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ColorFilter

程序员文章站 2024-02-26 22:37:40
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ColorFilter

颜色过滤器可以与Paint一起使用,以修改使用该Paint的每个像素的颜色。
这是一个不应该直接使用的抽象类。

public class ColorFilter {

    private static class NoImagePreloadHolder {
        public static final NativeAllocationRegistry sRegistry = new NativeAllocationRegistry(
                ColorFilter.class.getClassLoader(), nativeGetFinalizer(), 50);
    }

    /** @deprecated 使用子类构造函数直接替代。 */
    @Deprecated
    public ColorFilter() {}

    /** 当前native SkColorFilter实例。 */
    private long mNativeInstance;
    // 可以立即销毁
    private Runnable mCleaner;

    long createNativeInstance() {
        return 0;
    }

    void discardNativeInstance() {
        if (mNativeInstance != 0) {
            mCleaner.run();
            mCleaner = null;
            mNativeInstance = 0;
        }
    }

    /** @hide */
    public long getNativeInstance() {
        if (mNativeInstance == 0) {
            mNativeInstance = createNativeInstance();
            if (mNativeInstance != 0) {
            	// 注意:这里必须检查null,因为如果native SkColorFilter在绘制时是no-op,
            	// 那么createNativeInstance()可能返回nullptr。
            	// 有关更多信息,请参见子类创建方法的native实现。
                mCleaner = NoImagePreloadHolder.sRegistry.registerNativeAllocation(
                        this, mNativeInstance);
            }
        }
        return mNativeInstance;
    }

    private static native long nativeGetFinalizer();
}

LightingColorFilter

可用于模拟简单lighting效果的颜色过滤器。LightingColorFilter由两个参数定义,一个用于乘以源颜色(称为colorMultiply),另一个用于相加源颜色(称为colorAdd)。alpha通道不受此颜色过滤器的影响。

给定源颜色RGB,计算得到的R’G’B’颜色:
R’ = R * colorMultiply.R + colorAdd.R
G’ = G * colorMultiply.G + colorAdd.G
B’ = B * colorMultiply.B + colorAdd.B
结果固定到每个通道的[0…255]范围。

public class LightingColorFilter extends ColorFilter {
    @ColorInt
    private int mMul;
    @ColorInt
    private int mAdd;

    /** 创建一个ColorFilter,将RGB乘以一个颜色,然后相加第二个颜色。mul和add的alpha被忽略。 */
    public LightingColorFilter(@ColorInt int mul, @ColorInt int add) {
        mMul = mul;
        mAdd = add;
    }

    /** 应用ColorFilter时,返回用于乘以源颜色的RGB颜色。 */
    @ColorInt
    public int getColorMultiply() {
        return mMul;
    }

    /** 应用ColorFilter时,指定用于乘以源颜色的RGB颜色。忽略此颜色的alpha。 @hide */
    public void setColorMultiply(@ColorInt int mul) {
        if (mMul != mul) {
            mMul = mul;
            discardNativeInstance();
        }
    }

    /** 应用ColorFilter时,返回将相加源颜色的RGB颜色。 */
    @ColorInt
    public int getColorAdd() {
        return mAdd;
    }

    /** 应用ColorFilter时,指定将相加源颜色的RGB。忽略此颜色的alpha。 @hide */
    public void setColorAdd(@ColorInt int add) {
        if (mAdd != add) {
            mAdd = add;
            discardNativeInstance();
        }
    }

    @Override
    long createNativeInstance() {
        return native_CreateLightingFilter(mMul, mAdd);
    }

    private static native long native_CreateLightingFilter(int mul, int add);
}

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