java实现音频文件播放功能
本文实例为大家分享了java实现音频文件的播放功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下
实现思路
1、首先获取音频文件的地址,然后通过io流读取音频文件,加缓冲区,实现player类的对象。
2、player类主要用于播放器的初始化,以及通过它来实现一些音视频文件的播放,这个类需要手动去网上下载,然后添加路径到我们eclipse的library中。
3、player类有两种方法比较常用,play()方法和close()方法,前者用于启动音频文件,后者用于退出音频文件的播放,这两个方法我们在使用的时候需要注意,在整个音频播放的过程中,程序都会停留在play()方法中,类似于在读进度条,close()方法可以使得其退出播放,程序往下继续运行。
4、假设我们点击了开始按钮,那么程序就不会再去响应你的停止操作了,于是,我们可以通过多线程来实现这个启动和停止功能,让播放在一个线程里自己去执行。
5、那么循环呢?如何实现循环播放?答案是while循环,我们需要一个参数作为while的循环条件,类似于一个开关,只要为true,就一直循环播放。
6、我们在执行完一次播放后就不能再次对这个对象调用play()方法了,我们需要再次创建新的对象,那么我们要想关闭新的对象就必须让执行close()方法的对象是这个新的对象,我们每次新建相同名称的对象,player.close()执行后关闭的往往只能是最后的那个对象。在启动和停止中我们看不出问题,但是当我们试图关闭在run方法里循环中的音频时,我们会发现停止不了!为什么?我们把对象传给线程类,close()方法依然可由此对象来执行,当他执行完play()方法后,我们new一个新的对象时,又开辟了一块新的内存空间存放这个对象的数据,再用原先的对象close()就不能到达效果了,即无法关闭这个音频。解决办法:在每次new新对象后用set方法把对象传回去,我们可以理解为让close方法的调用者一直是这个新new的对象。
7、到这里就不得不提一下static了,一般我们不断用相同的对象名去new同类的对象时,它们是共享代码(jvm中),但是它们的对象数据都是独立的,内存空间也是不同的;如果加了static,方法或者属性就会属于这个类,那么它们就变成唯一的了,对象共用被static修饰的代码和属性。
代码实现
1、界面:
/** * 背景音乐控制界面 */ public void showui8(){ jframe jf8 =new jframe("音乐"); jf8.setsize(300, 150); jf8.setlocationrelativeto(null); jf8.setdefaultcloseoperation(jf8.dispose_on_close); jf8.setlayout(null); jf8.setresizable(false); jlabel jl81 = new jlabel("选择音乐"); jl81.setbounds(40,20,60,25); jf8.add(jl81); string[] str = {"许嵩 - 断桥残雪.mp3","许嵩 - 有何不可.mp3","薛之谦 - 绅士.mp3","薛之谦 - 意外.mp3"}; jcombobox<string> jcb81 = new jcombobox<string>(str); jcb81.setbounds(120, 20, 150, 25); jf8.add(jcb81); jbutton jbu81=new jbutton("播放"); jbu81.setbounds(20,60,70,30); jf8.add(jbu81); jbu81.addactionlistener(listener); jbutton jbu82=new jbutton("循环"); jbu82.setbounds(110,60,70,30); jf8.add(jbu82); jbu82.addactionlistener(listener); jbutton jbu83=new jbutton("停止"); jbu83.setbounds(200,60,70,30); jf8.add(jbu83); jbu83.addactionlistener(listener); listener.setjcb81(jcb81); jf8.setvisible(true); }
2、监听器方法:
private player player; private player player1; public boolean loopflag=false; public void actionperformed(actionevent e) { if("音乐".equals(e.getactioncommand())) { system.out.println("音乐设置"); cli.showui8(); } if("播放".equals(e.getactioncommand())) { if(player!=null) player.close(); loopflag=false; string path = "e:\\workspace\\mayifan\\chetroom\\com\\myf\\client1207\\music\\"+(string)jcb81.getselecteditem(); try{ file file = new file(path); fileinputstream fis = new fileinputstream(file); bufferedinputstream buff = new bufferedinputstream(fis); player = new player(buff); }catch(ioexception e1){ e1.printstacktrace(); }catch(javalayerexception e1){ e1.printstacktrace(); } system.out.println("开始播放:"+(string)jcb81.getselecteditem()); musicthread mt = new musicthread(player, path ,listener); mt.start(); }if("循环".equals(e.getactioncommand())) { if(loopflag==false) { system.out.println("打开循环播放"); loopflag = true; }else{ system.out.println("关闭循环播放"); loopflag = true; } } if("停止".equals(e.getactioncommand())) { system.out.println("停止播放"); loopflag=false; player.close(); player1.close(); } }
3、音频线程:
public class musicthread extends thread{ private player player; private string path; private listener listener; private player player1; public musicthread(player player , string path , listener listener){ this.player=player; this.path = path; this.listener=listener; } @override public void run() { int add=0; try{ player.play(); }catch(javalayerexception e){ e.printstacktrace(); } player.close(); add++; system.out.println(listener.loopflag); while(listener.loopflag) { try{ file file1 = new file(path); fileinputstream fis1 = new fileinputstream(file1); bufferedinputstream buff1 = new bufferedinputstream(fis1); player1 = new player(buff1); listener.setplayer1(player1); }catch(ioexception e1){ e1.printstacktrace(); }catch(javalayerexception e1){ e1.printstacktrace(); } try{ player1.play(); }catch(javalayerexception e1){ e1.printstacktrace(); } add++; } system.out.println("循环播放次数:"+add); } }
4、界面效果图:
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。