Cpp:type cast
如:
int val;
val = 3.14 + 3; //val = 6
上面称为 隐式类型转换。
1、发生隐式转换
-
混合表达式中,操作数被转化为相同类型
int iv; double dv; iv += dv; //iv会被转换为double
-
作为条件表达式转换为bool
int val; if(val) //int to bool while(cin) //cin to bool
-
用表达式初始化某变量,该表达式结果被转换为该变量的类型
int iv = 3.14; //3.14 to int
2、算术转换
signed 与 unsigned 类型间的转换
如果包含 short 和 int 类型的表达式,short 转换为int。如果 int 足够表示所有 unsigned short ,则将 unsigned short 转换为 int。
long 和 unsigned int 转换也一样,如果 long 足够表示所有 unsigned int ,则将 unsigned int 转换为 long。
在32机器中,long和int通常使用一个字长表示,因此包含 unsigned int 和 long 类型的表达式,都应该转换为 unsigned long
- signed 和 unsigned int,signed转换成 unsigned int。
举例
bool bv;
char cv;
short siv;
unsigned short usiv;
int iv;
unsigned int uiv;
long lv;
unsigned long ulv;
float fv;
double dv;
3.14L + 'a'; //'a' 先转换成 int,再转换成double
dv + iv; //iv to double
dv + fv; //fv to double
iv = dv; //dv to(截断) int
bv = dv; //if dv=0, bv = false, else bv = true
cv + fv; //cv to int, then, int to float
siv + cv; //siv and cv to int
cv + lv; //cv to long
iv + ulv; //iv to unsigned long
usiv + iv; //依赖于 unsigned short 和 int 的大小
uiv + lv; //依赖于 unsigned int 和 long 的大小
3、其他隐式转换
指针转换
使用数组时,大多数情况下数组都会自动转化为指向第一个元素的指针
int ia[10]; //数组
int *ip = ia; //转化成指向第一个元素的指针
还有另外两种指针转换:
- 指向任意数据类型的指针都能够转化成 void*类型;
- 整型字面常量值 0 可以转换为任意指针类型;
转换为bool类型
算术值和指针纸都可以转为bool类型。如果指针或算术值为0,则其bool值为false,其他则为true:
if (cp) /*...*/ //true if not zero
while(*cp) /*...*/ //convert char to bool
while 语句对 cp
解引用,如果结果为 null ,则转化成false,否则转化成true
算术类型与bool类型的转换
可将算术类型转换成bool型,也可将bool型转换成int型。算术类型转bool时,0转换成false,其他转换成true;bool转int时,true转成1,false转成0。
bool b = true;
int ival = b; //ival == 1
double pi = 3.14;
bool b2 = pi; //b2 is true
pi = false; //pi == 0
转化与枚举
//p3 = 3; p4 = 4
enum points {p1 = 2, p3, p3 = 3, p4};
转化为const类型
使用非const对象初始化const对象的引用时,系统将非const对象转化成const对象。
int i;
const int ci = 0;
const int &j = i; //ok: 将非const对象转化成const对象
const int *p = &ci; //ok: 将非const对象的地址转化为指向const类型的指针
由标准库类型定义的转换
典型的例子就是
string s;
while(cin >> s)
该表达式 cin>>s
的结果 cin
对象,为istream对象,所以此时会将其转化成bool类型。
4、显式转换
显式转换也称为强制类型转换(cast),有以下操作符:static_cast, dynamic_cast, const_cast, reinterpret_cast。
何时需要强制转换
例如
double dval;
int ival;
ival *= dval;
上述程序首先会将 ival 转换为 double 型,乘法操作后又将double型的结果转成int型。为了避免不必要的转换,可以如下操作
ival *= static_cast<int>(dval);
命名的强制类型转换
形式如下
cast-name<type>(expression);
cast-name的选择有
- static_cast: 编译器隐式执行的任何类型转换都可以通过 static_cast 显式完成
double d = 1.5;
char ch = static_cast<char>(d);
void *p = &d;
double *dp = static_cast<double*>(p); //可以找回存在void*中的值
- dynamic_cast: 支持运行时识别指针或引用所指的对象。
- const_cast: 去掉表达式的const性质
const char *ccp;
char *cp = string_copy(const_cast<char*>(ccp));
//使string_copy接受const char*类型的参数
- reinterpret_cast: 通常为操作数的位模式提供较低层次的重新解释
int *ip;
char *cp = reinterpret_cast<char*>(ip);
cp 所指的真实对象时 int 类型,所以不能用来初始化 string 对象。
type表示目标类型,expression表示被转换的表达式。
避免使用强制类型转换
旧式的强制转换
char *cp = (char*) ip;
这种方式不容易错误跟踪,可视性差。
C++仍旧支持旧式强制转换,但不推荐这样做。除非在C语言下,或旧式编译器上才使用。
END.
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