android获取情景模式和铃声 实现震动、铃声提醒
程序员文章站
2024-02-28 13:21:40
当我们想通过铃声或者震动提醒用户的时候(类似于手机来电提醒界面),我们需要考虑到手机本身的情景模式。(目前有个oppo的测试手机就发现,即使调为了静音模式,我依旧可以将铃声...
当我们想通过铃声或者震动提醒用户的时候(类似于手机来电提醒界面),我们需要考虑到手机本身的情景模式。(目前有个oppo的测试手机就发现,即使调为了静音模式,我依旧可以将铃声播放出来),为了防止“灵异”事件的发生,所以在提示前将情景模式判断以便还是有必要的,特地将代码纪录。
1、获取手机情景模式:
audiomanager audiomanager = (audiomanager) getsystemservice(context.audio_service); int ringermode = audiomanager.getringermode();
其中 ringermode有三种情况,分别是:audiomanager.ringer_mode_normal(铃音模式)、audiomanager.ringer_mode_silent(静音模式)、audiomanager.ringer_mode_vibrate(震动模式)
2、获取系统铃声uri:
// 获取系统默认铃声的uri private uri getsystemdefultringtoneuri() { return ringtonemanager.getactualdefaultringtoneuri(this,ringtonemanager.type_ringtone); }
3、播放/停止播放 系统铃声
/** * 播放系统声音 * */ private void startalarm() { //有的手机会创建失败,从而导致mmediaplayer为空。 mmediaplayer = mediaplayer.create(this, getsystemdefultringtoneuri()); if (mmediaplayer == null) {//有的手机铃声会创建失败,如果创建失败,播放我们自己的铃声 soundpoolutils.playcallwaitingaudio();//自己定义的铃音播放工具类。具体实现见下方 } else { mmediaplayer.setlooping(true);// 设置循环 try { mmediaplayer.prepare(); } catch (exception e) { e.printstacktrace(); } mmediaplayer.start(); } } /** * 停止播放来电声音 */ private void stopalarm() { if (mmediaplayer != null) { if (mmediaplayer.isplaying()) { mmediaplayer.stop(); mmediaplayer.release(); mmediaplayer = null; } } soundpoolutils.stopcallwaitingaudio(); } //soundpoolutils类的实现代码 /** * 音效播放工具类(软件启动之前需要先调用soundpoolutils.init()方法做初始化) * 【特别注意】系统权限:media_content_control、modify_audio_settings、read_external_storage * @author 蓝亭书序 * */ public class soundpoolutils { // 标记是否已经初始化过 private static boolean inited = false; private static final int max_streams = 10; private static soundpool soundpool; // 声音池 private static sparseintarray soundmap = new sparseintarray(); /** * 声音录制准备完毕(一般开始录制前需要播放)的索引号 */ public static final int record_prepared = 1; /** * 消息成功发送的音频提示索引号 */ public static final int msg_send = 2; /** * 语音接通中的等待音 */ public static final int call_waiting = 3; // 正在播放的等待音的id private static int call_playing_id = -1; /** * 切换群组的提示音 */ public static final int group_switch_tip = 4; /** * * @param context */ @suppresswarnings("deprecation") public static void init(context context) { if (context != null) { if (!inited) { soundpool = new soundpool(max_streams, audiomanager.stream_music, 0); soundmap.append(record_prepared, soundpool.load(context, r.raw.start_record, 1)); soundmap.append(msg_send, soundpool.load(context, r.raw.msg_send, 1)); soundmap.append(call_waiting, soundpool.load(context, r.raw.call_waiting, 1)); soundmap.append(group_switch_tip, soundpool.load(context, r.raw.group_switch_tip, 1)); inited = true; } } } /** * 播放录音准备音 */ public static void playrecordpreaudio() { soundpool.play(soundmap.get(record_prepared), 1, 1, 0, 0, 1); } /** * 播放消息发送成功(或者是录制完毕的提示音) */ public static void playmessagesendaudio() { soundpool.play(soundmap.get(msg_send), 1, 1, 0, 0, 1); } /** * 播放语音连接中的等待音(这个声音会循环播放很久,类似手机来电声音效果) */ public static void playcallwaitingaudio() { call_playing_id = soundpool.play(soundmap.get(call_waiting), 1, 1, 0, -1, 1); } /** * 停止播放等待音 */ public static void stopcallwaitingaudio() { soundpool.stop(call_playing_id); call_playing_id = -1; } /** * 播放群组切换成功的提示音 */ public static void playgroupswitchtipaudio() { soundpool.play(soundmap.get(group_switch_tip), 1, 1, 0, 0, 1); } }
4、开启/关闭震动【不要忘了震动系统权限:<uses-permission android:name="android.permission.vibrate" />】
/** * 开启震动 */ private void startvibrate() { if (vibrator == null) { //获取震动服务 vibrator = (vibrator) getsystemservice(context.vibrator_service); } //震动模式隔1秒震动1.4秒 long[] pattern = { 1000, 1400 }; //震动重复,从数组的0开始(-1表示不重复) vibrator.vibrate(pattern, 0); } /** * 停止震动 */ private void stopviberate() { if (vibrator != null) { vibrator.cancel(); } }
5、创建情景模式变化广播接受者监听
// 情景模式切换广播接受者 private broadcastreceiver broadcastreceiver = new broadcastreceiver() { @override public void onreceive(context context, intent intent) { // 如果是情景模式切换的广播 if (audiomanager.ringer_mode_changed_action.equals(intent .getaction())) { audiomanager am = (audiomanager) getsystemservice(context.audio_service); handleringmode(am.getringermode());//对情景模式做不同的处理 } } }; /** * 处理情景模式 * * @param ringermode */ private void handleringmode(int ringermode) { stopalarm();//关闭铃声 stopviberate();//关闭震动 switch (ringermode) { case audiomanager.ringer_mode_normal://标准模式(铃声和震动) startalarm(); startvibrate(); break; case audiomanager.ringer_mode_silent://静音模式 break; case audiomanager.ringer_mode_vibrate://震动模式【开启震动不要忘记系统震动权限】 startvibrate(); break; default: break; } } /** * 监听情景切换(注册情景模式变化广播接收者) */ private void ringermodelistening() { intentfilter intentfilter = new intentfilter(); intentfilter.addaction(audiomanager.ringer_mode_changed_action); registerreceiver(broadcastreceiver, intentfilter); }
6、在activity消亡时取消注册广播接收者
@override protected void ondestroy() { //取消注册广播接收者监听 unregisterreceiver(broadcastreceiver); super.ondestroy(); }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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