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Java图像之自定义角度旋转(实例)

程序员文章站 2024-02-27 16:58:39
        图像的旋转需要调用 graphics2d 类的rotate()方法,该方法将根据指定的...

        图像的旋转需要调用 graphics2d 类的rotate()方法,该方法将根据指定的弧度旋转图像。

语法如下:

rotate(double theta)

        其中, theta 是指旋转的弧度。

说明:该方法只接受旋转的弧度作为参数,可以使用 math 类的 toradians()方法将角度转换为弧度。 toradians()方法接受角度值作为参数,返回值是转换完毕的弧度值。

实例代码:

/** *//**
 * 旋转图片为指定角度
 * 
 * @param bufferedimage
 * 目标图像
 * @param degree
 * 旋转角度
 * @return
 */
 public static bufferedimage rotateimage(final bufferedimage bufferedimage,
 final int degree){
 int w= bufferedimage.getwidth();// 得到图片宽度。
 int h= bufferedimage.getheight();// 得到图片高度。
 int type= bufferedimage.getcolormodel().gettransparency();// 得到图片透明度。
 bufferedimage img;// 空的图片。
 graphics2d graphics2d;// 空的画笔。
 (graphics2d= (img= new bufferedimage(w, h, type))
 .creategraphics()).setrenderinghint(
 renderinghints.key_interpolation,
 renderinghints.value_interpolation_bilinear);
 graphics2d.rotate(math.toradians(degree), w / 2, h / 2);// 旋转,degree是整型,度数,比如垂直90度。
 graphics2d.drawimage(bufferedimage, 0, 0, null);// 从bufferedimagecopy图片至img,0,0是img的坐标。
 graphics2d.dispose();
 return img;// 返回复制好的图片,原图片依然没有变,没有旋转,下次还可以使用。
 }

 /** *//**
 * 变更图像为指定大小
 * 
 * @param bufferedimage
 * 目标图像
 * @param w
 * 宽
 * @param h
 * 高
 * @return
 */
 public static bufferedimage resizeimage(final bufferedimage bufferedimage,
 final int w, final int h) {
 int type= bufferedimage.getcolormodel().gettransparency();// 得到透明度。
 bufferedimage img;// 空图片。
 graphics2d graphics2d;// 空画笔。
 (graphics2d= (img= createimage(w, h, type))
 .creategraphics()).setrenderinghint(
 renderinghints.key_interpolation,
 renderinghints.value_interpolation_bilinear);
 graphics2d.drawimage(bufferedimage, 0, 0, w, h, 0, 0, bufferedimage
 .getwidth(), bufferedimage.getheight(), null);
 graphics2d.dispose();
 return img;
 }

 /** *//**
 * 水平翻转图像
 * 
 * @param bufferedimage 目标图像
 * @return
 */
 public static bufferedimage flipimage(final bufferedimage bufferedimage){
 int w = bufferedimage.getwidth();// 得到宽度。
 int h = bufferedimage.getheight();// 得到高度。
 bufferedimage img;// 空图片。
 graphics2d graphics2d;// 空画笔。
 (graphics2d = (img = createimage(w, h, bufferedimage
 .getcolormodel().gettransparency())).creategraphics())
 .drawimage(bufferedimage, 0, 0, w, h, w, 0, 0, h, null);
 graphics2d.dispose();
 return img;
 } 

总结

        以上就是本文的全部内容,希望对大家有所帮助