Android App中实现图片异步加载的实例分享
一、概述
一般大量图片的加载,比如gridview实现手机的相册功能,一般会用到lrucache,线程池,任务队列等;那么异步消息处理可以用哪呢?
1、用于ui线程当bitmap加载完成后更新imageview
2、在图片加载类初始化时,我们会在一个子线程中维护一个loop实例,当然子线程中也就有了messagequeue,looper会一直在那loop停着等待消息的到达,当有消息到达时,从任务队列按照队列调度的方式(fifo,lifo等),取出一个任务放入线程池中进行处理。
简易的一个流程:当需要加载一张图片,首先把加载图片加入任务队列,然后使用loop线程(子线程)中的hander发送一个消息,提示有任务到达,loop()(子线程)中会接着取出一个任务,去加载图片,当图片加载完成,会使用ui线程的handler发送一个消息去更新ui界面。
说了这么多,大家估计也觉得云里来雾里去的,下面看实际的例子。
二、图库功能的实现
该程序首先扫描手机中所有包含图片的文件夹,最终选择图片最多的文件夹,使用gridview显示其中的图片
1、布局文件
<relativelayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > <gridview android:id="@+id/id_gridview" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:cachecolorhint="@android:color/transparent" android:columnwidth="90dip" android:gravity="center" android:horizontalspacing="20dip" android:listselector="@android:color/transparent" android:numcolumns="auto_fit" android:stretchmode="columnwidth" android:verticalspacing="20dip" > </gridview> </relativelayout>
布局文件相当简单就一个gridview
2、mainactivity
package com.example.zhy_handler_imageloader; import java.io.file; import java.io.filenamefilter; import java.util.arrays; import java.util.hashset; import java.util.list; import android.app.activity; import android.app.progressdialog; import android.content.contentresolver; import android.database.cursor; import android.net.uri; import android.os.bundle; import android.os.environment; import android.os.handler; import android.provider.mediastore; import android.widget.gridview; import android.widget.imageview; import android.widget.listadapter; import android.widget.toast; public class mainactivity extends activity { private progressdialog mprogressdialog; private imageview mimageview; /** * 存储文件夹中的图片数量 */ private int mpicssize; /** * 图片数量最多的文件夹 */ private file mimgdir; /** * 所有的图片 */ private list<string> mimgs; private gridview mgirdview; private listadapter madapter; /** * 临时的辅助类,用于防止同一个文件夹的多次扫描 */ private hashset<string> mdirpaths = new hashset<string>(); private handler mhandler = new handler() { public void handlemessage(android.os.message msg) { mprogressdialog.dismiss(); mimgs = arrays.aslist(mimgdir.list(new filenamefilter() { @override public boolean accept(file dir, string filename) { if (filename.endswith(".jpg")) return true; return false; } })); /** * 可以看到文件夹的路径和图片的路径分开保存,极大的减少了内存的消耗; */ madapter = new myadapter(getapplicationcontext(), mimgs, mimgdir.getabsolutepath()); mgirdview.setadapter(madapter); }; }; @override protected void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); setcontentview(r.layout.activity_main); mgirdview = (gridview) findviewbyid(r.id.id_gridview); getimages(); } /** * 利用contentprovider扫描手机中的图片,此方法在运行在子线程中 完成图片的扫描,最终获得jpg最多的那个文件夹 */ private void getimages() { if (!environment.getexternalstoragestate().equals( environment.media_mounted)) { toast.maketext(this, "暂无外部存储", toast.length_short).show(); return; } // 显示进度条 mprogressdialog = progressdialog.show(this, null, "正在加载..."); new thread(new runnable() { @override public void run() { uri mimageuri = mediastore.images.media.external_content_uri; contentresolver mcontentresolver = mainactivity.this .getcontentresolver(); // 只查询jpeg和png的图片 cursor mcursor = mcontentresolver.query(mimageuri, null, mediastore.images.media.mime_type + "=? or " + mediastore.images.media.mime_type + "=?", new string[] { "image/jpeg", "image/png" }, mediastore.images.media.date_modified); while (mcursor.movetonext()) { // 获取图片的路径 string path = mcursor.getstring(mcursor .getcolumnindex(mediastore.images.media.data)); // 获取该图片的父路径名 file parentfile = new file(path).getparentfile(); string dirpath = parentfile.getabsolutepath(); //利用一个hashset防止多次扫描同一个文件夹(不加这个判断,图片多起来还是相当恐怖的~~) if(mdirpaths.contains(dirpath)) { continue; } else { mdirpaths.add(dirpath); } int picsize = parentfile.list(new filenamefilter() { @override public boolean accept(file dir, string filename) { if (filename.endswith(".jpg")) return true; return false; } }).length; if (picsize > mpicssize) { mpicssize = picsize; mimgdir = parentfile; } } mcursor.close(); //扫描完成,辅助的hashset也就可以释放内存了 mdirpaths = null ; // 通知handler扫描图片完成 mhandler.sendemptymessage(0x110); } }).start(); } }
mainactivity也是比较简单的,使用contentprovider辅助,找到图片最多的文件夹后,直接handler去隐藏progressdialog,然后初始化数据,适配器等;
但是稍微注意一下:
(1)在扫描图片时,使用了一个临时的hashset保存扫描过的文件夹,这样可以有效的避免重复扫描。比如,我手机中有个文件夹下面有3000多张图片,如果不判断则会扫描这个文件夹3000多次,处理器时间以及内存的消耗还是很可观的。
(2)在适配器中,保存list<string>的时候,考虑只保存图片的名称,路径单独作为变量传入。一般情况下,图片的路径比图片名长很多,加入有3000张图片,路径长度30,图片平均长度10,则list<string>保存完成路径需要长度为:(30+10)*3000 = 120000 ; 而单独存储只需要:30+10*3000 = 30030 ; 图片越多,节省的内存越客观;
总之,尽可能的去减少内存的消耗,这些都是很容易做到的~
3、gridview的适配器
package com.example.zhy_handler_imageloader; import java.util.list; import android.content.context; import android.view.layoutinflater; import android.view.view; import android.view.viewgroup; import android.widget.baseadapter; import android.widget.imageview; import com.zhy.utils.imageloader; public class myadapter extends baseadapter { private context mcontext; private list<string> mdata; private string mdirpath; private layoutinflater minflater; private imageloader mimageloader; public myadapter(context context, list<string> mdata, string dirpath) { this.mcontext = context; this.mdata = mdata; this.mdirpath = dirpath; minflater = layoutinflater.from(mcontext); mimageloader = imageloader.getinstance(); } @override public int getcount() { return mdata.size(); } @override public object getitem(int position) { return mdata.get(position); } @override public long getitemid(int position) { return position; } @override public view getview(int position, view convertview, final viewgroup parent) { viewholder holder = null; if (convertview == null) { holder = new viewholder(); convertview = minflater.inflate(r.layout.grid_item, parent, false); holder.mimageview = (imageview) convertview .findviewbyid(r.id.id_item_image); convertview.settag(holder); } else { holder = (viewholder) convertview.gettag(); } holder.mimageview .setimageresource(r.drawable.friends_sends_pictures_no); //使用imageloader去加载图片 mimageloader.loadimage(mdirpath + "/" + mdata.get(position), holder.mimageview); return convertview; } private final class viewholder { imageview mimageview; } }
可以看到与传统的适配器的写法基本没有什么不同之处,甚至在getview里面都没有出现常见的回调(findviewbytag~用于防止图片的错位);仅仅多了一行代码:
mimageloader.loadimage(mdirpath + "/" + mdata.get(position),holder.mimageview);
是不是用起来还是相当爽的,所有需要处理的细节都被封装了。
4、imageloader
现在才到了关键的时刻,我们封装的imageloader类,当然我们的异步消息处理机制也出现在其中。
首先是一个懒加载的单例
/** * 单例获得该实例对象 * * @return */ public static imageloader getinstance() { if (minstance == null) { synchronized (imageloader.class) { if (minstance == null) { minstance = new imageloader(1, type.lifo); } } } return minstance; }
没啥说的,直接调用私有的构造方法,可以看到,默认传入了1(线程池中线程的数量),和lifo(队列的工作方式)
