深入解析.NET 许可证编译器 (Lc.exe) 的原理与源代码剖析
程序员文章站
2024-03-01 23:40:34
在使用第三方类库时,经常会看到它自带的演示程序中,包含有这样的demo许可文件复制代码 代码如下:infragistics.win.misc.ultrabutton, in...
在使用第三方类库时,经常会看到它自带的演示程序中,包含有这样的demo许可文件
复制代码 代码如下:
infragistics.win.misc.ultrabutton, infragistics2.win.misc.v11.1, version=11.1.20111.2009, culture=neutral, publickeytoken=f8b58b62b52fdf31
infragistics.win.misc.ultralabel, infragistics2.win.misc.v11.1, version=11.1.20111.2009, culture=neutral, publickeytoken=f8b58b62b52fdf31
infragistics.win.printing.ultraprintpreviewdialog, infragistics2.win.ultrawinprintpreviewdialog.v11.1, version=11.1.20111.2009, culture=neutral, publickeytoken=f8b58b62b52fdf31
infragistics.win.ultrawindatasource.ultradatasource, infragistics2.win.ultrawindatasource.v11.1, version=11.1.20111.2009, culture=neutral, publickeytoken=f8b58b62b52fdf31
这个文件的格式是文本文件,但要按照它的格式要求来写:
控件名称, 程序集全名称
首先根据需要,写一个需要被授权的控件列表,格式如上所示。例如,hostapp.exe 的应用程序要引用samples.dll 中的授权控件 mycompany.samples.liccontrol1,则可以创建包含以下内容的 hostapplic.txt。 mycompany.samples.liccontrol1, samples.dll。
再调用下面的命令创建名为 hostapp.exe.licenses 的 .licenses 文件。 lc /target:hostapp.exe /complist:hostapplic.txt /i:samples.dll /outdir:c:\bindir
生成将 .licenses 文件作为资源嵌入在hostapp.exe的资源中。如果生成的是 c# 应用程序,则应使用下面的命令生成应用程序。
csc /res:hostapp.exe.licenses /out:hostapp.exe *.cs
.net framework sdk目录中的lc.exe文件是由.net语言编写的,它的功能就是为了根据许可文件的内容,生成资源文件。在编译的最后时刻,由csc编译器把生成的资源文件嵌入到执行文件中。
用.net reflector载入lc.exe,开始源代码分析之旅。
程序的入口处先是分析命令行参数,根据参数的不同来执行指定的功能。先看一个完整的参数列表。代码是下面三行
复制代码 代码如下:
if (!processargs(args))
{
return num;
}
msdn有完整的解释,拷贝到下面方便您参考,以减少因查找msdn引起思路中断。
/complist:filename 指定包含授权组件列表的文件名,这些授权组件要包括到 .licenses 文件中。每个组件用它的全名引用,并且每行只有一个组件。命令行用户可为项目中的每个窗体指定一个单独的文件。lc.exe 接受多个输入文件并产生一个 .licenses 文件。
/h[elp] 显示该工具的命令语法和选项。
/i:module 指定模块,这些模块包含文件 /complist 中列出的组件。若要指定多个模块,请使用多个 /i 标志。
/nologo 取消显示 microsoft 启动标题。
/outdir:path 指定用来放置输出 .licenses 文件的目录。
/target:targetpe 指定为其生成 .licenses 文件的可执行文件。
/v 指定详细模式;显示编译进度信息。
/? 显示该工具的命令语法和选项。
processargs方法的关键作用是分析出组件列表,程序集列表,如下面的代码所示
复制代码 代码如下:
if ((!flag3 && (str2.length > 7)) && str2.substring(0, 7).toupper(cultureinfo.invariantculture).equals("target:"))
{
targetpe = str2.substring(7);
flag3 = true;
}
if ((!flag3 && (str2.length > 8)) && str2.substring(0, 9).toupper(cultureinfo.invariantculture).equals("complist:"))
{
string str3 = str2.substring(9);
if ((str3 != null) && (str3.length > 1))
{
if (complists == null)
{
complists = new arraylist();
}
complists.add(str3);
flag3 = true;
}
}
if ((!flag3 && (str2.length > 2)) && str2.substring(0, 2).toupper(cultureinfo.invariantculture).equals("i:"))
{
string str4 = str2.substring(2);
if (str4.length > 0)
{
if (assemblies == null)
{
assemblies = new arraylist();
}
assemblies.add(str4);
}
flag3 = true;
}
分析出组件和程序集之后,再来resolveeventhandler 委托的含义。如果运行库类加载程序无法解析对程序集、类型或资源的引用,则将引发相应的事件,从而使回调有机会通知运行库引用的程序集、类型或资源位于哪个程序集中。resolveeventhandler 负责返回解析类型、程序集或资源的程序集。
复制代码 代码如下:
resolveeventhandler handler = new resolveeventhandler(licensecompiler.onassemblyresolve);
appdomain.currentdomain.assemblyresolve += handler;
