Android 背景图片的缩放实现
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2024-03-01 09:45:22
android 背景图片的缩放
one goal ,one passion !
我们看到一些效果,控件中的背景图片会慢慢变大,但是控件不会随着图片的放大...
android 背景图片的缩放
one goal ,one passion !
我们看到一些效果,控件中的背景图片会慢慢变大,但是控件不会随着图片的放大而变大.效果如下:
分析:
想让图片变大,而且控件本身大小不能改变,那么就要改变图片自身大小,而不能改变控件大小.
实现原理:
1,首先拿到我们要放大的图片bitmap.
2,使用bitmap.createbitmap().创建一个bitmap的副本.
3,使用matrix去改变图片副本本身大小
4,使用valueanimator去根据变化率将副本绘制出来.
自定义view
public class scaleimage extends view { /** * 设置的背景图片 */ private drawable background; /** * 画布的背景图片 */ private bitmap bitmapcopy; /** * 跟随动画实时更新的 放大比例 */ float scal = 1f; /** * 让原图放大 1.3倍,这个值可以随意更改.目的是让原图填充满控件 */ private float orgfrac = 1.3f; /** * 控件宽 */ private int widthsize; /** * 控件高 */ private int heightsize; private float downy; private float downx; public scaleimage(context context) { this(context, null); } public scaleimage(context context, attributeset attrs) { this(context, attrs, 0); } public scaleimage(context context, attributeset attrs, int defstyleattr) { super(context, attrs, defstyleattr); } @override protected void onmeasure(int widthmeasurespec, int heightmeasurespec) { super.onmeasure(widthmeasurespec, heightmeasurespec); widthsize = measurespec.getsize(widthmeasurespec); heightsize = measurespec.getsize(heightmeasurespec); } @override protected void ondraw(final canvas canvas) { super.ondraw(canvas); if (background != null) { bitmapdrawable bd = (bitmapdrawable) background; final bitmap bitmap = bd.getbitmap(); final matrix matrix = new matrix(); bitmapcopy = bitmap.createbitmap(bitmap, 0, 0, bitmap.getwidth(), bitmap.getheight(), matrix, true); /** * float sx, float sy, float px, float py * * sx,sy x,y方向缩放比例 * px,py 以px py为轴心进行缩放 * 放大比例加了默认的orgfrac.是为了在还没有开始缩放时 * 放图片能够填充控件.如果图片过小的话,可能控件和图片 * 之间会有边界空白 * * 注意: 这里的px py :matrix作用于哪个对象上,那么px,py就是对象上的坐标点 * 如 : 这里就是 bitmapcopy 上的px,py坐标点. */ matrix.setscale(orgfrac + scal, 1, bitmapcopy.getwidth() / 2, bitmapcopy.getheight() / 2); canvas.drawbitmap(bitmapcopy, matrix, null); } } /** * 开始缩放 * * @param drawableid 需要放大的背景图片 */ public void startscale(int drawableid) { background = getresources().getdrawable(drawableid); if (background == null) { throw new runtimeexception("background must not null"); } else { valueanimator animator = valueanimator.offloat(0, 1); animator.addupdatelistener(new valueanimator.animatorupdatelistener() { @override public void onanimationupdate(valueanimator animation) { float fraction = (float) animation.getanimatedvalue(); scal = (float) (0.5 * fraction); invalidate(); } }); animator.setduration(5000); animator.setinterpolator(new bounceinterpolator()); animator.start(); } } @override public boolean ontouchevent(motionevent event) { switch (event.getaction()) { case motionevent.action_down: downy = event.gety(); downx = event.getx(); break; case motionevent.action_up: float upy = event.gety(); float upx = event.getx(); if (math.abs(upy - downy) < 5 && math.abs(upx - downx) < 5) { listener.backgroundclick(); } break; } return true; } onbackgroundcilcklistener listener; /** * 点击事件的监听 * * @param listener */ public void addbackgroundcilcklistener(onbackgroundcilcklistener listener) { this.listener = listener; } public interface onbackgroundcilcklistener { void backgroundclick(); } }
跑起来
image = (scaleimage) findviewbyid(r.id.image); image.startscale(r.drawable.parallax_img); image.addbackgroundcilcklistener(new scaleimage.onbackgroundcilcklistener() { @override public void backgroundclick() { } });
小提琴家
matrix使用待续
好了.直接使用控件,我们将资源文件中的drawable传入就可以了.
感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!
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