欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页

STL之vector容器

程序员文章站 2024-02-26 21:44:10
...

1. vector容器基本概念

  vector的数据安排以及操作方式,与array非常相似,两者的唯一差别在于空间的运用的灵活性。Array是静态空间,一旦配置了就不能改变,要换大一点或者小一点的空间,可以,一切琐碎得由自己来,首先配置一块新的空间,然后将旧空间的数据搬往新空间,再释放原来的空间。Vector是动态空间,随着元素的加入,它的内部机制会自动扩充空间以容纳新元素。因此vector的运用对于内存的合理利用与运用的灵活性有很大的帮助,我们再也不必害怕空间不足而一开始就要求一个大块头的array了。
Vector的实现技术,关键在于其对大小的控制以及重新配置时的数据移动效率,一旦vector旧空间满了,如果客户每新增一个元素,vector内部只是扩充一个元素的空间,实为不智,因为所谓的扩充空间(不论多大),一如刚所说,是”配置新空间-数据移动-释放旧空间”的大工程,时间成本很高,应该加入某种未雨绸缪的考虑,稍后我们便可以看到vector的空间配置策略。
STL之vector容器

2. vector迭代器

  vector维护一个线性空间,所以不论元素的型别如何,普通指针都可以作为vector的迭代器,因为vector迭代器所需要的操作行为,如operator*, operator->, operator++, operator--, operator+, operator-, operator+=, operator-=, 普通指针天生具备。vector支持随机存取,而普通指针正有着这样的能力。所以vector提供的是随机访问迭代器(Random Access Iterators).

根据上述描述,如果我们写如下的代码:

vector<int>::iterator it1;
vector<Teacher>::iterator it2;

it1的型别其实就是Int*,it2的型别其实就是Teacher*.

3. vector的数据结构

  vector所采用的数据结构非常简单,线性连续空间,它以两个迭代器_Myfirst_Mylast分别指向配置得来的连续空间中目前已被使用的范围,并以迭代器_Myend指向整块连续内存空间的尾端。
  为了降低空间配置时的速度成本,vector实际配置的大小可能比客户端需求大一些,以备将来可能的扩充,这边是容量的概念。换句话说,一个vector的容量永远大于或等于其大小,一旦容量等于大小,便是满载,下次再有新增元素,整个vector容器就得另觅居所
注意:
  所谓动态增加大小,并不是在原空间之后续接新空间(因为无法保证原空间之后尚有可配置的空间),而是一块更大的内存空间,然后将原数据拷贝新空间,并释放原空间。因此,对vector的任何操作,一旦引起空间的重新配置,指向原vector的所有迭代器就都失效了。

4. vector常用API操作

vector的几种初始化及赋值方式
vector构造函数:

vector<T> v; //采用模板实现类实现,默认构造函数
vector(v.begin(), v.end());//将v[begin(), end())区间中的元素拷贝给本身。
vector(n, elem);//构造函数将n个elem拷贝给本身。
vector(const vector &vec);//拷贝构造函数。

//例子 使用第二个构造函数 我们可以...
int arr[] = {2,3,4,1,9};
vector<int> v1(arr, arr + sizeof(arr) / sizeof(int)); 

vector常用赋值操作:

assign(beg, end);//将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。
assign(n, elem);//将n个elem拷贝赋值给本身。
vector& operator=(const vector  &vec);//重载等号操作符

swap(vec);	// 将vec与本身的元素互换。

vector的几种初始化及赋值方式

vector大小操作:

size();//返回容器中元素的个数
empty();//判断容器是否为空
resize(int num);//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
resize(int num, elem);//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长>度的元素被删除。
capacity();//容器的容量

reserve(int len);	//容器预留len个元素长度,预留位置不初始化,元素不可访问。
					//预留位置,避免多次扩容

vector数据存取操作:

at(int idx); //返回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range异常。
operator[];//返回索引idx所指的数据,越界时,运行直接报错
front();//返回容器中第一个数据元素
back();//返回容器中最后一个数据元素

vector插入和删除操作:

insert(const_iterator pos, int count,ele);//迭代器指向位置pos插入count个元素ele.
push_back(ele); //尾部插入元素ele
pop_back();//删除最后一个元素
erase(const_iterator start, const_iterator end);//删除迭代器从start到end之间的元素
erase(const_iterator pos);//删除迭代器指向的元素
clear();//删除容器中所有元素

5. vector的两个小技巧

5.1 巧用swap,收缩内存空间

当我们申请了一个大空间的vector,如果想其变为小空间,直接resize()只会使其size变小,但是capacity是不会改变的,我只需要巧用swap函数,利用构造匿名对象的方式来收缩内存空间:

#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;

int main(){

	vector<int> v;
	for (int i = 0; i < 100000;i ++){
		v.push_back(i);
	}

	cout << "capacity:" << v.capacity() << endl;
	cout << "size:" << v.size() << endl;

	//此时 通过resize改变容器大小
	v.resize(10);

	cout << "capacity:" << v.capacity() << endl;
	cout << "size:" << v.size() << endl;
	//容量没有改变
	
	//用v初始化匿名对象,此时匿名对象的capacity和size都等于v.resize()过后的size,再与v交换,可以收缩v的内存空间
	vector<int>(v).swap(v);

	cout << "capacity:" << v.capacity() << endl;
	cout << "size:" << v.size() << endl;

	return EXIT_SUCCESS;
}

5.2 reserve预留空间

如果我们已知capacity的大小,却还是一直push_back()是不明智的,因为vector会不断扩容capacity会增大程序的开销,这时我们只需要使用reserve(int len),预留出capacity即可

#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;

int main(){

	vector<int> v;

	//预先开辟空间
	v.reserve(100000);

	int* pStart = NULL;
	int count = 0;
	for (int i = 0; i < 100000;i ++){
		v.push_back(i);
		if (pStart != &v[0]){
			pStart = &v[0];
			count++;//统计一共开辟了多少次空间
		}
	}

	cout << "count:" << count << endl;

	return EXIT_SUCCESS;
}
相关标签: C/C++