对第一部参数分析出来的组件列表,依次循环,为它们产生授权许可
复制代码 代码如下:
designtimelicensecontext creationcontext = new designtimelicensecontext();
foreach (string str in complists)
{
key = reader.readline(); hashtable[key] = type.gettype(key); licensemanager.createwithcontext((type) hashtable[key], creationcontext);
}
最后,生成许可文件并保存到磁盘中,等待csc编译器将它编译成资源文件,嵌入到程序集中。
复制代码 代码如下:
string path = null;
if (outputdir != null)
{
path = outputdir + @"\" + targetpe.tolower(cultureinfo.invariantculture) + ".licenses";
}
else
{
path = targetpe.tolower(cultureinfo.invariantculture) + ".licenses";
}
stream o = null;
try
{
o = file.create(path);
designtimelicensecontextserializer.serialize(o, targetpe.toupper(cultureinfo.invariantculture), creationcontext);
}
finally
{
if (o != null)
{
o.flush();
o.close();
}
}
这种方式是.net framework推荐的保护组件的方式,与我们平时所讨论的输入序列号,rsa签名不同。
来看一下,商业的组件是如何应用这种技术保护组件的。
复制代码 代码如下:
using system;
using system.web;
using system.web.ui;
using system.web.ui.webcontrols;
using system.componentmodel;
namespace componentart.licensing.providers
{
#region redistributablelicenseprovider
public class redistributablelicenseprovider : system.componentmodel.licenseprovider
{
const string strappkey = "this edition of componentart web.ui is licensed for xyz application only.";
public override system.componentmodel.license getlicense(licensecontext context, type type, object instance, bool allowexceptions)
{
if (context.usagemode == licenseusagemode.designtime)
{
// we are not going to worry about design time issue a license
return new componentart.licensing.providers.redistributablelicense(this, "the app");
}
else
{
string strfoundappkey;
// during runtime, we only want this control to run in the application
// that it was packaged with.
httpcontext ctx = httpcontext.current;
strfoundappkey = (string)ctx.application["componentartwebui_appkey"];
if(strappkey == strfoundappkey)
return new componentart.licensing.providers.redistributablelicense(this, "the app");
else
return null;
}
}
}
#endregion
#region redistributablelicense class
public class redistributablelicense : system.componentmodel.license
{
private componentart.licensing.providers.redistributablelicenseprovider owner;
private string key;
public redistributablelicense(componentart.licensing.providers.redistributablelicenseprovider owner, string key)
{
this.owner = owner;
this.key = key;
}
public override string licensekey
{
get
{
return key;
}
}
public override void dispose()
{
}
}
#endregion
}
首先要创建一个类型,继承于license类型,再创建一个继承于licenseprovider的类型,用于颁发许可证,包含在设计时许可和运行时许可,从上面的例子中可以看到,设计时没有限制,可以运行,但是到运行时,你必须有序列号,它才会生成许可对象,而不是返回null给.net framework类型。整个验证过程由.net完成。
你只需要像下面这样,应用这个许可保护机制:
复制代码 代码如下:
[licenseprovider(typeof(redistributablelicenseprovider))]
public class mycontrol : control {
// insert code here.
protected override void dispose(bool disposing) {
/* all components must dispose of the licenses they grant.
* insert code here to dispose of the license. */
}
}
控件许可的验证代码(redistributablelicenseprovider)与控件本身的逻辑完全分离,分工协作保护组件的知识产权。