java使用MulticastSocket实现基于广播的多人聊天室
使用multicastsocket实现多点广播:
(1)datagramsocket只允许数据报发给指定的目标地址,而multicastsocket可以将数据报以广播的方式发送到多个客户端。
(2)ip协议为多点广播提供了这批特殊的ip地址,这些ip地址的范围是:224.0.0.0至239.255.255.255..
(3)multicastsocket类时实现多点广播的关键,当multicastsocket把一个daragrampocket发送到多点广播的ip地址时,该数据报将会自动广播到加入该地址的所有multicastsocket。multicastsocket既可以将数据报发送到多点广播地址,也可以接收其他主机的广播信息。
(4)事实上,multicastsocket是datagramsocket的子类,也就是说,multicastsocket是特殊的datagramsocket。当要发送一个数据报时,可以使用随机端口创建multicastsocket,也可以在指定端口创建multicastsocket。multicastsocket提供了如下三个构造器:
public multicastsocket() 使用本机默认地址,随机端口来创建multicastsocket对象
public multicastsocket(int portnumber) 用本机默认地址,指定端口来创建multicastsocket对象
public multicastsocket(socketaddress bindaddr) 用指定ip地址,指定端口来创建multicastsocket对象
(5)创建multicastsocket对象后,还需要将multicastsocket加入到指定的多点广播地址。multicastsocket使用joingroup()方法加入指定组;使用leavegroup()方法脱离一个组。
joingroup(inetaddress multicastaddr) 将该multicastsocket加入到指定的多点广播地址
leavegroup(inetaddress multicastaddr) 将该multicastsocket离开指定的多点广播地址
(6)在某些系统中,可能有多个网络接口,这可能为多点广播带来问题,这时候程序需要在一个指定的网络接口上监听,通过调用setinterface()方法可以强制multicastsocket使用指定的网络接口‘也可以使用getinterface()方法查询multicastsocket监听的网络接口。
(7)如果创建仅仅用于发送数据报的multicastsocket对象,则使用默认地址,随机端口即可。但如果创建接收用的multicastsocket对象,'则该multicastsocket对象必须有指定端口,否则无法确定发送数据报的目标端口。
(8)multicastsocket用于发送接收数据报的方法与datagramsocket完全一样。但multicastsocket比datagramsocket多了一个settimetolive(int ttl)方法,该ttl用于设置数据报最多可以跨过多少个网络。
当ttl为0时,指定数据报应停留在本地主机
当ttl为1时,指定数据报发送到本地局域网
当ttl为32时,指定数据报发送到本站点的网络上
当ttl为64时,意味着数据报应该停留在本地区
当ttl为128时,意味着数据报应保留在本大洲
当ttl为255时,意味着数据报可以发送到所有地方
默认情况下,ttl值为1.
程序实例:
下面程序使用multicastsocket实现一个基于广播的多人聊天室。程序只需要一个multicastsocket,两个线程,其中multicastsocket既用于发送,也用于接收;一个线程负责键盘输入,并向multicastsocket发送数据;一个线程负责从multicastsocket中读取数据。
package com.talk; import java.io.ioexception; import java.net.datagrampacket; import java.net.inetaddress; import java.net.multicastsocket; import java.util.scanner; //让该类实现runnable接口,该类的实例可以作为线程的target public class multicastsockettest implements runnable{ //使用常量作为本程序多点广播的ip地址 private static final string broadcast_ip="230.0.0.1"; //使用常量作为本程序的多点广播的目的地端口 public static final int broadcast_port=3000; //定义每个数据报大小最大为4kb private static final int data_len=4096; //定义本程序的multicastsocket实例 private multicastsocket socket=null; private inetaddress broadcastaddress=null; private scanner scan=null; //定义接收网络数据的字节数组 byte[] inbuff=new byte[data_len]; //以指定字节数组创建准备接收数据的multicastsocket对象 private datagrampacket inpacket =new datagrampacket(inbuff, inbuff.length); //定义一个用于发送的datagrampacket对象 private datagrampacket outpacket=null; public void init() throws ioexception{ //创建键盘输入流 scanner scan=new scanner(system.in); //创建用于发送、接收数据的multicastsocket对象,由于该multicastsocket需要接收数据,所以有指定端口 socket=new multicastsocket(broadcast_port); broadcastaddress=inetaddress.getbyname(broadcast_ip); //将该socket加入到指定的多点广播地址 socket.joingroup(broadcastaddress); //设置本multicastsocket发送的数据报会被回送到自身 socket.setloopbackmode(false); //初始化发送用的datagramsocket,它包含一个长度为0的字节数组 outpacket =new datagrampacket(new byte[0], 0, broadcastaddress, broadcast_port); //启动本实例的run()方法作为线程执行体的线程 new thread(this).start(); //不断的读取键盘输入 while(scan.hasnextline()){ //将键盘输入的一行字符转换成字节数组 byte [] buff=scan.nextline().getbytes(); //设置发送用的datagrampacket里的字节数据 outpacket.setdata(buff); //发送数据报 socket.send(outpacket); } socket.close(); } public void run() { // todo auto-generated method stub while(true){ //读取socket中的数据,读到的数据放入inpacket所封装的字节组里 try { socket.receive(inpacket); //打印从socket读取到的内容 system.out.println("聊天信息:"+new string(inbuff,0,inpacket.getlength())); } catch (ioexception e) { // todo auto-generated catch block e.printstacktrace(); } if(socket!