欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  移动技术

在Visual Studio上构建C++的GUI框架wxWidgets的开发环境

程序员文章站 2024-03-01 16:43:52
本文使用的unicode+dll+debug的方式,因为不想最后生成的exe文件太大。 环境搭建步骤如下: 1、下载wxwidgets包: 登录wxwidgets的下...

本文使用的unicode+dll+debug的方式,因为不想最后生成的exe文件太大。

环境搭建步骤如下:

1、下载wxwidgets包:

登录wxwidgets的下载页面:http://www.wxwidgets.org/downloads
下载最新的stable release稳定版,我这里用旧的2.8.12版作演示。

2、将wxmsw-2.8.12.zip解压到d盘根目录下。

转到d:\wxmsw-2.8.12\build\msw目录,用vs2005打开wx.dsw,会有提示转换项目:

在Visual Studio上构建C++的GUI框架wxWidgets的开发环境

选择“全是”。

3、进入到vs2005的界面,在下图所示区域选择dll unicode debug:

在Visual Studio上构建C++的GUI框架wxWidgets的开发环境

4、按f7生成解决方案,这个操作会在d:\wxmsw-2.8.12\lib下生成一个“vc_dll”文件夹,里面是我们需要的dll和lib。

不过第一次执行会提示有一些失败的。因为有一些生成项依赖于其他的生成项。此时继续按f7,直到提示有1个失败。此时,再按f7也是没用的,看看错误提示:

1>link : fatal error lnk1104: 无法打开文件“..\..\lib\vc_dll\wxbase28ud_odbc.lib”

这个wxbase28ud_odbc.lib在d:\wxmsw-2.8.12\lib\vc_dll下并不存在。此时可以在上图中选择unicode debug,之后在左边选择odbc,右击,选择生成,会在d:\wxmsw-2.8.12\lib\vc_lib目录下生成wxbase28ud_odbc.lib,将这个文件拷到d:\wxmsw-2.8.12\lib\vc_dll目录下,在上图中将选项选回dll unicode debug,再按f7,这样所有的文件都生成了。

这样,在生成了14个dll文件和18个lib文件。

5、在菜单栏依次选择 工具——选项,在打开的窗口依次选择 项目和解决方案——vc++目录。

5.1 在“包含文件”中添加:

d:\wxmsw-2.8.12\include
d:\wxmsw-2.8.12\include\msvc

5.2 在“库文件”中添加:

d:\wxmsw-2.8.12\lib\vc_dll
d:\wxmsw-2.8.12\lib\vc_dll\mswud

如下图:

在Visual Studio上构建C++的GUI框架wxWidgets的开发环境

6、关闭原来的工程,新建一个空的win32项目,名称为wxtest。注意,要是空的项目。

为这个项目添加一个c++文件test.cpp,内容为d:\wxmsw-2.8.12\samples\minimal\minimal.cpp的内容。

7、配置项目:

选中这个项目,在菜单栏依次选择 项目——wxtest属性,在打开的窗口配置属性:

7.1 在“配置属性 —— c/c++ —— 预处理器”中的“预处理器定义”添加:

_unicode;wxusingdll

7.2 在“配置属性 —— c/c++ —— 运行时库”中的“运行时库”选择:

多线程调试 dll (/mdd)

7.3 在“配置属性 —— 链接器 —— 输入”中的“附加依赖库”添加:

wxbase28ud.lib
wxbase28ud_net.lib
wxbase28ud_odbc.lib
wxbase28ud_xml.lib
wxexpatd.lib
wxjpegd.lib
wxmsw28ud_adv.lib
wxmsw28ud_aui.lib
wxmsw28ud_core.lib
wxmsw28ud_html.lib
wxmsw28ud_media.lib
wxmsw28ud_qa.lib
wxmsw28ud_richtext.lib
wxmsw28ud_xrc.lib
wxpngd.lib
wxregexud.lib
wxtiffd.lib
wxzlibd.lib