private imageloader(int threadcount, type type) { init(threadcount, type); } private void init(int threadcount, type type) { // loop thread mpoolthread = new thread() { @override public void run() { try { // 请求一个信号量 msemaphore.acquire(); } catch (interruptedexception e) { } looper.prepare(); mpoolthreadhander = new handler() { @override public void handlemessage(message msg) { mthreadpool.execute(gettask()); try { mpoolsemaphore.acquire(); } catch (interruptedexception e) { } } }; // 释放一个信号量 msemaphore.release(); looper.loop(); } }; mpoolthread.start(); // 获取应用程序最大可用内存 int maxmemory = (int) runtime.getruntime().maxmemory(); int cachesize = maxmemory / 8; mlrucache = new lrucache<string, bitmap>(cachesize) { @override protected int sizeof(string key, bitmap value) { return value.getrowbytes() * value.getheight(); }; }; mthreadpool = executors.newfixedthreadpool(threadcount); mpoolsemaphore = new semaphore(threadcount); mtasks = new linkedlist<runnable>(); mtype = type == null ? type.lifo : type; }
然后在私有构造里面调用了我们的init方法,在这个方法的开始就创建了mpoolthread这个子线程,在这个子线程中我们执行了looper.prepare,初始化mpoolthreadhander,looper.loop;如果看过上篇博客,一定知道,此时在这个子线程中维护了一个消息队列,且这个子线程会进入一个无限读取消息的循环中,而mpoolthreadhander这个handler发送的消息会直接发送至此线程中的消息队列。然后看mpoolthreadhander中handlemessage的方法,直接调用了gettask方法取出一个任务,然后放入线程池去执行。如果你比较细心,可能会发现里面还有一些信号量的操作的代码 。 简单说一下msemaphore(信号数为1)的作用,由于mpoolthreadhander实在子线程初始化的,所以我在初始化前调用了msemaphore.acquire去请求一个信号量,然后在初始化完成后释放了此信号量,我为什么这么做呢?因为在主线程可能会立即使用到mpoolthreadhander,但是mpoolthreadhander是在子线程初始化的,虽然速度很快,但是我也不能百分百的保证,主线程使用时已经初始化结束,为了避免空指针异常,所以我在主线程需要使用的时候,是这么调用的:
/** * 添加一个任务 * * @param runnable */ private synchronized void addtask(runnable runnable) { try { // 请求信号量,防止mpoolthreadhander为null if (mpoolthreadhander == null) msemaphore.acquire(); } catch (interruptedexception e) { } mtasks.add(runnable); mpoolthreadhander.sendemptymessage(0x110); }
如果mpoolthreadhander没有初始化完成,则会去acquire一个信号量,其实就是去等待mpoolthreadhander初始化完成。如果对此感兴趣的,可以将关于msemaphore的代码注释,然后在初始化mpoolthreadhander使用thread.sleep去暂停1秒,就会发现这样的错误。
初始化结束,就会在getview中调用
mimageloader.loadimage(mdirpath + "/" + mdata.get(position),holder.mimageview);
方法了,所以我们去看loadimage方法吧
/** * 加载图片 * * @param path * @param imageview */ public void loadimage(final string path, final imageview imageview) { // set tag imageview.settag(path); // ui线程 if (mhandler == null) { mhandler = new handler() { @override public void handlemessage(message msg) { imgbeanholder holder = (imgbeanholder) msg.obj; imageview imageview = holder.imageview; bitmap bm = holder.bitmap; string path = holder.path; if (imageview.gettag().tostring().equals(path)) { imageview.setimagebitmap(bm); } } }; } bitmap bm = getbitmapfromlrucache(path); if (bm != null) { imgbeanholder holder = new imgbeanholder(); holder.bitmap = bm; holder.imageview = imageview; holder.path = path; message message = message.obtain(); message.obj = holder; mhandler.sendmessage(message); } else { addtask(new runnable() { @override public void run() { imagesize imagesize = getimageviewwidth(imageview); int reqwidth = imagesize.width; int reqheight = imagesize.height; bitmap bm = decodesampledbitmapfromresource(path, reqwidth, reqheight); addbitmaptolrucache(path, bm); imgbeanholder holder = new imgbeanholder(); holder.bitmap = getbitmapfromlrucache(path); holder.imageview = imageview; holder.path = path; message message = message.obtain(); message.obj = holder; // log.e("tag", "mhandler.sendmessage(message);"); mhandler.sendmessage(message); mpoolsemaphore.release(); } }); } }
这段代码比较长,当然也是比较核心的代码了
10-29行:首先将传入imageview设置了path,然在初始化了一个mhandler用于设置imageview的bitmap,注意此时在ui线程,也就是这个mhandler发出的消息,会在ui线程中调用。可以看到在handlemessage中,我们从消息中取出imageview,bitmap,path;然后将path与imageview的tag进行比较,防止图片的错位,最后设置bitmap;
