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Android的多媒体管理库Glide的基本使用示例

程序员文章站 2024-02-29 10:54:58
glide 是一个android平台上的快速和高效的开源的多媒体资源管理库, 提供 多媒体文件的压缩,内存和磁盘缓存, 资源池的接口。 glide 支持获取,解压展示视频...

glide 是一个android平台上的快速和高效的开源的多媒体资源管理库, 提供 多媒体文件的压缩,内存和磁盘缓存, 资源池的接口。
glide 支持获取,解压展示视频, 图像和gifs,  glide有一个可弹性的api可以让开发者自定义网络栈技术, 默认使用httpurlconnection , 你可以替换为  google's volley或者 okhttp

glide 开始的目的是提供一个快速和平滑展示图片列表, 但是glide对你需要拉取, resize 和展示远程的图片这些场景都是很管用的.

glide最简单的使用案例就是从远程服务器或者本地文件系统加载图片,把它们放在磁盘与内存缓存中,然后加载到view上。它可以用在全市图片的app中,glide为包含图片的滚动列表做了尽可能流畅的优化。

对象池
glide原理的核心是为bitmap维护一个对象池。对象池的主要目的是通过减少大对象的分配以重用来提高性能。

dalvik和art虚拟机都没有使用compacting garbage collector,compacting garbage collector是一种模式,这种模式中gc会遍历堆,同时把活跃对象移到相邻内存区域,让更大的内存块可以用在后续的分配中。因为安卓没有这种模式,就可能会出现被分配的对象分散在各处,对象之间只有很小的内存可用。如果应用试图分配一个大于邻近的闲置内存块空间的对象,就会导致outofmemoryerror,然后崩溃,即使总的空余内存空间大于对象的大小。

使用对象池还可以帮助提高滚动的性能,因为重用bitmap意味着更少的对象被创建与回收。垃圾回收会导致“停止一切(stop the world)”事件,这个事件指的是回收器执行期间,所有线程(包括ui线程)都会暂停。这个时候,图像帧无法被渲染同时ui可能会停滞,这在滚动期间尤其明显。

Android的多媒体管理库Glide的基本使用示例

下载
glide的github项目地址 https://github.com/bumptech/glide

可以在github上下载 release page.

或者使用gradle:

repositories {
 mavencentral()
}

dependencies {
  compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.3.+'
  compile 'com.android.support:support-v4:19.1.0'
}

repositories {
 mavencentral()
}
 
dependencies {
  compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.3.+'
  compile 'com.android.support:support-v4:19.1.0'
}

maven

<dependency>
 <groupid>com.github.bumptech.glide</groupid>
 <artifactid>glide</artifactid>
 <version>3.3.1</version>
 <type>aar</type>
</dependency>
<dependency>
 <groupid>com.google.android</groupid>
 <artifactid>support-v4</artifactid>
 <version>r7</version>
</dependency>

<dependency>
 <groupid>com.github.bumptech.glide</groupid>
 <artifactid>glide</artifactid>
 <version>3.3.1</version>
 <type>aar</type>
</dependency>
<dependency>
 <groupid>com.google.android</groupid>
 <artifactid>support-v4</artifactid>
 <version>r7</version>
</dependency>

使用

glide使用起来很简单,而且不需要任何特别的配置就自动包含了bitmap pooling 。

drawablerequestbuilder requestbuilder = glide.with(context).load(imageurl);
requestbuilder.into(imageview);

这就是加载一张图片的全部要求。就像安卓中的很多地方一样,with() 方法中的context到底是哪种类型是不清楚的。有一点很重要需要记住,就是传入的context类型影响到glide加载图片的优化程度,glide可以监视activity的生命周期,在activity销毁的时候自动取消等待中的请求。但是如果你使用application context,你就失去了这种优化效果。

注:其实以上的代码是一种比较规范的写法,我们更熟悉的写法是:

glide.with(context)
  .load("http://inthecheesefactory.com/uploads/source/glidepicasso/cover.jpg")
  .into(ivimg);

简单的例子

// for a simple view:
@override
public void oncreate(bundle savedinstancestate) {
  ...