=null){ //让该socket离开多点ip广播地址 try { socket.leavegroup(broadcastaddress); //关闭socket对象 socket.close(); } catch (ioexception e) { // todo auto-generated catch block e.printstacktrace(); } } system.exit(1); } } public static void main(string[] args) { try { new multicastsockettest().init(); } catch (ioexception e) { // todo auto-generated catch block e.printstacktrace(); } } }
下面将结合multicastsocket和datagramsocket开发一个简单的局域网即时通讯工具,局域网内每个用户启动该工具后,就可以看到该局域网内所有的在线用户,该用户也会被其他用户看到:
该程序的思路是:每个用户都启动两个socket,即multicastsocket和datagramsocket。其中multicastsocket会周期性的向230.0.0.1发送在线信息,且所有的multicastsocket都会加入到230.0.0.1这个多点广播ip中,这样每个用户都会收到其他用户的在线信息,如果系统在一段时间内没有收到某个用户广播的在线信息,则从用户列表中删除该用户。除此之外,该multicastsocket还用于向其他用户发送广播信息。
datagramsocket主要用于发送私聊信息,当用户收到其他用户广播来的datagramsocket时,即可获得该用户multicastsocket对应的socketaddress.这个socketaddress将作为发送私聊信息的重要依据。—本程序让multicastsocket在30000端口监听,而datagramsocket在30001端口监听,这样程序就可以根据其他用户广播来的datagrampacket得到他的datagramsocket所在的地址。
本系统提供了一个userinfo类,该类封装了用户名、图标、对应的socketaddress以及该用户对应的交谈窗口,失去联系的次数等信息:
package com.talk; import java.net.socketaddress; import com.bank.chatframe; public class userinfo { // 该用户的图标 private string icon; // 该用户的名字 private string name; // 该用户的mulitcastsocket所在的ip和端口 private socketaddress address; // 该用户失去联系的次数 private int lost; // 该用户对应的交谈窗口 private chatframe chatframe; public userinfo(){} // 有参数的构造器 public userinfo(string icon , string name , socketaddress address , int lost) { this.icon = icon; this.name = name; this.address = address; this.lost = lost; } // 省略所有成员变量的setter和getter方法 // icon的setter和getter方法 public void seticon(string icon) { this.icon = icon; } public string geticon() { return this.icon; } // name的setter和getter方法 public void setname(string name) { this.name = name; } public string getname() { return this.name; } // address的setter和getter方法 public void setaddress(socketaddress address) { this.address = address; } public socketaddress getaddress() { return this.address; } // lost的setter和getter方法 public void setlost(int lost) { this.lost = lost; } public int getlost() { return this.lost; } // chatframe的setter和getter方法 public void setchatframe(chatframe chatframe) { this.chatframe = chatframe; } public chatframe getchatframe() { return this.chatframe; } // 使用address作为该用户的标识,所以根据address作为 // 重写hashcode()和equals方法的标准 public int hashcode() { return address.hashcode(); } public boolean equals(object obj) { if (obj != null && obj.getclass() == userinfo.class) { userinfo target = (userinfo)obj; if (address != null) { return address.equals(target.getaddress()); } } return false; } }
通过userinfo的封装,所有客户端只需要维护该userinfo类的列表,程序就可以实现广播、发送私聊信息等功能。本程序的底层通信类则需要一个multicastsocket和一个datagramsocket,该工具类的代码如下:
package com.talk; import java.io.ioexception; import java.net.datagrampacket; import java.net.datagramsocket; import java.net.inetaddress; import java.net.multicastsocket; import java.net.socketaddress; import java.util.arraylist; import javax.swing.joptionpane; public class comutil { // 定义本程序通信所使用的字符集 public static final string charset = "utf-8"; // 使用常量作为本程序的多点广播ip地址 private static final string broadcast_ip = "230.0.0.1"; // 使用常量作为本程序的多点广播目的的端口 // datagramsocket所用的的端口为该端口+1。 