利用中断函数实现S1、S2开关对LED灯的控制
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2024-02-26 14:09:40
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利用中断函数实现S1、S2开关对LED灯的控制
中断:是指CPU在正常运行程序时,由于程序的预先安排或内外部事件,引起CPU中断正在运行的程序,而转到发生中断事件程序中。这些引起程序中断的事件称为中断源。
从物理学的角度看,中断是一种电信号,由硬件设备产生,并直接送入中断控制器的输入引脚上,然后再由中断控制器向处理器发送相应的信号。处理器一经检测到该信号,便中断自己当前正在处理的工作,转而去处理中断。此后, 处理器会通知 OS 已经产生中断。这样,OS 就可以对这个中断进行适当的处理。不同的设备对应的中断不同,而每个中断都通过一个唯一的数字标识,这些值通常被称为中断请求线。
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* 文 件 名: main.c
* 作 者: Andy
* 修 订: 2013-01-08
* 版 本: 1.0
* 描 述: 通过按键S1产生外部中断改变LED1、LED2、LED3执行倒序流水灯
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#include <ioCC2530.h>
typedef unsigned char uchar;
typedef unsigned int uint;
#define LED1 P1_0 //定义P1.0口为LED1控制端
#define LED2 P1_1 //定义P1.1口为LED2控制端
#define LED3 P1_4 //定义P1.4口为LED3控制端
#define KEY1 P0_1 //定义P0.1口为S1控制端
#define KEY2 P2_0 //定义P2.0口为S2控制端
uchar KeyValue=0;
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* 名 称: DelayMS()
* 功 能: 以毫秒为单位延时 16M时大约为530,系统时钟不修改默认为16M
* 入口参数: msec 延时参数,值越大,延时越久
* 出口参数: 无
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void DelayMS(uint msec)
{
uint i,j;
for (i=0; i<msec; i++)
for (j=0; j<530; j++);
}
/****************************************************************************
* 名 称: LedOnOrOff()
* 功 能: 点亮或熄灭所有LED灯
* 入口参数: mode为0时LED灯亮 mode为1时LED灯灭
* 出口参数: 无
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void LedOnOrOff(uchar mode)
{
LED1 = mode;
LED2 = mode;
LED3 = mode; //由于P1.4与仿真器共用,必须拔掉仿真器的插头才能看到LED3的变化
}
/****************************************************************************
* 名 称: InitLed()
* 功 能: 设置LED灯相应的IO口
* 入口参数: 无
* 出口参数: 无
****************************************************************************/
void InitLed(void)
{
P1DIR |= 0x13; //P1.0、P1.1、P1.4定义为输出
LedOnOrOff(1); //使所有LED灯默认为熄灭状态
}
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* 名 称: InitKey()
* 功 能: 设置KEY相应的IO口,采用中断方式
* 入口参数: 无
* 出口参数: 无
****************************************************************************/
void InitKey()
{
P0IEN |= 0x2; // P0.1 设置为中断方式 1:中断使能
PICTL |= 0x1; //下降沿触发
IEN1 |= 0x20; //允许P0口中断;
P0IFG = 0x00; //初始化中断标志位
P2IEN |= 0x1; // P2.0 设置为中断方式 1:中断使能
PICTL |= 0x1; //下降沿触发
IEN2 |= 0x02; //允许P2口中断;
P2IFG = 0x00; //初始化中断标志位
EA = 1; //打开中断
}
/****************************************************************************
* 名 称: P0_ISR(void) 中断处理函数
* 描 述: #pragma vector = 中断向量,紧接着是中断处理程序
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#pragma vector = P0INT_VECTOR
__interrupt void P0_ISR(void)
{
if(P0IFG > 0) //按键中断
{
DelayMS(10); //延时去抖
if(P0IFG > 0) //按键中断
{
KeyValue = 1; //产生中断保存中断状态
}
}
LED3 = !LED3;
DelayMS(200);
LED3 = !LED3;
LED2 = !LED2;
DelayMS(200);
LED2 = !LED2;
LED1 = !LED1;
DelayMS(200);
LED1 = !LED1;
KeyValue = 0;
P0IFG = 0; //清中断标志
P0IF = 0; //清端口0中断标志
}
#pragma vector = P2INT_VECTOR
__interrupt void P2_ISR(void)
{
if(P2IFG > 0) //按键中断
{
DelayMS(10); //延时去抖
if(P2IFG > 0) //按键中断
{
KeyValue = 1; //产生中断保存中断状态
}
}
LED1 = !LED1;
DelayMS(200);
LED1 = !LED1;
DelayMS(200);
LED1 = !LED1;
DelayMS(200);
LED1 = !LED1;
LED2 = !LED2;
DelayMS(200);
LED2 = !LED2;
DelayMS(200);
LED2 = !LED2;
DelayMS(200);
LED2 = !LED2;
LED3 = !LED3;
DelayMS(200);
LED3 = !LED3;
DelayMS(200);
LED3 = !LED3;
DelayMS(200);
LED3 = !LED3;
KeyValue = 0;
P2IFG = 0; //清中断标志
P2IF = 0; //清端口2中断标志
}
/****************************************************************************
* 程序入口函数
****************************************************************************/
void main(void)
{
InitLed(); //设置LED灯相应的IO口
InitKey(); //设置KEY相应的IO口
while(1)
{
}
}
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