Android中使用DialogFragment编写对话框的实例教程
android提供alert、prompt、pick-list,单选、多选,progress、time-picker和date-picker对话框,并提供自定义的dialog。在android 3.0后,dialog基于fragment,并对之前版本提供兼容支持库,也就是说对于开发者而言,dialog是基于dialogfragment的,但此时需要在应用中加入相关的兼容库。
和windows或者网页js的dialog不同,android的dialog是异步的,而不是同步的。对于同步的dialog,显示dialog后,下一行代码会等到dialog结束,即下一行代码可以知道dialog的输入以及用户点击的button。而对于异步的dialog,dialog显示后,下一行代码继续执行,而不是等dialog消失,通过callback来处理dialog的事件。异步的dialog也意味着应用的代码也可以关闭dialog。
使用dialogfragment来管理对话框,当旋转屏幕和按下后退键时可以更好的管理其声明周期,它和fragment有着基本一致的声明周期。且dialogfragment也允许开发者把dialog作为内嵌的组件进行重用,类似fragment(可以在大屏幕和小屏幕显示出不同的效果)。上面会通过例子展示这些好处~
使用dialogfragment至少需要实现oncreateview或者oncreatedialog方法。oncreateview即使用定义的xml布局文件展示dialog。oncreatedialog即利用alertdialog或者dialog创建出dialog。
下面我们就来看一个使用dialogfragment编写对话框的例子:
1.重写oncreateview创建dialog
a)布局文件,我们创建一个设置名称的布局文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <relativelayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" > <textview android:id="@+id/id_label_your_name" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="32dp" android:gravity="center_vertical" android:text="your name:" /> <edittext android:id="@+id/id_txt_your_name" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_torightof="@id/id_label_your_name" android:imeoptions="actiondone" android:inputtype="text" /> <button android:id="@+id/id_sure_edit_name" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignparentright="true" android:layout_below="@id/id_txt_your_name" android:text="ok" /> </relativelayout>
b)继承dialogfragment,重写oncreateview方法
package com.example.zhy_dialogfragment; import android.app.dialogfragment; import android.os.bundle; import android.view.layoutinflater; import android.view.view; import android.view.viewgroup; public class editnamedialogfragment extends dialogfragment { @override public view oncreateview(layoutinflater inflater, viewgroup container, bundle savedinstancestate) { view view = inflater.inflate(r.layout.fragment_edit_name, container); return view; } }
c)测试运行:
main方法中调用:
public void showeditdialog(view view) { editnamedialogfragment editnamedialog = new editnamedialogfragment(); editnamedialog.show(getfragmentmanager(), "editnamedialog"); }
效果图:
可以看到,对话框成功创建并显示出来,不过默认对话框有个讨厌的标题,我们怎么去掉呢:可以在oncreateview中调用getdialog().requestwindowfeature(window.feature_no_title);即可去掉。即:
public class editnamedialogfragment extends dialogfragment { @override public view oncreateview(layoutinflater inflater, viewgroup container, bundle savedinstancestate) { getdialog().requestwindowfeature(window.feature_no_title); view view = inflater.inflate(r.layout.fragment_edit_name, container); return view; } }
效果图:
很完美的去掉了讨厌的标题。
2.重写oncreatedialog创建dialog
在oncreatedialog中一般可以使用alertdialog或者dialog创建对话框,不过既然google不推荐直接使用dialog,我们就使用alertdialog来创建一个登录的对话框。
a)布局文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <linearlayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="vertical" > <imageview android:layout_width="match_parent" android:layout_height="64dp" android:background="#ffffbb33" android:contentdescription="@string/app_name" android:scaletype="center" android:src="@drawable/title" /> <edittext android:id="@+id/id_txt_username" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginbottom="4dp" android:layout_marginleft="4dp" android:layout_marginright="4dp" android:layout_margintop="16dp" android:hint="input username" android:inputtype="textemailaddress" /> <edittext android:id="@+id/id_txt_password" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginbottom="16dp" android:layout_marginleft="4dp" android:layout_marginright="4dp" android:layout_margintop="4dp" android:fontfamily="sans-serif" android:hint="input password" android:inputtype="textpassword" /> </linearlayout>
b)继承dialogfragment重写oncreatedialog方法