31行:我们首先去从lrucache中去查找是否已经缓存了此图片
32-40:如果找到了,则直接使用mhandler去发送消息,这里使用了一个imgbeanholder去封装了imageview,bitmap,path这三个对象。然后更新执行handlemessage代码去更新ui
43-66行:如果没有存在缓存中,则创建一个runnable对象作为任务,去执行addtask方法加入任务队列
49行:getimageviewwidth根据imageview获取适当的图片的尺寸,用于后面的压缩图片,代码按顺序贴下下面
54行:会根据计算的需要的宽和高,对图片进行压缩。代码按顺序贴下下面
56行:将压缩后的图片放入缓存
58-64行,创建消息,使用mhandler进行发送,更新ui
/** * 根据imageview获得适当的压缩的宽和高 * * @param imageview * @return */ private imagesize getimageviewwidth(imageview imageview) { imagesize imagesize = new imagesize(); final displaymetrics displaymetrics = imageview.getcontext() .getresources().getdisplaymetrics(); final layoutparams params = imageview.getlayoutparams(); int width = params.width == layoutparams.wrap_content ? 0 : imageview .getwidth(); // get actual image width if (width <= 0) width = params.width; // get layout width parameter if (width <= 0) width = getimageviewfieldvalue(imageview, "mmaxwidth"); // check // maxwidth // parameter if (width <= 0) width = displaymetrics.widthpixels; int height = params.height == layoutparams.wrap_content ? 0 : imageview .getheight(); // get actual image height if (height <= 0) height = params.height; // get layout height parameter if (height <= 0) height = getimageviewfieldvalue(imageview, "mmaxheight"); // check // maxheight // parameter if (height <= 0) height = displaymetrics.heightpixels; imagesize.width = width; imagesize.height = height; return imagesize; } /** * 根据计算的insamplesize,得到压缩后图片 * * @param pathname * @param reqwidth * @param reqheight * @return */ private bitmap decodesampledbitmapfromresource(string pathname, int reqwidth, int reqheight) { // 第一次解析将injustdecodebounds设置为true,来获取图片大小 final bitmapfactory.options options = new bitmapfactory.options(); options.injustdecodebounds = true; bitmapfactory.decodefile(pathname, options); // 调用上面定义的方法计算insamplesize值 options.insamplesize = calculateinsamplesize(options, reqwidth, reqheight); // 使用获取到的insamplesize值再次解析图片 options.injustdecodebounds = false; bitmap bitmap = bitmapfactory.decodefile(pathname, options); return bitmap; }
接下来看addtask的代码:
/** * 添加一个任务 * * @param runnable */ private synchronized void addtask(runnable runnable) { try { // 请求信号量,防止mpoolthreadhander为null if (mpoolthreadhander == null) msemaphore.acquire(); } catch (interruptedexception e) { } mtasks.add(runnable); mpoolthreadhander.sendemptymessage(0x110); }
可以看到,简单把任务放入任务队列,然后使用mpoolthreadhander发送一个消息到后台的loop中,后台的loop会取出消息执行:
mthreadpool.execute(gettask());
execute执行的就是上面分析的runnable中的run方法了。
注意一下:上述代码中还会看到mpoolsemaphore这个信号量的身影,说下用处;因为调用addtask之后,会直接去从任务队列取出一个任务,放入线程池,由于线程池内部其实也维持着一个队列,那么”从任务队列取出一个任务”这个动作会瞬间完成,直接加入线程池维护的队列中;这样会造成比如用户设置了调度队列为lifo,但是由于”从任务队列取出一个任务”这个动作会瞬间完成,队列中始终维持在空队列的状态,所以让用户感觉lifo根本没有效果;所以我按照用户设置线程池工作线程的数量设置了一个信号量,这样在保证任务执行完后,才会从任务队列去取任务,使得lifo有着很好的效果;有兴趣的可以注释了所有的mpoolsemaphore代码,测试下就明白了。
到此代码基本介绍完毕。细节还是很多的,后面会附上源码,有兴趣的研究下代码,没有兴趣的,可以运行下代码,如果感觉流畅性不错,体验不错,可以作为工具类直接使用,使用也就getview里面一行代码。
贴一下效果图,我手机最多的文件夹大概3000张图片,加载速度还是相当相当流畅的:
真机录的,有点丢帧,注意看效果图,中间我疯狂拖动滚动条,但是图片基本还是瞬间显示的。
说一下,fifo如果设置为这个模式,在控件中不做处理的话,用户拉的比较慢效果还是不错的,但是用户手机如果有个几千张,瞬间拉到最后,最后一屏图片的显示可能需要喝杯茶了~当然了,大家可以在控件中做处理,要么,拖动的时候不去加载图片,停在来再加载。或者,当手机抬起,给了一个很大的加速度,屏幕还是很快的滑动时停止加载,停下时加载图片。
lifo这个模式可能用户体验会好很多,不管用户拉多块,最终停下来的那一屏图片都会瞬间显示~
最后掰一掰使用异步消息处理机制作为背后的子线程的好处,其实直接用一个子线程也可以实现,但是,这个子线程run中可能需要while(true)然后每隔200毫秒甚至更短的时间去查询任务队列是否有任务,没有则thread.sleep,然后再去查询;这样如果长时间没有去添加任务,这个线程依然会不断的去查询;
而异步消息机制,只有在发送消息时才会去执行,当然更准确;当长时间没有任务到达时,也不会去查询,会一直阻塞在这;还有一点,这个机制android内部实现的,怎么也比我们搞个thread稳定性、效率高吧~