public static final int broadcast_port = 30000; // 定义每个数据报的最大大小为4k private static final int data_len = 4096; // 定义本程序的multicastsocket实例 private multicastsocket socket = null; // 定义本程序私聊的socket实例 private datagramsocket singlesocket = null; // 定义广播的ip地址 private inetaddress broadcastaddress = null; // 定义接收网络数据的字节数组 byte[] inbuff = new byte[data_len]; // 以指定字节数组创建准备接受数据的datagrampacket对象 private datagrampacket inpacket = new datagrampacket(inbuff , inbuff.length); // 定义一个用于发送的datagrampacket对象 private datagrampacket outpacket = null; // 聊天的主界面程序 private lantalk lantalk; // 构造器,初始化资源 public comutil(lantalk lantalk) throws exception { this.lantalk = lantalk; // 创建用于发送、接收数据的multicastsocket对象 // 因为该multicastsocket对象需要接收,所以有指定端口 socket = new multicastsocket(broadcast_port); // 创建私聊用的datagramsocket对象 singlesocket = new datagramsocket(broadcast_port + 1); broadcastaddress = inetaddress.getbyname(broadcast_ip); // 将该socket加入指定的多点广播地址 socket.joingroup(broadcastaddress); // 设置本multicastsocket发送的数据报被回送到自身 socket.setloopbackmode(false); // 初始化发送用的datagramsocket,它包含一个长度为0的字节数组 outpacket = new datagrampacket(new byte[0] , 0 , broadcastaddress , broadcast_port); // 启动两个读取网络数据的线程 new readbroad().start(); thread.sleep(1); new readsingle().start(); } // 广播消息的工具方法 public void broadcast(string msg) { try { // 将msg字符串转换字节数组 byte[] buff = msg.getbytes(charset); // 设置发送用的datagrampacket里的字节数据 outpacket.setdata(buff); // 发送数据报 socket.send(outpacket); } // 捕捉异常 catch (ioexception ex) { ex.printstacktrace(); if (socket != null) { // 关闭该socket对象 socket.close(); } joptionpane.showmessagedialog(null , "发送信息异常,请确认30000端口空闲,且网络连接正常!" , "网络异常", joptionpane.error_message); system.exit(1); } } // 定义向单独用户发送消息的方法 public void sendsingle(string msg , socketaddress dest) { try { // 将msg字符串转换字节数组 byte[] buff = msg.getbytes(charset); datagrampacket packet = new datagrampacket(buff , buff.length , dest); singlesocket.send(packet); } // 捕捉异常 catch (ioexception ex) { ex.printstacktrace(); if (singlesocket != null) { // 关闭该socket对象 singlesocket.close(); } joptionpane.showmessagedialog(null , "发送信息异常,请确认30001端口空闲,且网络连接正常!" , "网络异常", joptionpane.error_message); system.exit(1); } } // 不断从datagramsocket中读取数据的线程 class readsingle extends thread { // 定义接收网络数据的字节数组 byte[] singlebuff = new byte[data_len]; private datagrampacket singlepacket = new datagrampacket(singlebuff , singlebuff.length); public void run() { while (true) { try { // 读取socket中的数据。 singlesocket.receive(singlepacket); // 处理读到的信息 lantalk.processmsg(singlepacket , true); } // 捕捉异常 catch (ioexception ex) { ex.printstacktrace(); if (singlesocket != null) { // 关闭该socket对象 singlesocket.close(); } joptionpane.showmessagedialog(null , "接收信息异常,请确认30001端口空闲,且网络连接正常!" , "网络异常", joptionpane.error_message); system.exit(1); } } } } // 持续读取multicastsocket的线程 class readbroad extends thread { public void run() { while (true) { try { // 读取socket中的数据。 socket.receive(inpacket); // 打印输出从socket中读取的内容 string msg = new string(inbuff , 0 , inpacket.getlength() , charset); // 读到的内容是在线信息 if (msg.startswith(yeekuprotocol.presence) && msg.endswith(yeekuprotocol.presence)) { string usermsg = msg.substring(2 , msg.length() - 2); string[] userinfo = usermsg.split(yeekuprotocol .splitter); userinfo user = new userinfo(userinfo[1] , userinfo[0] , inpacket.getsocketaddress(), 0); // 控制是否需要添加该用户的旗标 boolean addflag = true; arraylist<integer> dellist = new arraylist<>(); // 遍历系统中已有的所有用户,该循环必须循环完成 for (int i = 1 ; i < lantalk.getusernum() ; i++ ) { userinfo current = lantalk.getuser(i); // 将所有用户失去联系的次数加1 current.setlost(current.getlost() + 1); // 