Android使用glide加载gif动画设置播放次数
程序员文章站
2024-02-27 18:30:33
在使用glide加载gif动画,有时需要设置播放的次数,然后播放玩一次或者几次之后,需要在播放完做一些其他的操作,直接看代码:
glide.with(this)...
在使用glide加载gif动画,有时需要设置播放的次数,然后播放玩一次或者几次之后,需要在播放完做一些其他的操作,直接看代码:
glide.with(this) .load(r.drawable.xiaoguo) .diskcachestrategy(diskcachestrategy.source) .listener(new requestlistener<integer, glidedrawable>() { @override public boolean onexception(exception arg0, integer arg1, target<glidedrawable> arg2, boolean arg3) { return false; } @override public boolean onresourceready(glidedrawable resource, integer model, target<glidedrawable> target, boolean isfrommemorycache, boolean isfirstresource) { // 计算动画时长 gifdrawable drawable = (gifdrawable) resource; gifdecoder decoder = drawable.getdecoder(); for (int i = 0; i < drawable.getframecount(); i++) { duration += decoder.getdelay(i); } //发送延时消息,通知动画结束 handler.sendemptymessagedelayed(message_success, duration); return false; } }) //仅仅加载一次gif动画 .into(new glidedrawableimageviewtarget(imageview, 1));
glide简单加载动画用法:
复制代码 代码如下:
glide.with(mainactivity.this).load(url).asgif().into(imageview);
如果添加.asgif(),这样的话就只能加载gif文件,如果不加,既可以加载图片也可以加载.gif。
解决加载gif文件非常慢的情况:
为其添加缓存策略
复制代码 代码如下:
glide.with(mainactivity.this).load(url).asgif().diskcachestrategy(diskcachestrategy.source).into(imageview);
其中缓存策略可以为:source及none,none及为不缓存,source缓存原型.如果为all和result就不行
diskcachestrategy.none 什么都不缓存
diskcachestrategy.source 仅仅只缓存原来的全分辨率的图像。
diskcachestrategy.result 仅仅缓存最终的图像,即,降低分辨率后的(或者是转换后的)
diskcachestrategy.all 缓存所有版本的图像(默认行为)
设置gif播放次数:
这样写会报错的:
glide.with(mainactivity.this).load(url).asgif().into(new glidedrawableimageviewtarget(imageview, 1));
设置播放次数和播放监听的时候,不应加上.asgif()
glide.with(mainactivity.this).load(url).into(new glidedrawableimageviewtarget(imageview, 1));
new glidedrawableimageviewtarget(imageview, 1),imageview是控件,1是播放次数
设置播放监听:
添加listener()
listener(new requestlistener<integer, glidedrawable>() { @override//加载出错 public boolean onexception(exception arg0, integer arg1, target<glidedrawable> arg2, boolean arg3) { return false; } @override//加载完成 public boolean onresourceready(glidedrawable resource, integer model, target<glidedrawable> target, boolean isfrommemorycache, boolean isfirstresource) { // 计算动画时长 gifdrawable drawable = (gifdrawable) resource; gifdecoder decoder = drawable.getdecoder(); for (int i = 0; i < drawable.getframecount(); i++) { duration += decoder.getdelay(i); } //发送延时消息,通知动画结束 handler.sendemptymessagedelayed(message_success, duration); return false; } })
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。