Android RenderScript高斯模糊
程序员文章站
2024-03-01 15:05:10
看代码的时候,看到了其中有.rs结尾的文件,不是很明白,还有renderscript类,看的一脸蒙蔽,不知所云,然后百度了一下,收货还真不少,这东西在图形处理这块用处挺大的...
看代码的时候,看到了其中有.rs结尾的文件,不是很明白,还有renderscript类,看的一脸蒙蔽,不知所云,然后百度了一下,收货还真不少,这东西在图形处理这块用处挺大的。
今天先说说scriptintrinsicblur,这个类不需要定义rs文件,从这个intrinsic单词可以看的出来,它是api17以后内置的类,专门用来处理图像的,让图片变模糊。
public static bitmap blurbitmap(bitmap bitmap, float radius, context context) { //创建渲染脚本上下文 renderscript rs = renderscript.create(context); //为位图分配内存 allocation allocation = allocation.createfrombitmap(rs, bitmap); type t = allocation.gettype(); //用同样的类型创建内存,一般用这两种方式创建 <span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif;">allocation</span> allocation blurredallocation = allocation.createtyped(rs, t); //创建高斯渲染脚本 scriptintrinsicblur blurscript = scriptintrinsicblur.create(rs, element.u8_4(rs)); //设置模糊半径 (maximum 25.0) blurscript.setradius(radius); //为脚本设置输入参数 blurscript.setinput(allocation); //调用脚本 结果存入 <span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif;">blurredallocation中</span> blurscript.foreach(blurredallocation); //把脚本结果存入位图中 因为为native层渲染,所以结果需要复制到上层 blurredallocation.copyto(bitmap); //destroy everything to free memory allocation.destroy(); blurredallocation.destroy(); blurscript.destroy(); t.destroy(); return bitmap; }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。