package com.example.zhy_dialogfragment; import android.app.alertdialog; import android.app.dialog; import android.app.dialogfragment; import android.content.dialoginterface; import android.os.bundle; import android.view.layoutinflater; import android.view.view; import android.view.viewgroup; import android.widget.edittext; public class logindialogfragment extends dialogfragment { @override public dialog oncreatedialog(bundle savedinstancestate) { alertdialog.builder builder = new alertdialog.builder(getactivity()); // get the layout inflater layoutinflater inflater = getactivity().getlayoutinflater(); view view = inflater.inflate(r.layout.fragment_login_dialog, null); // inflate and set the layout for the dialog // pass null as the parent view because its going in the dialog layout builder.setview(view) // add action buttons .setpositivebutton("sign in", new dialoginterface.onclicklistener() { @override public void onclick(dialoginterface dialog, int id) { } }).setnegativebutton("cancel", null); return builder.create(); } }
c)调用
public void showlogindialog(view view) { logindialogfragment dialog = new logindialogfragment(); dialog.show(getfragmentmanager(), "logindialog"); }
效果图:
可以看到通过重写oncreatedialog同样可以实现创建对话框,效果还是很nice的。
3.传递数据给activity
从dialog传递数据给activity,可以使用“fragment interface pattern”的方式,下面通过一个改造上面的登录框来展示这种模式。
改动比较小,直接贴代码了:
package com.example.zhy_dialogfragment; import android.app.alertdialog; import android.app.dialog; import android.app.dialogfragment; import android.content.dialoginterface; import android.os.bundle; import android.view.layoutinflater; import android.view.view; import android.view.viewgroup; import android.widget.edittext; public class logindialogfragment extends dialogfragment { private edittext musername; private edittext mpassword; public interface logininputlistener { void onlogininputcomplete(string username, string password); } @override public dialog oncreatedialog(bundle savedinstancestate) { alertdialog.builder builder = new alertdialog.builder(getactivity()); // get the layout inflater layoutinflater inflater = getactivity().getlayoutinflater(); view view = inflater.inflate(r.layout.fragment_login_dialog, null); musername = (edittext) view.findviewbyid(r.id.id_txt_username); mpassword = (edittext) view.findviewbyid(r.id.id_txt_password); // inflate and set the layout for the dialog // pass null as the parent view because its going in the dialog layout builder.setview(view) // add action buttons .setpositivebutton("sign in", new dialoginterface.onclicklistener() { @override public void onclick(dialoginterface dialog, int id) { logininputlistener listener = (logininputlistener) getactivity(); listener.onlogininputcomplete(musername .gettext().tostring(), mpassword .gettext().tostring()); } }).setnegativebutton("cancel", null); return builder.create(); } }
拿到username和password的引用,在点击登录的时候,把activity强转为我们自定义的接口:logininputlistener,然后将用户输入的数据返回。
mainactivity中需要实现我们的接口logininputlistener,实现我们的方法,就可以实现当用户点击登陆时,获得我们的帐号密码了:
c) mainactivity
package com.example.zhy_dialogfragment; import com.example.zhy_dialogfragment.logindialogfragment.logininputlistener; import android.app.activity; import android.app.alertdialog; import android.content.dialoginterface; import android.os.bundle; import android.view.layoutinflater; import android.view.view; import android.widget.toast; public class mainactivity extends activity implements logininputlistener { @override protected void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); setcontentview(r.layout.activity_main); } public void showlogindialog(view view) { logindialogfragment dialog = new logindialogfragment(); dialog.show(getfragmentmanager(), "logindialog"); } @override public void onlogininputcomplete(string username, string password) { toast.maketext(this, "帐号:" + username + ", 密码 :" + password, toast.length_short).show(); } }
效果:
4.dialogfragment做屏幕适配
我们希望,一个对话框在大屏幕上以对话框的形式展示,而小屏幕上则直接嵌入当前的actvity中。这种效果的对话框,只能通过重写oncreateview实现。下面我们利用上面的editnamedialogfragment来显示。
editnamedialogfragment我们已经编写好了,直接在mainactivity中写调用