这里是一股脑全加上了。

8、生成解决方案,是成功的。按f5运行这个程序,会提示计算机中丢失wxmsw28ud_core_vc_custom.dll,从d:\wxmsw-2.8.12\lib\vc_dll中把这个文件拷到生成的exe文件所在的目录下。再次运行,会提示丢失wxbase28ud_vc_custom.dll,再把这个文件拷到生成的exe文件所在的目录下。此时再运行就可以正确执行了:

在Visual Studio上构建C++的GUI框架wxWidgets的开发环境

关于wxwidgets控件出现乱码问题的解决
这两天在用wxwidgets做一个小程序,突然遇到了一个控件显示出现乱码的问题。

首先声明:我用的编译器是visual studio 2005,wxwidgets版本是2.8.12,下面的解决方法不一定对所有的平台都有效。

我们知道,wxwidgets中控件显示字符串一般都是用wxstring,例如下面的一小段代码创建并显示一个按钮:

// 创建一个按钮,显示名称就是“按钮”
wxbutton* onebutton = new wxbutton( itemframe1, id_button, wxt("按钮"), wxdefaultposition, wxdefaultsize, 0);
// 把这个按钮放在一个boxsizer中
itemboxsizer->add(onebutton, 1, wxalign_center_vertical|wxall, 5);

上面的代码没有错误,显示截图如下:

在Visual Studio上构建C++的GUI框架wxWidgets的开发环境

但是,很多情况下,我们想要显示的控件的标签是先放在char *中的,我们当然要先转换成wxstring,转换的方法有很多,比如用wxstring::fromutf8(),或者可以定义一个wxstring对象,调用printf方法。然而,两种方法都不行。

如下代码:

char *label = "按钮";
wxstring wxlabel;
wxlabel.printf(wxt("%s"), label);
wxbutton* onebutton = new wxbutton( itemframe1, id_button, wxlabel, wxdefaultposition, wxdefaultsize, 0);
itemboxsizer->add(onebutton, 1, wxalign_center_vertical|wxall, 5);

得到的结果是

在Visual Studio上构建C++的GUI框架wxWidgets的开发环境

而如果使用wxstring::fromutf8(),则控件中根本没有显示的标签。

谷歌了很久都没找到解决办法,后来突然想到,以前做一个gtk项目的时候遇到过中文出现乱码的问题,当时峰哥给我发了一个将字符串转换编码的函数,当然,gtk有自带的函数可以进行转换,是g_locale_to_utf8。而wxwidgets貌似没有这样的函数。峰哥给我的函数正好派上用场。

峰哥给我的函数是ansi与utf8相互转换,为什么有用,是因为vs默认的编码是ansi。我今天在谷歌的时候,见到有人说将源代码的编码格式改成utf8,在vs的 文件——高级保存选项中,我试过了,没用。但是用了峰哥给我的函数,效果就不一样了。

峰哥的代码是:

bool ansi_to_utf8(char * lpcszstr, char** lpwszstr)
{  
 wchar* stra; 
 int i= multibytetowidechar(cp_acp, 0, (char*)lpcszstr, -1, null, 0); 
 stra = (wchar *)malloc(sizeof(wchar) * i); 
 multibytetowidechar(cp_acp, 0, (char* )lpcszstr, -1, stra, i*2); 
 i= widechartomultibyte(cp_utf8, 0, stra, -1, null, 0, null, null);
 *lpwszstr = (char *)malloc(i);
 widechartomultibyte(cp_utf8, 0, stra, -1, *lpwszstr, i, null, null);  
 return true;
}

可以把这段代码放在程序的某个头文件中,作为一个成员函数。别忘了包含windows.h头文件。

再修改上面的第二段代码如下:

char *label = "按钮2";
char *label_utf8;
this->ansi_to_utf8(label, &label_utf8);
wxbutton* onebutton = new wxbutton( itemframe1, id_button, wxstring::fromutf8(label_utf8), wxdefaultposition, wxdefaultsize, 0);
free(label_utf8);
itemboxsizer->add(onebutton, 1, wxalign_center_vertical|wxall, 5);

这样就可以正常显示了:

在Visual Studio上构建C++的GUI框架wxWidgets的开发环境