  imageview imageview = (imageview) findviewbyid(r.id.my_image_view);

  glide.with(this).load("http://goo.gl/h8qoq7").into(imageview);
}

// for a list:
@override
public view getview(int position, view recycled, viewgroup container) {
  final imageview myimageview;
  if (recycled == null) {
    myimageview = (imageview) inflater.inflate(r.layout.my_image_view,
        container, false);
  } else {
    myimageview = (imageview) recycled;
  }

  string url = myurls.get(position);

  glide.with(myfragment)
    .load(url)
    .centercrop()
    .placeholder(r.drawable.loading_spinner)
    .crossfade()
    .into(myimageview);

  return myimageview;
}

// for a simple view:
@override
public void oncreate(bundle savedinstancestate) {
  ...
 
  imageview imageview = (imageview) findviewbyid(r.id.my_image_view);
 
  glide.with(this).load("http://goo.gl/h8qoq7").into(imageview);
}
 
// for a list:
@override
public view getview(int position, view recycled, viewgroup container) {
  final imageview myimageview;
  if (recycled == null) {
    myimageview = (imageview) inflater.inflate(r.layout.my_image_view,
        container, false);
  } else {
    myimageview = (imageview) recycled;
  }
 
  string url = myurls.get(position);
 
  glide.with(myfragment)
    .load(url)
    .centercrop()
    .placeholder(r.drawable.loading_spinner)
    .crossfade()
    .into(myimageview);
 
  return myimageview;
}

volley

如果你想使用volley:

gradle

dependencies {
  compile 'com.github.bumptech.glide:volley-integration:1.0.+'
  compile 'com.mcxiaoke.volley:library:1.0.+'
}

dependencies {
  compile 'com.github.bumptech.glide:volley-integration:1.0.+'
  compile 'com.mcxiaoke.volley:library:1.0.+'
}

maven:

<dependency>
  <groupid>com.github.bumptech.glide</groupid>
  <artifactid>volley-integration</artifactid>
  <version>1.0.1</version>
  <type>jar</type>
</dependency>
<dependency>
  <groupid>com.mcxiaoke.volley</groupid>
  <artifactid>library</artifactid>
  <version>1.0.5</version>
  <type>aar</type>
</dependency>

<dependency>
  <groupid>com.github.bumptech.glide</groupid>
  <artifactid>volley-integration</artifactid>
  <version>1.0.1</version>
  <type>jar</type>
</dependency>
<dependency>
  <groupid>com.mcxiaoke.volley</groupid>
  <artifactid>library</artifactid>
  <version>1.0.5</version>
  <type>aar</type>
</dependency>

然后在你的activity或者程序中,注册volley为基本模块

public void oncreate() {
 glide.get(this).register(glideurl.class, inputstream.class,
    new volleyurlloader.factory(yourrequestqueue));
 ...
}

public void oncreate() {
 glide.get(this).register(glideurl.class, inputstream.class,
    new volleyurlloader.factory(yourrequestqueue));
 ...
}

okhttp

gradle:

dependencies {
  compile 'com.github.bumptech.glide:okhttp-integration:1.0.+'
  compile 'com.squareup.okhttp:okhttp:2.0.+'
}

dependencies {
  compile 'com.github.bumptech.glide:okhttp-integration:1.0.+'
  compile 'com.squareup.okhttp:okhttp:2.0.+'
}

maven:

<dependency>
  <groupid>com.github.bumptech.glide</groupid>
  <artifactid>okhttp-integration</artifactid>
  <version>1.0.1</version>
  <type>jar</type>
</dependency>
<dependency>
  <groupid>com.squareup.okhttp</groupid>
  <artifactid>okhttp</artifactid>
  <version>2.0.0</version>
  <type>jar</type>
</dependency>

<dependency>
  <groupid>com.github.bumptech.glide</groupid>
  <artifactid>okhttp-integration</artifactid>
  <version>1.0.1</version>
  <type>jar</type>
</dependency>
<dependency>
  <groupid>com.squareup.okhttp</groupid>
  <artifactid>okhttp</artifactid>
  <version>2.0.0</version>
  <type>jar</type>
</dependency>
 

然后在你的activity或者程序中,注册volley为基本模块

public void oncreate() {
 glide.get(this).register(glideurl.class, inputstream.class,
    new okhttpurlloader.factory(yourokhttpclient));
 ...
}

public void oncreate() {
 glide.get(this).register(glideurl.class, inputstream.class,
    new okhttpurlloader.factory(yourokhttpclient));
 ...
}