如果该信息由指定用户发送过来 if (current.equals(user)) { current.setlost(0); // 设置该用户无须添加 addflag = false; } if (current.getlost() > 2) { dellist.add(i); } } // 删除dellist中的所有索引对应的用户 for (int i = 0; i < dellist.size() ; i++) { lantalk.removeuser(dellist.get(i)); } if (addflag) { // 添加新用户 lantalk.adduser(user); } } // 读到的内容是公聊信息 else { // 处理读到的信息 lantalk.processmsg(inpacket , false); } } // 捕捉异常 catch (ioexception ex) { ex.printstacktrace(); if (socket != null) { // 关闭该socket对象 socket.close(); } joptionpane.showmessagedialog(null , "接收信息异常,请确认30000端口空闲,且网络连接正常!" , "网络异常", joptionpane.error_message); system.exit(1); } } } } }
本程序的一个主类,lantalk ,该类使用defaultlistmodel来维护用户列表,该类里的每个列表项就是一个userinfo。该类还提供了一个imagecellrenderer,该类用于将列表项绘制出用户图标和用户名字。
package com.talk; import java.awt.color; import java.awt.component; import java.awt.dimension; import java.awt.font; import java.awt.graphics; import java.awt.event.mouseadapter; import java.awt.event.mouseevent; import java.net.datagrampacket; import java.net.inetsocketaddress; import java.net.socketaddress; import java.text.dateformat; import java.util.date; import javax.swing.defaultlistmodel; import javax.swing.imageicon; import javax.swing.jframe; import javax.swing.jlist; import javax.swing.jpanel; import javax.swing.jscrollpane; import javax.swing.listcellrenderer; import com.bank.chatframe; import com.bank.loginframe; public class lantalk extends jframe { private defaultlistmodel<userinfo> listmodel = new defaultlistmodel<>(); // 定义一个jlist对象 private jlist<userinfo> friendslist = new jlist<>(listmodel); // 定义一个用于格式化日期的格式器 private dateformat formatter = dateformat.getdatetimeinstance(); public lantalk() { super("局域网聊天"); // 设置该jlist使用imagecellrenderer作为单元格绘制器 friendslist.setcellrenderer(new imagecellrenderer()); listmodel.addelement(new userinfo("all" , "所有人" , null , -2000)); friendslist.addmouselistener(new changemusiclistener()); add(new jscrollpane(friendslist)); setdefaultcloseoperation(jframe.exit_on_close); setbounds(2, 2, 160 , 600); } // 根据地址来查询用户 public userinfo getuserbysocketaddress(socketaddress address) { for (int i = 1 ; i < getusernum() ; i++) { userinfo user = getuser(i); if (user.getaddress() != null && user.getaddress().equals(address)) { return user; } } return null; } // ------下面四个方法是对listmodel的包装------ // 向用户列表中添加用户 public void adduser(userinfo user) { listmodel.addelement(user); } // 从用户列表中删除用户 public void removeuser(int pos) { listmodel.removeelementat(pos); } // 获取该聊天窗口的用户数量 public int getusernum() { return listmodel.size(); } // 获取指定位置的用户 public userinfo getuser(int pos) { return listmodel.elementat(pos); } // 实现jlist上的鼠标双击事件的监听器 class changemusiclistener extends mouseadapter { public void mouseclicked(mouseevent e) { // 如果鼠标的击键次数大于2 if (e.getclickcount() >= 2) { // 取出鼠标双击时选中的列表项 userinfo user = (userinfo)friendslist.getselectedvalue(); // 如果该列表项对应用户的交谈窗口为null if (user.getchatframe() == null) { // 为该用户创建一个交谈窗口,并让该用户引用该窗口 user.setchatframe(new chatframe(null , user)); } // 如果该用户的窗口没有显示,则让该用户的窗口显示出来 if (!user.getchatframe().isshowing()) { user.getchatframe().setvisible(true); } } } } /** * 处理网络数据报,该方法将根据聊天信息得到聊天者, * 并将信息显示在聊天对话框中。 * @param packet 需要处理的数据报 * @param single 该信息是否为私聊信息 */ public void processmsg(datagrampacket packet , boolean single) { // 获取该发送该数据报的socketaddress inetsocketaddress srcaddress = (inetsocketaddress) packet.getsocketaddress(); // 如果是私聊信息,则该packet获取的是datagramsocket的地址, // 将端口减1才是对应的multicastsocket的地址 if (single) { srcaddress = new inetsocketaddress(srcaddress.gethostname() , srcaddress.getport() - 1); } userinfo srcuser = getuserbysocketaddress(srcaddress); if (srcuser != null) { // 确定消息将要显示到哪个用户对应窗口上。 