Android.mk常用说明整理
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LOCAL_PATH := $(call my-dir)
必须定义。当前路径,即本Android.mk文件所处目录。每个Android.mk文件必须先定义
LOCAL_PATH
变量,此变量表示源文件在开发树中的位置。$(call my-dir)
为编译系统Build System提供的宏函数,返回的就是当前目录路径。避免频繁定义,LOCAL_PATH不会被$(CLEAR_VARS)
清理,所以一个文件中,只需要定义一次即可。 -
include $(CLEAR_VARS)
必须定义。清空所有LOCAL_xxx变量,但不清理LOCAL_PATH变量。
CLEAR_VARS
为编译系统Build System提供的宏函数,$(CLEAR_VARS)
指向的是一个特殊的GNU Makefile(clear_vars.mk),负责清理LOCAL_xxx变量,如:LOCAL_MODULE, LOCAL_SRC_FILES, LOCAL_STATIC_LIBRARIES等等。 这个清理动作是必须的,因为所有的编译控制文件由同一个GNU Make解析和执行,其变量(LOCAL_xxx)是全局的。所以清理后才能避免相互影响。 -
LOCAL_PACKAGE_NAME := HelloWorld 或 LOCAL_MODULE:= HelloWorld
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必须定义,模块名称,名称必须是唯一的且不包含空格,除应用(apk)可以另外使用LOCAL_PACKAGE_NAME外,其余的模块都以LOCAL_MODULE指定名称(如module包HelloWorldLib)
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LOCAL_SRC_FILES := $(call all-java-files-under, src/java)
LOCAL_SRC_FILES := \ $(call all-java-files-under, src/java) \ src/java/com/android/helloworld/aidl/hello-0.aidl \ hello-1.c \ hello-2.so
必须定义,变量 LOCAL_SRC_FILES 为Build Modules提供的app所有源码Source文件列表,不需要列出依赖文件。$(call all-java-files-under, src/java)宏函数,可以得到指定目录src/java下的所有java源码,宏all-java-files-under定义在build/core/definitions.mk中。其他如aidl、c/c++、so等文件需手动添加。
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LOCAL_PROGUARD_ENABLED := disabled
不使用代码混淆的工具进行代码混淆。
可选定义,默认LOCAL_PROGUARD_ENABLED := full,即代码全部混淆。如果是user或userdebug。取值full, disabled, custom
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LOCAL_MANIFEST_FILE := AndroidManifest.xml
指定AndroidManifest.xml路径为当前目录下。表示 Manifest 的路径,可以区分配置。
# Choose the appropriate AndroidManifest.xml ifeq ($(strip $(MTK_EXCHANGE_SUPPORT)),yes) LOCAL_MANIFEST_FILE := AndroidManifest.xml else LOCAL_MANIFEST_FILE := src/AndroidManifest.xml endif
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LOCAL_STATIC_ANDROID_LIBRARIES := android-support-v4
LOCAL_STATIC_ANDROID_LIBRARIES := \ android-support-transition \ android-support-v13 \ android-support-v7-appcompat \ android-support-v4
指定依赖的android类库。
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LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES := static-library
LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES := \ gson_appname \ hellolib_appname \ hellolibaar_appname \ android-support-v4
指定依赖的静态java类库,最终会打包到apk里面(添加的静态库编译会以拷贝的方式加到需要他的应用中)。
LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES 后面为依赖的静态库别名,可以随便取名,对应后面LOCAL_PREBUILT_STATIC_JAVA_LIBRARIES。此处也可以指定android类库。
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LOCAL_STATIC_JAVA_AAR_LIBRARIES := aar-library
LOCAL_STATIC_JAVA_AAR_LIBRARIES := \ 111aar_appname \ 222aar_appname
指定依赖的aar包。冒号后为aar别名,可以配置在此变量,也可以配置在LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES中,方式相同。
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LOCAL_PREBUILT_STATIC_JAVA_LIBRARIES := xxx:xxx.jar
LOCAL_PREBUILT_STATIC_JAVA_LIBRARIES := \ gson_appname:/libs/gson-2.2.4.jar \ hellolib_appname:/libs/hellolib.jar \ hellolibaar_appname:/libs/hellolibaar.aar \ 111aar_appname:/libs/111aar.aar \ 222aar_appname:/libs/222aar.aar
表示依赖的静态库具体路径,也可以是aar包。其中冒号前面为包别名,与LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES的值对应。冒号后面为包的实际路径。如果如上编写的,那么你可以使用AAR包中的java代码和so库了(如果有so库的话),
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LOCAL_AAPT_FLAGS := --auto-add-overlay
LOCAL_AAPT_FLAGS := \ --auto-add-overlay \ --extra-packages com.xxxx.111aar
设置
aapt
(Android Asset Packaging Tool)的参数:–auto-add-overlay : 配置应用程序打包标志,设置为自动添加并覆盖
–extra-packages : com.xxxx.111aar
如果需要使用的aar包中的R文件资源,那么需要在LOCAL_AAPT_FLAGS 变量后面添加AAR包中的包名,这AAR打包过程中,会有一个清单文件打包进去,只需要拷贝清单文件中package的包名并赋值给LOCAL_AAPT_FLAGS 即可。
