欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  IT编程

java中TCP/UDP详细总结

程序员文章站 2024-02-28 23:55:16
tcp/udp:tcp主要是面向连接的协议,它包含有建立和拆除连接,保证数据流的顺序和正确性等功能。 每次对tcp中间的数据操作相当于对一个数据流进行访问。它最典型的特征...

tcp/udp:tcp主要是面向连接的协议,它包含有建立和拆除连接,保证数据流的顺序和正确性等功能。

每次对tcp中间的数据操作相当于对一个数据流进行访问。它最典型的特征就是那三次握手的建立连接过程。server端所要做的事情主要是建立一个通信的端点,然后等待客户端发送的请求。典型的处理步骤如下:

1. 构建一个serversocket实例,指定本地的端口。这个socket就是用来监听指定端口的连接请求的。

2.重复如下几个步骤:

a. 调用socket的accept()方法来获得下面客户端的连接请求。通过accept()方法返回的socket实例,建立了一个和客户端的新连接。

b.通过这个返回的socket实例获取inputstream和outputstream,可以通过这两个stream来分别读和写数据。

c.结束的时候调用socket实例的close()方法关闭socket连接。

tcp服务器端:

public class tcpserver {
  public static void main(string[] args){
      try{
        serversocket server=new serversocket();
        socketaddress address=new inetsocketaddress(inetaddress.getlocalhost(),10001);
        server.bind(address);
        system.out.println("等待连接客户端...");
        socket client = server.accept();
        system.out.println("connected with"+client.getremotesocketaddress());
        printwriter socketout = new printwriter(client.getoutputstream());
        system.out.println("等待客户端的消息...");
        byte buf[] = new byte[1024];
        if ( client.getinputstream().read(buf) > 0 ) {
          system.out.println("收到的消息: " + new string(buf));
        }
        system.out.println("发送消息给客户端...");
        string sendstr = "服务器返回的信息";
        socketout.write(sendstr);
        socketout.flush();
        socketout.close();
        client.close();
        server.close();
      }catch (ioexception e) {
        system.out.println(e.getmessage());
        e.printstacktrace();
      }
  }
}

tcp客户端:

1.构建socket实例,通过指定的远程服务器地址和端口来建立连接。

2.通过socket实例包含的inputstream和outputstream来进行数据的读写。

3.操作结束后调用socket实例的close方法,关闭。

public class tcpclient {
  public static void main(string[] args){
    try{
      final socket socket = new socket();
      socketaddress address = new inetsocketaddress(inetaddress.getlocalhost(), 10001);
      system.out.println("连接服务端 ...");
      socket.connect(address);
      printwriter socketout = new printwriter(socket.getoutputstream());
      bufferedreader socketin = new bufferedreader(
          new inputstreamreader(socket.getinputstream()) );
      string sendstr = "客户端发送的消息";
      system.out.println("发送消息给服务端 ...");
      socketout.write(sendstr);
      socketout.flush();
      system.out.println("等待服务端的消息 ...");
      string receivestr = socketin.readline();
      system.out.println("收到的消息: " + receivestr);      
      socketout.close();
      socketin.close();
      socket.close();
    }catch (ioexception e) {
      system.out.println(e.getmessage());
      e.printstacktrace();
    }
  }
}

udp(user datagram protocol,用户数据报协议)

udp和tcp有两个典型的区别,一个就是它不需要建立连接,另外就是它在每次收发的报文都保留了消息的边界。

因为udp协议不需要建立连接,它的过程如下:

1. 构造datagramsocket实例,指定本地端口。

2. 通过datagramsocket实例的receive方法接收datagrampacket.datagrampacket中间就包含了通信的内容。

3. 通过datagramsocket的send和receive方法来收和发datagrampacket.

public class udpserver {
  public static void main(string args[]) {
    datagramsocket socket = null;
    datagrampacket datapacket = null;
    inetsocketaddress address = null;
    try {
      address = new inetsocketaddress(inetaddress.getlocalhost(), 7778);
      socket = new datagramsocket(address);
      // socket.bind(address);
      byte buf[] = new byte[1024];
      datapacket = new datagrampacket(buf, buf.length);
      system.out.println("block for receive messages...");
      socket.receive(datapacket);
      buf = datapacket.getdata();
      inetaddress addr = datapacket.getaddress();
      int port = datapacket.getport();
      system.out.println("message content: " + new string(buf) );
      system.out.println("receive from " + addr + ":" + port);      
      socketaddress toaddress = datapacket.getsocketaddress();
      string sendstr = "i'm server, this is the message for client.";
      buf = sendstr.getbytes();
      datapacket = new datagrampacket(buf, buf.length);
      datapacket.setsocketaddress(toaddress);
      socket.send(datapacket);
      system.out.println("message sended");
     //释放资源 
      socket.close(); 
    } catch (unknownhostexception e) {
      e.printstacktrace();
    } catch (socketexception e) {
      e.printstacktrace();
    } catch (ioexception e) {
      e.printstacktrace();
    }
  }
}

udp客户端的步骤也比较简单,主要包括下面3步:

1. 构造datagramsocket实例。

2.通过datagramsocket实例的send和receive方法发送datagrampacket报文。

3.结束后,调用datagramsocket的close方法关闭。

因为和tcp不同,udp发送报文的时候可以在同一个本地端口随意发送给不同的服务器,一般不需要在udp的datagramsocket的构造函数中指定目的服务器的地址。

另外,udp客户端还有一个重要的不同就是,tcp客户端发送echo连接消息之后会在调用read方法的时候进入阻塞状态,而udp这样却不行。因为udp中间是可以允许报文丢失的。如果报文丢失了,进程一直在阻塞或者挂起的状态,则进程会永远没法往下走了。

所以会一般设置一个setsotimeout方法,指定在多久的时间内没有收到报文就放弃。也可以通过指定一个数字,循环指定的次数来读取报文,读到就返回,否则就放弃。

public class udpclient {
  public static void main(string args[]) {
    try {
      datagramsocket getsocket = new datagramsocket();
      datagrampacket datapacket = null;
      inetsocketaddress toaddress = new inetsocketaddress(inetaddress.getlocalhost(), 7778);   
      string sendstr = "i'm client, this is the message for server.";
      byte buf[] = sendstr.getbytes();
      datapacket = new datagrampacket(buf, buf.length);
      datapacket.setsocketaddress(toaddress);
      getsocket.send(datapacket);
      system.out.println("message sended");
      system.out.println("block for receive messages...");
      getsocket.receive(datapacket);
      buf = datapacket.getdata();
      system.out.println("message content: " + new string(buf));
      getsocket.close(); 
    } catch (socketexception e) {
      e.printstacktrace();
    } catch (unknownhostexception e) {
      e.printstacktrace();
    } catch (ioexception e) {
      e.printstacktrace();
    }
  }
}

以上内容,需要的朋友可以参考