994.腐烂的橘子。1星
程序员文章站
2024-02-28 23:41:34
...
#问题在给定的网格中,每个单元格可以有以下三个值之一:
值 0 代表空单元格;
值 1 代表新鲜橘子;
值 2 代表腐烂的橘子。
每分钟,任何与腐烂的橘子(在 4 个正方向上)相邻的新鲜橘子都会腐烂。
返回直到单元格中没有新鲜橘子为止所必须经过的最小分钟数。如果不可能,返回 -1
示例 1:
输入:[[2,1,1],[1,1,0],[0,1,1]]
输出:4
示例 2:
输入:[[2,1,1],[0,1,1],[1,0,1]]
输出:-1
解释:左下角的橘子(第 2 行, 第 0 列)永远不会腐烂,因为腐烂只会发生在 4 个正向上。
示例 3:
输入:[[0,2]]
输出:0
解释:因为 0 分钟时已经没有新鲜橘子了,所以答案就是 0
来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/rotting-oranges
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方法一:
自己初次写的方法,效率还不错
class Solution {
public int orangesRotting(int[][] grid) {
int fhtime = 0;//记录腐坏时间
int happened = 0;//是否发生腐坏
ArrayList<Integer> x = new ArrayList<>();//记录横坐标
ArrayList<Integer> y = new ArrayList<>();//记录纵坐标
while(true) {
for (int i = 0; i < grid.length; i++) {
for (int j = 0; j < grid[0].length; j++) {//逐一遍历数组中的元素
if(grid[i][j]==1){//当这个元素是好橘子的时候,判断它的四个方向上是否有烂橘子
if(i-1>=0) {if(grid[i-1][j]==2){x.add(i);y.add(j);happened=1;}}//上方
//上方存在元素,且那元素为坏橘子时,记录下当前应该被腐坏的橘子坐标,记录发生腐坏,下同
if(i+1<grid.length) {if(grid[i+1][j]==2){x.add(i);y.add(j);happened=1;}}//下方
if(j-1>=0 ) {if(grid[i][j-1]==2){x.add(i);y.add(j);happened=1;}}//左方
if(j+1<grid[0].length ){if(grid[i][j+1]==2){x.add(i);y.add(j);happened=1;}}//右方
}
}
}
if(happened==1){//如果有腐坏发生
fhtime++;//腐坏时间增加
happened=0;//腐坏记录位归零
for(int i=0;i<x.size();i++){grid[x.get(i)][y.get(i)]=2;}//将记录下来发生腐坏的位置改为2
x.clear();y.clear();x = new ArrayList<>();y = new ArrayList<>();//清空记录坐标的链表,并赋予新空间
}
else {//如果这次循环没有发生腐坏,检测是否还存在好橘子,如果存在则失败,反之返回腐坏时间
for (int i = 0; i < grid.length; i++) {
for (int j = 0; j < grid[0].length; j++) {
if(grid[i][j]==1){return -1;}
}
}
return fhtime;
}
}
}
}