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LOCAL_USE_AAPT2 := true
使用appt2,aapt2是在aapt上做了优化。因为appt2在编译打包的时候,会有一些错误bug?,所以可以关闭appt2,这样就是默认使用appt了。
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LOCAL_JAVA_LIBRARIES
###例如:当前APK的Android.mk文件中出现该属性: LOCAL_JAVA_LIBRARIES += mediatek-framework telephony-common mediatek-telephony-base ###表示在编译当前APK的时候,导入framework-base中的一下部分jar,具体看源码该使用类所在的位置。
指定依赖的共享java类库,只是编译的时候引用。
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include $(BUILD_STATIC_JAVA_LIBRARY)
将当前模块编译成一个静态的 Java 库
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include $(BUILD_PACKAGE)
编译生成apk,指向的是package.mk
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include$(BUILD_MULTI_PREBUILT)
编译构建,Android提供了Prebuilt编译方法,两个文件prebuilt.mk和multi_prebuilt.mk,对应的方法宏是BUILD_PREBUILT和 BUILD_MULTI_PREBUILT。
prebuilt.mk就是prebuilt的具体实现,它是针对独立一个文件的操作,multi_prebuilt.mk 可以针对多个文件的,它对多个文件进行判断,然后调用prebuilt对独立一个文件进行处理。
在 Android Build 系统中,编译是以模块(而不是文件)作为单位的,每个模块都有一个唯一的名称,一个模块的依赖对象只能是另外一个模块,而不能是其他类型的对象。对于已经编译好的二进制库,如果要用来被当作是依赖对象,那么应当将这些已经编译好的库作为单独的模块。对于这些已经编译好的库使用 BUILD_PREBUILT 或 BUILD_MULTI_PREBUILT。
例如:当编译某个 Java 库需要依赖一些 Jar 包时,并不能直接指定 Jar 包的路径作为依赖,而必须首先将这些 Jar 包定义为一个模块,然后在编译 Java 库的时候通过模块的名称来依赖这些 Jar 包。
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include (LOCAL_PATH))
如果子目录也有文件需要编译build,那么使用这句即可包含子目录所有的Android.mk文件
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LOCAL_DX_FLAGS := --multi-dex
编译该模块,启用mulit dex,防止java方法Dex 64K限制问题
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LOCAL_JACK_FLAGS += --multi-dex native
Jack 的目的是让 Android 支持更多的 Java 8 特性。
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LOCAL_RESOURCE_DIR := $(LOCAL_PATH)/app/src/main/res
表示 Res 的路径
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LOCAL_MODULE_SUFFIX
不用定义,module的后缀,=.apk。
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LOCAL_MODULE_TAGS := optional
该模块在所有版本下都编译。
可选定义,默认optional,可选项如下:
user: 指该模块只在user版本下才编译
eng: 指该模块只在eng版本下才编译
tests: 指该模块只在tests版本下才编译
optional:指该模块在所有版本下都编译
PS:LOCAL_MODULE_TAGS 变量跟TARGET_BUILD_VARIANT 变量息息相关。 android系统编译时如果不指定TARGET_BUILD_VARIANT 变量的值,默认 TARGET_BUILD_VARIANT=eng ,这一项指定 编译android时形成的版本风格,一般发布时使用这个值,当然还有user,debuguser等风格值
PS:如果两次make之间选了不同的编译模式,则需要运行一下make installclean,确保本次make不会用到上次install的文件,也可以运行make clean,不过耗时较长。
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LOCAL_CERTIFICATE := PRESIGNED
PRESIGNED代表已经签过名了,无需系统再签名。
可选定义,用于指定签名时使用的KEY,默认为testkey。可选项还有:
//该APK完成一些系统的核心功能。系统签名,可访问系统中的文件/文件夹
LOCAL_CERTIFICATE := platform
//该APK需要和home/contacts进程共享数据。
LOCAL_CERTIFICATE := shared
//该APK是media/download系统中的一环
LOCAL_CERTIFICATE := media
//普通APK,默认情况下使用
LOCAL_CERTIFICATE := **testkey
需要在AndroidManifest.xml文件中添加对应如下内容:
android:sharedUserId=“android.uid.system”
android:sharedUserId=“android.uid.shared”
android:sharedUserId=“android.media”
其各个KEY文件在Android源码的build/target/product/security/目录下:
1、media.pk8与media.x509.pem;
2、platform.pk8与platform.x509.pem;
3、shared.pk8与shared.x509.pem;
4、testkey.pk8与testkey.x509.pem;
其中,“.pk8”文件为私钥,“.x509.pem”文件为公钥,这需要去了解非对称加密方式
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LOCAL_PRIVILEGED_MODULE := true
模块装入system/priv-app目录下,系统核心app,不可卸载。
可选定义,默认为false,放入system/app里面。
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LOCAL_PRIVATE_PLATFORM_APIS := true
对于使用了系统@hide api的,需设为true
参考:
http://blog.chinaunix.net/uid-26215986-id-3602509.html
https://www.cnblogs.com/simbachen/p/4009552.html
https://blog.csdn.net/stn_lcd/article/details/53035344
https://blog.csdn.net/wzh048503/article/details/79026581
https://www.cnblogs.com/pengmn/p/9213831.html
https://www.cnblogs.com/gamesky/p/11369156.html
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