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Java回炉重塑之HelloWorld

程序员文章站 2024-02-28 19:38:16
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一个Java程序可以认为是一系列对象的集合,对于java程序而言:万物皆对象。

在java语言里,所有的标识符都应该以字母(A-Z或者a-z),美元符($)、或者下划线(_)开头,但是关键字不能作为标识符。

java中,万物皆对象。而对象是类的一个实例,类是抽象的东西,人是一个抽象的名词,而我们是人这个类中实实在在的实例。在java里,类具有行为和属性,行为定义为成员方法,属性定义为成员变量。通过类创造一个实例,必须要调用类的构造方法。每一个类都会有一个构造方法,至少有一个默认的构造方法。如果没有显示的声明一个构造方法,那么编译器会为该类提供一个默认的构造方法来让类能够实例化一个对象。例如

public class HelloWorld {
	public HelloWorld(){
	//这个是一个默认的无参构造方法
	}
	/**
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
		// TODO 自动生成的方法存根
		System.out.println("HelloWorld Java");
	}

}
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在一个java源文件里,有且只能有一个public类,源文件的名称应该和public类的类名保持一致。

java语言提供了8种基本类型,6个数值型,byte short int long float double  一个字符型char 一个布尔型 boolean,数值型的默认值都是0,布尔值的默认值是false

除了基本数据类型以外,还有引用数据类型,引用类型指向一个对象,对象和数组都是引用数据类型,默认值都是null。

常量用final来定义  例如 final double PI=3.1415926

变量分为:局部变量,成员变量,类变量。

局部变量声明在方法,构造方法,语句块中,局部变量没有默认值,所以声明局部变量的时候一定要进行初始化,局部变量是在栈上分配的。

成员变量也叫实例变量,因为对象是一个实例嘛,成员变量的值随着一个对象的创建也随之确定,随着对象的销毁而销毁。

类变量也称为静态变量,在类中以static关键字声明,但必须在方法构造方法和语句块之外,无论一个类创建了多少个对象,类只拥有类变量的一份拷贝,静态变量储存在静态存储区。

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Java中,可以使用访问控制符来保护对类、变量、方法和构造方法的访问。Java支持4种不同的访问权限。

默认的,也称为 default,在同一包内可见,不使用任何修饰符。

私有的,以 private 修饰符指定,在同一类内可见。

共有的,以 public 修饰符指定,对所有类可见。

受保护的,以 protected 修饰符指定,对同一包内的类和所有子类可见。


JAVA关键字:

abstract 抽象方法,抽象类的修饰符
assert 断言条件是否满足
boolean 布尔数据类型
break 跳出循环
byte 8-bit 有符号数据类型
case switch语句的一个条件
catch 和try搭配扑捉异常信息
char 16-bit Unicode字符数据类型
class 定义类
const 未使用
continue 不执行循环体剩余部分
default switch语句中的默认分支
do 循环语句,循环体至少会执行一次
double 64-bit双精度浮点数
else if条件不成立时执行的分支
enum 枚举类型
extends 表示一个类是另一个类的子类
final 表示一个值在初始化之后就不能再改变了
表示方法不能被重写,或者一个类不能有子类
finally 为了完成执行的代码而设计的,主要是为了程序的健壮性和完整性,无论有没有异常发生都执行代码。
float 32-bit单精度浮点数
for for循环语句
goto 未使用
if 条件语句
implements 表示一个类实现了接口
import 导入类
instanceof 测试一个对象是否是某个类的实例
int 32位整型数
interface 接口,一种抽象的类型,仅有方法和常量的定义
long 64位整型数
native 表示方法用非java代码实现
new 分配新的类实例
package 一系列相关类组成一个包
private 表示私有字段,或者方法等,只能从类内部访问
protected 表示字段只能通过类或者其子类访问
子类或者在同一个包内的其他类
public 表示共有属性或者方法
return 方法返回值
short 16位数字
static 表示在类级别定义,所有实例共享的
strictfp 浮点数比较使用严格的规则
super 表示基类
switch 选择语句
synchronized 表示同一时间只能由一个线程访问的代码块
this 表示调用当前实例
或者调用另一个构造函数
throw 抛出异常
throws 定义方法可能抛出的异常
transient 修饰不要序列化的字段
try 表示代码块要做异常处理或者和finally配合表示是否抛出异常都执行finally中的代码
void 标记方法不返回任何值
volatile 标记字段可能会被多个线程同时访问,而不做同步
while while循环