public void showdialogindifferentscreen(view view) { fragmentmanager fragmentmanager = getfragmentmanager(); editnamedialogfragment newfragment = new editnamedialogfragment(); boolean mislargelayout = getresources().getboolean(r.bool.large_layout) ; log.e("tag", mislargelayout+""); if (mislargelayout ) { // the device is using a large layout, so show the fragment as a // dialog newfragment.show(fragmentmanager, "dialog"); } else { // the device is smaller, so show the fragment fullscreen fragmenttransaction transaction = fragmentmanager .begintransaction(); // for a little polish, specify a transition animation transaction .settransition(fragmenttransaction.transit_fragment_open); // to make it fullscreen, use the 'content' root view as the // container // for the fragment, which is always the root view for the activity transaction.replace(r.id.id_ly, newfragment) .commit(); } }
可以看到,我们通过读取r.bool.large_layout,然后根据得到的布尔值,如果是大屏幕则直接以对话框显示,如果是小屏幕则嵌入我们的activity布局中
这个r.bool.large_layout是我们定义的资源文件:
在默认的values下新建一个bools.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <bool name="large_layout">false</bool> </resources>
然后在res下新建一个values-large,在values-large下再新建一个bools.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <bool name="large_layout">true</bool> </resources>
最后测试:
左边为模拟器,右边为我的手机~~~~~
5.屏幕旋转
当用户输入帐号密码时,忽然旋转了一下屏幕,帐号密码不见了~~~是不是会抓狂
传统的new alertdialog在屏幕旋转时,第一不会保存用户输入的值,第二还会报异常,因为activity销毁前不允许对话框未关闭。而通过dialogfragment实现的对话框则可以完全不必考虑旋转的问题。
我们直接把上面登录使用alertdialog创建的登录框,拷贝到mainactivity中直接调用:
public void showlogindialogwithoutfragment(view view) { alertdialog.builder builder = new alertdialog.builder(this); // get the layout inflater layoutinflater inflater = this.getlayoutinflater(); // inflate and set the layout for the dialog // pass null as the parent view because its going in the dialog layout builder.setview(inflater.inflate(r.layout.fragment_login_dialog, null)) // add action buttons .setpositivebutton("sign in", new dialoginterface.onclicklistener() { @override public void onclick(dialoginterface dialog, int id) { // sign in the user ... } }).setnegativebutton("cancel", null).show(); }
下面我分别点击两种方式创建的登录框,看效果图:
可以看到,传统的dialog旋转屏幕时就消失了,且后台log会报异常~~~使用dialogfragment则不受影响。
ps:再谈fragment管理器
通过fragment管理器或者fragment transaction,我们可以对dialog fragment进行具体地控制。show()就是在管理器中加入fragment,dismiss()就是从管理器中去掉fragment。我们不能先进行add(),然后在进行show(),因此一个fragment对象只能加入管理器一次。如果fragment被dismiss(),将从管理器中删除,我们不能再通过管理器获取该fragment的信息。因此,如果我们想保留被dismiss的dialog的一些状态或信息,需要在dialog外进行保存,例如利用activity。
总结:
编程思想:封装接口
在小例子中,fragment会调用activity的ondialogdone()来显示toast等信息。在真正项目中,fragment的编写并不需要了解activity的各类方法,好的编程风格是将fragment所涉及的方法以接口的方式封装起来,如下:
public interface onmydialogclicklistener { public void ondialogdone(string tag, boolean cancelled, charsequence message); }
在activity中,增加接口的实现,如下:
public class mainactivity extends activity implements onmydialogclicklistener{ ...... public void ondialogdone(string tag, boolean cancelled, charsequence message) { string s = tag + " responds with: " + message; if(cancelled) s = tag + " was cancelled by the user"; toast.maketext(this, s, toast.length_long).show(); showinfo(s); } }
相应地,在fragment中,对该方法的调用,可以写为:
onmydialogclicklistener act = (onmydialogclicklistener)getactivity(); act.ondialogdone(……);
对于一些大型项目,如果我们无法确定activity是否真的实现了接口,可以在fragment的早期,即刚关联activity的阶段进行检测,如下:
@override public void onattach(activity activity) { //onattach()是合适的早期阶段进行检查myactivity是否真的实现了接口。 //采用接口的方式,dialog无需详细了解myactivity,只需了解其所需的接口函数,这是真正项目中应采用的方式。 try{ onmydialogclicklistener act = (onmydialogclicklistener)activity; }catch(classcastexception e){ …... activity并不真正支持接口的异常处理...... } super.onattach(activity); }
fragment和activity以其他fragment之间的通信:
小例子演示了通过getactivity()获取接口对象或者直接获取activity的对象,实现两者之间的通信。此外fragment也可以通过fragment管理器,通过tag,获取其他fragment实例,从而进行fragment之间的通信。当然从编程思想的角度看,fragment之间的过多进行交叉调用,不利于程序的管控。
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