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Java性能的十一个用法分享

程序员文章站 2024-03-01 20:54:52
java语言习惯用语 1。循环 在重要的循环里,消除循环终止判断时的方法调用。 例如:将 for(int i=0; i

java语言习惯用语

1。循环

在重要的循环里,消除循环终止判断时的方法调用。
例如:将
for(int i=0; i<collection.size();i++){ ... }
替换为…
for(int i=0; n=collection.size();i<n;i++){...}
通常,把与循环index不相关的移到循环的外面
for(int i=0; terminal=x.length;i<terminal;i++){x[i] = x[i]/scalea *scaleb;}
应该该成:
double scale = scaleb*scalea;for(int i=0; terminal=x.length;i<terminal;i++){x[i] = x[i]/scale ;}

2。字符串

消除字符串连接

创建长字符串时,总是使用stringbuffter代替string
预先分配stringbuffer空间 stringbuffer sb = new stringbuffer(5000);

3。基本数据类型

在重要的循环里使用基本数据类型(int型数据通常比long/double型数据更快)
基本数据类型(boolean,integer,etc)的包装类主要用在当传递的方法参数必须是一个对象的引用时(而不是一个基本数据类型)
对所有的常量代数表达式使用static final修饰符
使常量更容易引用(编译器预先计算常量表达式)

4。异常

异常只用于单个真正的错误条件 如 抛出异常时
抛出一个异常和执行一个catch代码块花费是很高的(主要由于当创建一个异常时要获得线程栈的一个快照)
只当条件真的异常时才抛出一个异常
抛出异常首先要创建一个新的对象。
throwable接口的构造函数调用名为fillinstacktrace()的本地(native)方法,fillinstacktrace()方法检查堆栈,收集调用跟踪信息。
只要有异常被抛出,vm就必须调整调用堆栈,因为在处理过程中创建了一个新的对象。
异常只能用于错误处理,不应该用来控制程序流程。
使编译器和运行时最优化,将几个方法调用放在一个try/catch块中,而不是为每个方法调用实现几个try/catch块

try{ some.method1(); //difficut for java1.4 }catch(method1exception e){ handle exception
1 // to optimize this code } try{ some.method2(); //difficut for java1.4 }catch(method2exception e){ handle exception
2 // to optimize this code } try{ some.method3(); //difficut for java1.4 }catch(method3exception e){ handle exception
3 // to optimize this code
}

应该写为:

try{ some.method1(); some.method2(); some.method3(); //difficut for java1.4 }catch(method1exception e){ handle exception 1 }catch(method2exception e){ handle exception 2 }catch(method3exception e){ handle exception 3 }

5。基准

注意,所有这些技巧会因不同的平台和虚拟机而不同

一 例如:在有些servlet容器内,通过一个outputstream作为字节输出会更快

二 在其它的容器内,通过一个printwriter输出字符会更快

这些技巧描述的是最可移植的建议

你可能需要运行一些基准来判断在你的平台上怎么样是最快的

6。不用new关键词创建类的实例

用new关键词创建类的实例时,构造函数链中的所有构造函数都会被自动调用。

但如果一个对象实现了cloneable接口,我们可以调用它的clone()方法。clone()方法不会调用任何类构造函数。

在使用设计模式(design pattern)的场合,如果用factory模式创建对象,则改用clone()方法创建新的对象实例非常简单。

例如,下面是factory模式的一个典型实现:

public static credit getnewcredit() { return new credit(); }

优化后:

private static credit basecredit = new credit(); public static credit getnewcredit() { return (credit) basecredit.clone();}

上面的思路对于数组处理同样很有用。

7。使用非阻塞i/o

java版本较低的jdk不支持非阻塞i/o api。为避免i/o阻塞,一些应用采用了创建大量线程的办法(在较好的情况下,会使用一个缓冲池)。这种技术可以在许多必须支持并发i/o流的应用中见到,如web服务器、报价和拍卖应用等。然而,创建java线程需要相当可观的开销。

jdk 1.4引入了非阻塞的i/o库(java.nio)。如果应用要求使用版本较早的jdk,在这里有一个支持非阻塞i/o的软件包。

8。不要重复初始化变量

默认情况下,调用类的构造函数时, java会把变量初始化成确定的值:所有的对象被设置成null,整数变量(byte、short、int、long)设置成0,float和 double变量设置成0.0,逻辑值设置成false。

当一个类从另一个类派生时,这一点尤其应该注意,因为用new关键词创建一个对象时,构造函数链中的所有构造函数都会被自动调用。

9。尽量指定类的final修饰符

带有final修饰符的类是不可派生的。在java核心api中,有许多应用final的例子,例如java.lang.string。为string类指定final防止了人们覆盖length()方法。

另外,如果指定一个类为final,则该类所有的方法都是final。java编译器会寻找机会内联(inline)所有的final方法(这和具体的编译器实现有关)。此举能够使性能平均提高50%。

10。尽量使用局部变量

调用方法时传递的参数以及在调用中创建的临时变量都保存在栈(stack)中,速度较快。其他变量,如静态变量、实例变量等,都在堆(heap)中创建,速度较慢。另外,依赖于具体的编译器/jvm,局部变量还可能得到进一步优化。请参见《尽可能使用堆栈变量》。

11。乘法和除法

考虑下面的代码:

for (val = 0; val < 100000; val +=5) { alterx = val * 8; myresult = val * 2; }

优化后:

for (val = 0; val < 100000; val += 5) { alterx = val << 3; myresult = val << 1; }

修改后的代码不再做乘以8的操作,而是改用等价的左移3位操作,每左移1位相当于乘以2。相应地,右移1位操作相当于除以2。值得一提的是,虽然移位操作速度快,但可能使代码比较难于理解,所以最好加上一些注释。

private static credit basecredit = new credit();public static credit getnewcredit() {return (credit) basecredit.clone();}