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Android RenderScript高斯模糊

程序员文章站 2024-03-01 15:05:10
看代码的时候,看到了其中有.rs结尾的文件,不是很明白,还有renderscript类,看的一脸蒙蔽,不知所云,然后百度了一下,收货还真不少,这东西在图形处理这块用处挺大的...

看代码的时候,看到了其中有.rs结尾的文件,不是很明白,还有renderscript类,看的一脸蒙蔽,不知所云,然后百度了一下,收货还真不少,这东西在图形处理这块用处挺大的。

今天先说说scriptintrinsicblur,这个类不需要定义rs文件,从这个intrinsic单词可以看的出来,它是api17以后内置的类,专门用来处理图像的,让图片变模糊。

public static bitmap blurbitmap(bitmap bitmap, float radius, context context) { 
    //创建渲染脚本上下文 
    renderscript rs = renderscript.create(context); 
 
    //为位图分配内存 
    allocation allocation = allocation.createfrombitmap(rs, bitmap); 
 
    type t = allocation.gettype(); 
 
    //用同样的类型创建内存,一般用这两种方式创建 <span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif;">allocation</span> 
    allocation blurredallocation = allocation.createtyped(rs, t); 
 
    //创建高斯渲染脚本  
    scriptintrinsicblur blurscript = scriptintrinsicblur.create(rs, element.u8_4(rs)); 
    //设置模糊半径 (maximum 25.0) 
    blurscript.setradius(radius); 
    //为脚本设置输入参数  
    blurscript.setinput(allocation); 
    //调用脚本 结果存入 <span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif;">blurredallocation中</span> 
    blurscript.foreach(blurredallocation); 
 
    //把脚本结果存入位图中 因为为native层渲染,所以结果需要复制到上层 
    blurredallocation.copyto(bitmap); 
 
    //destroy everything to free memory 
    allocation.destroy(); 
    blurredallocation.destroy(); 
    blurscript.destroy(); 
    t.destroy(); 
 
    return bitmap; 
  } 

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。