片(动画图片)的坐标设置为该中间点的坐标 goods.settranslationx(mcurrentposition[0]); goods.settranslationy(mcurrentposition[1]); } }); // 五、 开始执行动画 valueanimator.start();
所有代码:
package cn.c.com.beziercurveanimater; import android.animation.animator; import android.animation.valueanimator; import android.graphics.bitmap; import android.graphics.bitmapfactory; import android.graphics.path; import android.graphics.pathmeasure; import android.os.bundle; import android.support.v7.app.appcompatactivity; import android.support.v7.widget.linearlayoutmanager; import android.support.v7.widget.recyclerview; import android.view.layoutinflater; import android.view.view; import android.view.viewgroup; import android.view.animation.linearinterpolator; import android.widget.imageview; import android.widget.relativelayout; import android.widget.textview; import java.util.arraylist; public class mainactivity extends appcompatactivity { private recyclerview mrecyclerview; private imageview cart; private arraylist<bitmap> bitmaplist = new arraylist<>(); private relativelayout rl; private pathmeasure mpathmeasure; /** * 贝塞尔曲线中间过程的点的坐标 */ private float[] mcurrentposition = new float[2]; private textview count; private int i = 0; @override protected void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); setcontentview(r.layout.activity_main); initview(); initimg(); myadapter myadapter = new myadapter(bitmaplist); mrecyclerview.setadapter(myadapter); mrecyclerview.setlayoutmanager(new linearlayoutmanager(mainactivity.this)); } private void initimg() { bitmaplist.add(bitmapfactory.decoderesource(getresources(), r.drawable.coin)); bitmaplist.add(bitmapfactory.decoderesource(getresources(), r.drawable.coin1)); bitmaplist.add(bitmapfactory.decoderesource(getresources(), r.drawable.coin91)); } private void initview() { mrecyclerview = (recyclerview) findviewbyid(r.id.recyclerview); cart = (imageview) findviewbyid(r.id.cart); rl = (relativelayout) findviewbyid(r.id.rl); count = (textview) findviewbyid(r.id.count); } class myadapter extends recyclerview.adapter<myvh> { private arraylist<bitmap> bitmaplist; public myadapter(arraylist<bitmap> bitmaplist) { this.bitmaplist = bitmaplist; } @override public myvh oncreateviewholder(viewgroup parent, int viewtype) { layoutinflater inflater = layoutinflater.from(mainactivity.this); view itemview = inflater.inflate(r.layout.item, parent, false); myvh myvh = new myvh(itemview); return myvh; } @override public void onbindviewholder(final myvh holder, final int position) { holder.iv.setimagebitmap(bitmaplist.get(position)); holder.buy.setonclicklistener(new view.onclicklistener() { @override public void onclick(view v) { addcart(holder.iv); } }); } @override public int getitemcount() { return bitmaplist.size(); } } /** * ★★★★★把商品添加到购物车的动画效果★★★★★ * @param iv */ private void addcart( imageview iv) { // 一、创造出执行动画的主题---imageview //代码new一个imageview,图片资源是上面的imageview的图片 // (这个图片就是执行动画的图片,从开始位置出发,经过一个抛物线(贝塞尔曲线),移动到购物车里) final imageview goods = new imageview(mainactivity.this); goods.setimagedrawable(iv.getdrawable()); relativelayout.layoutparams params = new relativelayout.layoutparams(100, 100); rl.addview(goods, params); // 二、计算动画开始/结束点的坐标的准备工作 //得到父布局的起始点坐标(用于辅助计算动画开始/结束时的点的坐标) int[] parentlocation = new int[2]; rl.getlocationinwindow(parentlocation); //得到商品图片的坐标(用于计算动画开始的坐标) int startloc[] = new int[2]; iv.getlocationinwindow(startloc); //得到购物车图片的坐标(用于计算动画结束后的坐标) int endloc[] = new int[2]; cart.getlocationinwindow(endloc); // 三、正式开始计算动画开始/结束的坐标 //开始掉落的商品的起始点:商品起始点-父布局起始点+该商品图片的一半 float startx = startloc[0] - parentlocation[0] + iv.getwidth() / 2; float starty = startloc[1] - parentlocation[1] + iv.getheight() / 2; //商品掉落后的终点坐标:购物车起始点-父布局起始点+购物车图片的1/5 float tox = endloc[0] - parentlocation[0] + cart.getwidth() / 5; float toy = endloc[1] - parentlocation[1]; // 四、计算中间动画的插值坐标(贝塞尔曲线)(其实就是用贝塞尔曲线来完成起终点的过程) //开始绘制贝塞尔曲线 path path = new path(); //移动到起始点(贝塞尔曲线的起点) path.moveto(startx, starty); //使用二次萨贝尔曲线:注意第一个起始坐标越大,贝塞尔曲线的横向距离就会越大,一般按照下面的式子取即可 path.quadto((startx + tox) / 2, starty, tox, toy); //mpathmeasure用来计算贝塞尔曲线的曲线长度和贝塞尔曲线中间插值的坐标, // 如果是true,path会形成一个闭环 mpathmeasure = new pathmeasure(path, false); //★★★属性动画实现(从0到贝塞尔曲线的长度之间进行插值计算,获取中间过程的距离值) valueanimator valueanimator = valueanimator.offloat(0, mpathmeasure.getlength()); valueanimator.setduration(1000); // 匀速线性插值器 valueanimator.setinterpolator(new linearinterpolator()); valueanimator.addupdatelistener(new valueanimator.animatorupdatelistener() { @override public void onanimationupdate(valueanimator animation) { // 当插值计算进行时,获取中间的每个值, // 这里这个值是中间过程中的曲线长度(下面根据这个值来得出中间点的坐标值) float value = (float) animation.getanimatedvalue(); // ★★★★★获取当前点坐标封装到mcurrentposition // boolean getpostan(float distance, float[] pos, float[] tan) : // 传入一个距离distance(0<=distance<=getlength()),然后会计算当前距 // 离的坐标点和切线,pos会自动填充上坐标,这个方法很重要。 mpathmeasure.getpostan(value, mcurrentposition, null);//mcurrentposition此时就是中间距离点的坐标值 // 移动的商品图片(动画图片)的坐标设置为该中间点的坐标 goods.settranslationx(mcurrentposition[0]); goods.settranslationy(mcurrentposition[1]); } }); // 五、 开始执行动画 valueanimator.start(); // 六、动画结束后的处理 valueanimator.addlistener(new animator.animatorlistener() { @override public void onanimationstart(animator animation) { } //当动画结束后: @override public void onanimationend(animator animation) { // 购物车的数量加1 i++; count.settext(string.valueof(i)); // 把移动的图片imageview从父布局里移除 rl.removeview(goods); } @override public void onanimationcancel(animator animation) { } @override public void onanimationrepeat(animator animation) { } }); } class myvh extends recyclerview.viewholder { private imageview iv; private textview buy; public myvh(view itemview) { super(itemview); iv = (imageview) itemview.findviewbyid(r.id.iv); buy = (textview) itemview.findviewbyid(r.id.buy); } } }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。