userinfo alertuser = single ? srcuser : getuser(0); // 如果该用户对应的窗口为空,显示该窗口 if (alertuser.getchatframe() == null) { alertuser.setchatframe(new chatframe(null , alertuser)); } // 定义添加的提示信息 string tipmsg = single ? "对您说:" : "对大家说:"; try{ // 显示提示信息 alertuser.getchatframe().addstring(srcuser.getname() + tipmsg + "......................(" + formatter.format(new date()) + ")\n" + new string(packet.getdata() , 0 , packet.getlength() , comutil.charset) + "\n"); } catch (exception ex) { ex.printstacktrace(); } if (!alertuser.getchatframe().isshowing()) { alertuser.getchatframe().setvisible(true); } } } // 主方法,程序的入口 public static void main(string[] args) { lantalk lantalk = new lantalk(); new loginframe(lantalk , "请输入用户名、头像后登录"); } } // 定义用于改变jlist列表项外观的类 class imagecellrenderer extends jpanel implements listcellrenderer<userinfo> { private imageicon icon; private string name; // 定义绘制单元格时的背景色 private color background; // 定义绘制单元格时的前景色 private color foreground; @override public component getlistcellrenderercomponent(jlist list , userinfo userinfo , int index , boolean isselected , boolean cellhasfocus) { // 设置图标 icon = new imageicon("ico/" + userinfo.geticon() + ".gif"); name = userinfo.getname(); // 设置背景色、前景色 background = isselected ? list.getselectionbackground() : list.getbackground(); foreground = isselected ? list.getselectionforeground() : list.getforeground(); // 返回该jpanel对象作为单元格绘制器 return this; } // 重写paintcomponent方法,改变jpanel的外观 public void paintcomponent(graphics g) { int imagewidth = icon.getimage().getwidth(null); int imageheight = icon.getimage().getheight(null); g.setcolor(background); g.fillrect(0, 0, getwidth(), getheight()); g.setcolor(foreground); // 绘制好友图标 g.drawimage(icon.getimage() , getwidth() / 2 - imagewidth / 2 , 10 , null); g.setfont(new font("sansserif" , font.bold , 18)); // 绘制好友用户名 g.drawstring(name, getwidth() / 2 - name.length() * 10 , imageheight + 30 ); } // 通过该方法来设置该imagecellrenderer的最佳大小 public dimension getpreferredsize() { return new dimension(60, 80); } }
除了以上主要的代码,还有yeekuprotocol chatframe loginframe等类:
package com.talk; public interface yeekuprotocol { string presence = "⊿⊿"; string splitter = "▓"; }
package com.bank; import java.awt.dimension; import java.awt.font; import java.awt.gridlayout; import java.awt.event.actionevent; import java.awt.event.actionlistener; import javax.swing.jbutton; import javax.swing.jcombobox; import javax.swing.jcomponent; import javax.swing.jdialog; import javax.swing.jlabel; import javax.swing.jpanel; import javax.swing.jtextfield; import com.talk.comutil; import com.talk.lantalk; import com.talk.yeekuprotocol; // 登录用的对话框 public class loginframe extends jdialog { public jlabel tip; public jtextfield userfield = new jtextfield("钱钟书" , 20); public jcombobox<integer> iconlist = new jcombobox<>( new integer[]{1, 2, 3, 4, 5 , 6, 7, 8 ,9 ,10}); private jbutton loginbn = new jbutton("登录"); // 聊天的主界面 private lantalk chatframe; // 聊天通信的工具实例 public static comutil comutil; // 构造器,用于初始化的登录对话框 public loginframe(lantalk parent , string msg) { super(parent , "输入名字后登录" , true); this.chatframe = parent; setlayout(new gridlayout(5, 1)); jpanel jp = new jpanel(); tip = new jlabel(msg); tip.setfont(new font("serif" , font.bold , 