Java设计模式之模板模式(Template模式)介绍
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2024-03-01 22:04:04
template模式定义:定义一个操作中算法的骨架,将一些步骤的执行延迟到其子类中。
其实java的抽象类本来就是template模式,因此使用很普遍。而且很容易理解和使...
template模式定义:定义一个操作中算法的骨架,将一些步骤的执行延迟到其子类中。
其实java的抽象类本来就是template模式,因此使用很普遍。而且很容易理解和使用,我们直接以示例开始:
复制代码 代码如下:
public abstract class benchmark
{
/**
* 下面操作是我们希望在子类中完成
*/
public abstract void benchmark();
/**
* 重复执行benchmark次数
*/
public final long repeat (int count) {
if (count <= 0)
return 0;
else {
long starttime = system.currenttimemillis();
for (int i = 0; i < count; i++)
benchmark();
long stoptime = system.currenttimemillis();
return stoptime - starttime;
}
}
}
在上例中,我们希望重复执行benchmark()操作,但是对benchmark()的具体内容没有说明,而是延迟到其子类中描述:
复制代码 代码如下:
public class methodbenchmark extends benchmark
{
/**
* 真正定义benchmark内容
*/
public void benchmark() {
for (int i = 0; i < integer.max_value; i++){
system.out.printtln("i="+i);
}
}
}
至此,template模式已经完成,是不是很简单?看看如何使用:
复制代码 代码如下:
benchmark operation = new methodbenchmark();
long duration = operation.repeat(integer.parseint(args[0].trim()));
system.out.println("the operation took " + duration + " milliseconds");
也许你以前还疑惑抽象类有什么用,现在你应该彻底明白了吧?至于这样做的好处,很显然啊,扩展性强,以后benchmark内容变化,我只要再做一个继承子类就可以,不必修改其他应用代码。
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