或操作(||)和与操作(&&)的执行顺序以及返回结果
js中|| 和&&的执行结果默认是0为false。 a && b ,如果 a 为true,直接返回b,而不管b为true或者false,否则返回a; a || b ,如果 a 为false,直接返回b,而不管b为true或者false,否则返回 a。
var result = true && false;
(一)逻辑与的真值表(有假即假)
第一个操作数 | 第二个操作数 | 结果 |
---|---|---|
true | true | true |
true | false | false |
false | true | false |
false | false | false |
(二)逻辑与操作可以应用于任何类型的操作数。在有一个操作数不是布尔值的情况,逻辑与操作就不一定返回布尔值,此时,它遵循下列规则:
1.如果第一个操作数是对象,则返回第二个操作数;
2.如果第二个操作数是对象,则只有在第一个操作数的求值结果为 true 的情况下才会返回该对象;
3.如果两个操作数都是对象,则返回第二个操作数;
4.如果有一个操作数是 null,则返回 null;
5.如果有一个操作数是 NaN,则返回 undefined;
6.如果有一个操作数是 undefined, 则返回 undefined。
(三)&& 属于短路操作,即如果第一个操作数能够决定结果,那么就不会再对第二个操作数求值。对于 && 而言,如果第一个操作数是 false ,则无论第二个操作数是什么值,结果都不能再可能是 true 了。
错误示例代码:
var found =true;
var result = (found && someUndefinedVariable); //这里会发生错误
alert(result); //这一行不会执行
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代码解释:
1.当执行逻辑与操作时会发生错误,因为变量 someUndefinedVariable 没有声明;
2.由于变量 found 的值是 true,所以逻辑与操作符会继续对变量someUndefinedVariable 求值,但其尚未定义,因此就会导致错误。
结论:不能在逻辑与操作中使用未定义的值。
正确示例代码:
var found = false;
var result = ( found && someUndefinedVariable ); //不会发生错误
alert(result); //会执行(“false”)
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代码解释:
1.在这个示例里,警告框会显示出来;
2.无论变量 someUndefindVariable 有没有定义,也永远不能对它求值,因为第一个操作数的值是 false,所以逻辑与操作的结果必定是 false,根本用不着再对 &&右侧的操作数求值了。
逻辑或
var result = true || false;
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(一)逻辑或的真值表(有真即真)
第一个操作数 | 第二个操作数 | 结果 |
---|---|---|
true | true | true |
true | false | true |
false | true | true |
false | false | false |
(二)与逻辑与操作相似,如果有一个操作数不是布尔值,逻辑或也不一定返回布尔值;此时,它遵循下列规则:
1.如果第一个操作数是对象,则返回第一个操作数;
2.第一个操作数的求值结果为 false,则返回第二个操作数;
3.如果两个操作数都是对象,则返回第一个操作数;
4.如果两个操作数都是 null,则返回 null;
5.如果两个操作数都是 NaN ,则返回 NaN;
6.如果两个操作数都是 undefined,则返回 undefined。
(三)逻辑或操作符也是短路操作符;如果第一个操作数的求值结果为 true ,就不会对第二个操作数求值了。
正确代码示例:
var found =true;
var result = (found || someUndefinedVariable); //不会发生错误
alert(result); //会执行(“true”)
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代码解释:
1.在这个示例里,警告框会显示出来;
2.由于变量 found 的值是 true,而变量 someUndefinedVariable 永远不会求值,因此结果就会输出“true”;
3.如果把 found 的值改为 false,就会导致错误。
(四)我们可以利用逻辑或的这一行为来避免为变量赋值 null 或 undefined 值
var myObject = preferredObject || backupObject;
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代码解释:
1.在这个例子中,变量 myObject 将被赋予等号后面两个值中的一个。变量 preferredObject 中包含有先赋给变量 myObject 的值,变量 backupObject 负责在 preferredObject 中不包含有效值的情况下提供后备值。如果 preferredObject 的值不是 null,那么它的值将被赋予给 myObject;如果是 null,则将 backupObject 的值赋给 myObject。
转载 https://blog.csdn.net/u014490083/article/details/78718330