Java的接口与多态的综合案例
程序员文章站
2024-03-02 12:43:22
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案例分析
进行描述笔记本类,实现笔记本使用USB鼠标、USB键盘
USB接口:包含开启功能、关闭功能;
笔记本类:包含运行功能、关机功能、使用USB设备功能;
鼠标类:要实现USB接口,并具备点击的方法;
键盘类:要实现USB接口,具备敲击的方法;
案例实现
定义USB接口:
interface USB {
void open();// 开启功能
void close();// 关闭功能
}
定义鼠标类:
class Mouse implements USB {
public void open() {
System.out.println("鼠标开启,红灯闪一闪");
}
public void close() {
System.out.println("鼠标关闭,红灯熄灭");
}
public void click(){
System.out.println("鼠标单击");
}
}
定义键盘类:
class KeyBoard implements USB {
public void open() {
System.out.println("键盘开启,绿灯闪一闪");
}
public void close() {
System.out.println("键盘关闭,绿灯熄灭");
}
public void type(){
System.out.println("键盘打字");
}
}
定义笔记本类:
class Laptop {
// 笔记本开启运行功能
public void run() {
System.out.println("笔记本运行");
}
// 笔记本使用usb设备,这时当笔记本对象调用这个功能时,必须给其传递一个符合USB规则的USB设备
public void useUSB(USB usb) {
// 判断是否有USB设备
if (usb != null) {
usb.open();
// 类型转换,调用特有方法
if(usb instanceof Mouse){ //一定先判断
Mouse m = (Mouse)usb;//向下转型
m.click();
}else if (usb instanceof KeyBoard){
KeyBoard kb = (KeyBoard)usb;
kb.type();
}
usb.close();
}
}
public void shutDown() {
System.out.println("笔记本关闭");
}
}
测试类:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 创建笔记本实体对象
Laptop lt = new Laptop();
// 笔记本开启
lt.run();
// 创建鼠标实体对象
Usb u = new Mouse(); //向上转型
// 笔记本使用鼠标
lt.useUSB(u);
// 创建键盘实体对象
KeyBoard kb = new KeyBoard();
// 笔记本使用键盘
lt.useUSB(kb);
// 笔记本关闭
lt.shutDown();
}
}