JAVA OOP多态/接口
一、多态
1.理解:多种形态、多种形式、多种效果
2.作用:提高代码的灵活性、扩展性
3.实现的方式:多态一般都建立在继承的基础之上进行实现
a.使用父类类型作为方法的形参
b.使用父类类型作为方法的返回值
c.方法重载
d.方法重写
二、向上转型
向上转型:将子类对象包装成父类类型的过程
语法:子类 对象名=new 子类():
Father zx=new Son();
三、向下转型
将父类对象转换成子类类型的过程
语法:子类 对象名=(子类)父类对象名;
Son zx=(Son)father;
四、instanceof
检测对象的真实类型 true/false
五、关于父子类调用方法问题跟总结
1.常规类调用方法的问题总结
Father fu=new Father();
fu.methodA()
2、通过向上转型的创建出来的对象调用某个方法
a.如果这个方法在子类当中重写,那么就以子类为准
b.如果这个方法在子类当中没有重写,则执行父类当中的实现代码
ps:向上转型创建的对象无权调用子类特有方法(编译错误)
3.通过向下转型创建的对象可以调用子类和父类当中的所有方法
一、接口
1.作用:代表一种能力,主要是解决java中单继承的局限性
2.接口:可以认为是一种特别的抽象类
3.特性:
a.借口不可以实例化对象,但是可以进行向上转型/向下转型
b.接口当中所有的属性都是静态常量,在定义的时候必须赋值
c.接口中所有的方法都是抽象方法,可以不加abstract
d.接口当中属性和方法的权限只有public
e.类实现接口以后,必须强制重写接口当中所有的抽象方法,除非这个类是抽象类
f.继承要求是单继承,接口可以多实现
g,接口之间可以继承并且是多继承
4.关键字:interface:接口的声明 implements:实现接口的关键字
二、总结抽象类和接口的异同之处
1.相同处:
a.都不可以实例化对象
b.可以包含抽象方法
c.必须强制重写接口所有的抽象方法,除非这个类是抽象类
2.不同处
b.接口当中所有的属性只能定义成静态常量,抽象类当中的属性是最普通的属性
b.接口只能有public一种权限,抽象类中有四种权限
c.接口中的抽象方法不用abstract修饰
d.抽象类可以包含普通方法和抽象方法,但是接口只能包含抽象方法
e.接口不可以定义构造函数,但是抽象类可以
f.接口可以进行多继承,多实现,抽象类只能单继承
g.定义的关键字和实现的关键字不同
接口(interface–>implements)
抽象类(abstract class–>extends)