Android自定义View实现左右滑动选择出生年份
自定义view的第三篇,模仿的是微博运动界面的个人出生日期设置view,先看看我的效果图:
支持设置初始年份,左右滑动选择出生年份,对应的textview的值也会改变。这个动画效果弄了好久,感觉还是比较生硬,与微博那个还是有点区别。大家有改进的方案,欢迎一起交流。
自定义view四部曲,这里依旧是这个套路,看看怎么实现的。
1.自定义view的属性:
在res/values/ 下建立一个attrs.xml , 在里面定义我们的属性以及声明我们的整个样式。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> //自定义属性名,定义公共属性 <attr name="titlesize" format="dimension"></attr> <attr name="titletext" format="string"></attr> <attr name="titlecolor" format="color"></attr> <attr name="outcirclecolor" format="color"></attr> <attr name="incirclecolor" format="color"></attr> <attr name="linecolor" format="color"></attr> <declare-styleable name="myscrollview"> <attr name="titlesize"></attr> <attr name="titlecolor"></attr> <attr name="linecolor"></attr> </declare-styleable> </resources>
依次定义了字体大小,字体颜色,线的颜色3个属性,format是值该属性的取值类型。
然后就是在布局文件中申明我们的自定义view:
<textview android:id="@+id/year_txt" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_margin="30dp" android:text="出生年份 (年)" android:textsize="20dp" /> <com.example.tangyangkai.myview.myscrollview android:id="@+id/scroll_view" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="70dp" myscroll:linecolor="@color/font_text" myscroll:titlecolor="@color/strong" myscroll:titlesize="30dp"> </com.example.tangyangkai.myview.myscrollview>
自定义view的属性我们可以自己进行设置,记得最后要引入我们的命名空间,
xmlns:app=”http://schemas.android.com/apk/res-auto”
2.获取自定义view的属性:
public myscrollview(context context) { this(context, null); } public myscrollview(context context, attributeset attrs) { this(context, attrs, 0); } public myscrollview(final context context, attributeset attrs, int defstyleattr) { super(context, attrs, defstyleattr); //获取我们自定义的样式属性 typedarray array = context.gettheme().obtainstyledattributes(attrs, r.styleable.myscrollview, defstyleattr, 0); int n = array.getindexcount(); for (int i = 0; i < n; i++) { int attr = array.getindex(i); switch (attr) { case r.styleable.myscrollview_linecolor: // 默认颜色设置为黑色 linecolor = array.getcolor(attr, color.black); break; case r.styleable.myscrollview_titlecolor: textcolor = array.getcolor(attr, color.black); break; case r.styleable.myscrollview_titlesize: // 默认设置为16sp,typevalue也可以把sp转化为px textsize = array.getdimensionpixelsize(attr, (int) typedvalue.applydimension( typedvalue.complex_unit_sp, 16, getresources().getdisplaymetrics())); break; } } array.recycle(); init(); } private void init() { //初始化 mpaint = new paint(); mpaint.setantialias(true); mbound = new rect(); mtxtbound = new rect(); bigtxtsize = textsize; onesize = textsize - 15; thirdsize = textsize - 15; }
自定义view一般需要实现一下三个构造方法,这三个构造方法是一层调用一层的,属于递进关系。因此,我们只需要在最后一个构造方法中来获得view的属性以及进行一些必要的初始化操作。尽量不要在ondraw的过程中去实例化对象,因为这是一个频繁重复执行的过程,new是需要分配内存空间的,如果在一个频繁重复的过程中去大量地new对象会造成内存浪费的情况。
3.重写onmesure方法确定view大小:
上一篇自定义view的文章介绍的很详细,这里就不重复了,重点放在ondraw方法里面:
android自定义view仿微博运动积分动画效果
4.重写ondraw方法进行绘画:
之前说过对于比较复杂的自定义view,重写ondraw方法之前,首先在草稿本上将大致的样子画出来,坐标,起始点都可以简单标注一下。这个方法很实用,思路很清晰。
a点的位置就是绘制数字的初始位置,b点的位置就是绘制竖线的起始位置。确定好这两个初始位置,我们只要写一个循环,找到规律,依次绘制出后面的线与字即可。因为涉及左右滑动的事件处理,所以需要android事件分发的知识来进行处理。
@override public boolean dispatchtouchevent(motionevent ev) { int action = ev.getaction(); int x = (int) ev.getx(); int y = (int) ev.gety(); switch (action) { case motionevent.action_down: xdown = x; ydown = y; break; case motionevent.action_move: xmove = x; ymove = y; dx = xmove - xdown; int dy = ymove - ydown; //如果是从左向右滑动 if (xmove > xdown && math.abs(dx) > mtouchslop * 2 && math.abs(dy) < mtouchslop) { state = 1; } //如果是从右向左滑动 if (xmove < xdown && math.abs(dx) > mtouchslop * 2 && math.abs(dy) < mtouchslop) { state = 2; } break; case motionevent.action_up: break; } return super.dispatchtouchevent(ev); }
重写view的dispatchtouchevent方法来区别左右滑动,mtouchslop是android默认的滑动最小距离,如果水平方向滑动的距离大于竖直方向滑动的距离,就判断为水平滑动。这里为了不让滑动那么明显,我让水平滑动的距离大于默认距离的两倍才判定左右滑动。state是记录滑动的状态。
