Java标识接口的使用方法
标识接口是没有任何方法和属性的接口。标识接口不对实现它的类有任何语义上的要求,它仅仅表明实现它的类属于一个特定的类型。
标接口在java语言中有一些很著名的应用,比如java.io.serializable和java.rmi.remote等接口便是标识接口。标识接口,当一个类实现了一个标识接口之后就像是给自己打了个标签。
为此,我们通过一个通俗而有趣的示例!这个示例是设计一个猎人,其持有一把智能猎枪,这就是说这把猎枪会自动识别人类,若发现瞄准的目标是人类,就不会开火,而其它的任何事物都通杀。
为此,我们使用了下面三个接口:
一个用来表示万事万物的something
public interface something {}
人类的接口:
public interface humans extends something{}
动物的接口:
public interface animals extends something{}
然后是一系列的实现:
中国人:
public class chinese implements humans {}
日本人:
public class japanese {}
狗:
public class dog implements animals {}
妖怪(他很聪明,给自己帖上了人的标签):
public class monster implements humans {}
下面这个程序的核心部分,猎人类及客户端程序:
public class hunter{ public void fire(object target) { if(target instanceof humans){ system.out.println("这下完了,打中了一个人,该去坐牢了!"); }else{ system.out.println("恭喜你,打中了一只动物!"); } } //智能的枪 public void intelligentfire(object target) { if(target instanceof humans){ return; } system.out.println("开了一枪!"+target.getclass()); //下面进行秒杀等相关处理 //销毁他 target=null; } public static void main(string[] args) { hunter hunter=new hunter(); object[] objects =new object[]{new dog(),new japanese(),new japanese(),new chinese(),new monster(),new something(){}}; for(int i=0; i<objects.length; i++){ hunter.intelligentfire(objects[i]); } }
运行程序,你会发现输出类似下面结果:
开了一枪!class springroad.demo.taginterface.dog
开了一枪!class springroad.demo.taginterface.japanese
开了一枪!class springroad.demo.taginterface.japanese
开了一枪!class springroad.demo.taginterface.hunter$1
由此可见,智能猎枪瞄准6个目标,开了4枪。只对chinese、及monster的实例没有开枪。因为这里讨论的是标签接口,虽然humans没有任何方法,但从智能猎枪的角度来看,他就是通过这个标签来判断是否可以开火的。他不用管也管不了目标的层次等级关系(比如japanese肯定很非常鲜明等级结构),即继承关系。他也管不了目标的来自于哪儿。比如,是用new操作符创建,还是从容器中取,或者是从网络某个地方加载一个。
hunter只是制订了一个简单的规则,你要想不让我的枪对你开火,你就必须在自己身上帖上一个humans的标签。也就是说你必须遵守这个规则。
现在回过头来看,因为妖怪monster真身应该是一条蛇或其它什么动物,但是他懂得hunter制订的规则,于在巧妙的给自己帖上了一个humans的标签,以致于欺骗了我们的智能猎枪。
而japanese则自认为自己了不起,不按规则办事,我就不理你hunter制订的规则,什么humans标签,我就是不用。于是放到我们的程序中当然就只有挨杀的份了。
由此可见,空接口(标签接口)的重要性,在像本例中,给不给自己帖上标签,这是一个性命莜关的问题。其实在oo的世界中,空接口可以算是最高的层像。
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