16)); jp.add(tip); add(jp); add(getpanel("用户名" , userfield)); iconlist.setpreferredsize(new dimension(224, 20)); add(getpanel("图 标" , iconlist)); jpanel bp = new jpanel(); loginbn.addactionlistener(new myactionlistener(this)); bp.add(loginbn); add(bp); pack(); setvisible(true); } // 工具方法,该方法将一个字符串和组件组合成jpanel对象 private jpanel getpanel(string name , jcomponent jf) { jpanel jp = new jpanel(); jp.add(new jlabel(name + ":")); jp.add(jf); return jp; } // 该方法用于改变登录窗口最上面的提示信息 public void settipmsg(string tip) { this.tip.settext(tip); } // 定义一个事件监听器 class myactionlistener implements actionlistener { private loginframe loginframe; public myactionlistener(loginframe loginframe) { this.loginframe = loginframe; } // 当鼠标单击事件发生时 public void actionperformed(actionevent evt) { try { // 初始化聊天通信类 comutil = new comutil(chatframe); final string loginmsg = yeekuprotocol.presence + userfield.gettext() + yeekuprotocol.splitter + iconlist.getselectedobjects()[0] + yeekuprotocol.presence; comutil.broadcast(loginmsg); // 启动定时器每20秒广播一次在线信息 javax.swing.timer timer = new javax.swing.timer(1000 * 10 , event-> comutil.broadcast(loginmsg)); timer.start(); loginframe.setvisible(false); chatframe.setvisible(true); } catch (exception ex) { loginframe.settipmsg("确认30001端口空闲,且网络正常!"); } } } }
package com.bank; import java.awt.borderlayout; import java.awt.event.actionevent; import java.net.inetsocketaddress; import javax.swing.abstractaction; import javax.swing.action; import javax.swing.jbutton; import javax.swing.jdialog; import javax.swing.jlabel; import javax.swing.jpanel; import javax.swing.jscrollpane; import javax.swing.jtextarea; import javax.swing.jtextfield; import javax.swing.keystroke; import com.talk.lantalk; import com.talk.userinfo; // 定义交谈的对话框 public class chatframe extends jdialog { // 聊天信息区 jtextarea msgarea = new jtextarea(12 , 45); // 聊天输入区 jtextfield chatfield = new jtextfield(30); // 发送聊天信息的按钮 jbutton sendbn = new jbutton("发送"); // 该交谈窗口对应的用户 userinfo user; // 构造器,用于初始化交谈对话框的界面 public chatframe(lantalk parent , final userinfo user) { super(parent , "和" + user.getname() + "聊天中" , false); this.user = user; msgarea.seteditable(false); add(new jscrollpane(msgarea)); jpanel buttom = new jpanel(); buttom.add(new jlabel("输入信息:")); buttom.add(chatfield); buttom.add(sendbn); add(buttom , borderlayout.south); // 发送消息的action,action是actionlistener的子接口 action sendaction = new abstractaction() { @override public void actionperformed(actionevent evt) { inetsocketaddress dest = (inetsocketaddress)user.getaddress(); // 在聊友列表中,所有人项的socketaddress是null // 这表明是向所有人发送消息 if (dest == null) { loginframe.comutil.broadcast(chatfield.gettext()); msgarea.settext("您对大家说:" + chatfield.gettext() + "\n" + msgarea.gettext()); } // 向私人发送信息 else { // 获取发送消息的目的 dest = new inetsocketaddress(dest.gethostname(), dest.getport() + 1); loginframe.comutil.sendsingle(chatfield.gettext(), dest); msgarea.settext("您对" + user.getname() + "说:" + chatfield.gettext() + "\n" + msgarea.gettext()); } chatfield.settext(""); } }; sendbn.addactionlistener(sendaction); // 将ctrl+enter键和"send"关联 chatfield.getinputmap().put(keystroke.getkeystroke('\n' , java.awt.event.inputevent.ctrl_mask) , "send"); // 将"send"与sendaction关联 chatfield.getactionmap().put("send", sendaction); pack(); } // 定义向聊天区域添加消息的方法 public void addstring(string msg) { msgarea.settext(msg + "\n" + msgarea.gettext()); } }
运行效果
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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