@override public boolean ontouchevent(motionevent ev) { int action = ev.getaction(); switch (action) { case motionevent.action_down: break; case motionevent.action_move: if (state == 1 && bigtxtsize - onesize > -15) { bigtxtsize = bigtxtsize - 1; onesize = onesize + 1; postinvalidate(); } if (state == 2 && bigtxtsize - thirdsize > -15) { bigtxtsize = bigtxtsize - 1; thirdsize = thirdsize + 1; postinvalidate(); } break; case motionevent.action_up: if (state == 1) { size = size - 1; bigtxtsize = textsize; onesize = textsize - 15; postinvalidate(); listener.onscroll(size); state = 0; } if (state == 2) { size = size + 1; bigtxtsize = textsize; thirdsize = textsize - 15; postinvalidate(); listener.onscroll(size); state = 0; } break; } return true; }
重写view的ontouchevent方法来处理view的点击事件。
(1)演示动态图中,左右滑动的过程中,中间数字会从大变小,左右的数字会从小变大,bigtxtsize代表中间的数字大小,onesize代表从左到右第二个数字的大小,thirdsize代表从左到右第四个数字的大小。在滑动过程中再使用postinvalidate()方法来一直调用ondraw方法来重新进行绘制,达到数字大小变化的效果。
(2)滑动结束以后进行判断,如果是从左向右滑动,就会将数字减一;如果是从右向左滑动,就会将数字加一。最后将数字大小,滑动状态恢复到默认值。
(3)最后一定要返回true,表示消费当前滑动事件,不然滑动没反应
滑动的操作已经全部处理好,接下来就是绘制:
@override protected void ondraw(canvas canvas) { txtsize = size - 2; bigtext = string.valueof(size); smalltext = string.valueof(txtsize); mpaint.setcolor(linecolor); canvas.drawline(0, 0, getwidth(), 0, mpaint); canvas.drawline(0, getheight(), getwidth(), getheight(), mpaint); linex = getwidth() / 10; for (int i = 0; i < 5; i++) { if (i == 2) { mpaint.settextsize(bigtxtsize); if (bigtxtsize == textsize - 15) { mpaint.setcolor(linecolor); canvas.drawline(linex, 0, linex, getheight() / 5, mpaint); } else { mpaint.setcolor(textcolor); canvas.drawline(linex, 0, linex, getheight() / 3, mpaint); } mpaint.gettextbounds(bigtext, 0, bigtext.length(), mbound); canvas.drawtext(bigtext, linex - mbound.width() / 2, getheight() / 2 + mbound.height() * 3 / 4, mpaint); } else if (i == 0 || i == 4) { mpaint.setcolor(linecolor); mpaint.settextsize(textsize - 15); mpaint.gettextbounds(smalltext, 0, smalltext.length(), mtxtbound); canvas.drawline(linex, 0, linex, getheight() / 5, mpaint); canvas.drawtext(string.valueof(txtsize), linex - mtxtbound.width() / 2, getheight() / 2 + mtxtbound.height() * 3 / 4, mpaint); } else if (i == 1) { mpaint.settextsize(onesize); if (onesize == textsize) { mpaint.setcolor(textcolor); canvas.drawline(linex, 0, linex, getheight() / 3, mpaint); } else { mpaint.setcolor(linecolor); canvas.drawline(linex, 0, linex, getheight() / 5, mpaint); } mpaint.gettextbounds(smalltext, 0, smalltext.length(), mtxtbound); canvas.drawtext(string.valueof(txtsize), linex - mtxtbound.width() / 2, getheight() / 2 + mtxtbound.height() * 3 / 4, mpaint); } else { mpaint.settextsize(thirdsize); if (thirdsize == textsize) { mpaint.setcolor(textcolor); canvas.drawline(linex, 0, linex, getheight() / 3, mpaint); } else { mpaint.setcolor(linecolor); canvas.drawline(linex, 0, linex, getheight() / 5, mpaint); } mpaint.gettextbounds(smalltext, 0, smalltext.length(), mtxtbound); canvas.drawtext(string.valueof(txtsize), linex - mtxtbound.width() / 2, getheight() / 2 + mtxtbound.height() * 3 / 4, mpaint); } txtsize++; linex += getwidth() / 5; } }
这里其实就是得到滑动操作的数字尺寸大小,然后进行绘制,最后将数字每次加一,linex是b点的初始位置,每次加上宽度的五分之一。
5.得到当前的设置值
可以看到view上面的textview也会跟着下面设置的值改变,所以这里我们需要单独处理一下。接口回调,简单暴力的方式。
在ontouchevent的case motionevent.action_up中,得到最后设置的值
listener.onscroll(size);
然后就是对应的activity了:
public class secondactivity extends appcompatactivity implements myscrollview.onscrolllistener { private myscrollview scrollview; private textview txt; @override protected void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); setcontentview(r.layout.activity_second); initview(); } private void initview() { scrollview = (myscrollview) findviewbyid(r.id.scroll_view); scrollview.setsize(1992); scrollview.setlistener(this); txt = (textview) findviewbyid(r.id.year_txt); txt.settext("出生年份" + scrollview.getsize() + " (年)"); } @override public void onscroll(int size) { txt.settext("出生年份" + size + " (年)"); } }
实现接口的方法,进行初始化,设置初始值,然后就是在接口的方法更新数据即可。
自定义view的第一篇:android自定义view实现bmi指数条
自定义view的第二篇:android自定义view仿微博运动积分动画效果
ok,下一篇自定义view再见。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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