欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  IT编程

c# 数据类型占用的字节数介绍

程序员文章站 2024-02-26 09:22:46
bool -> system.boolean (布尔型,其值为 true 或者 false) byte -> system.byte (字节型,占 1 字节,...

bool -> system.boolean (布尔型,其值为 true 或者 false)

byte -> system.byte (字节型,占 1 字节,表示 8 位正整数,范围 0 ~ 255)

sbyte -> system.sbyte (带符号字节型,占 1 字节,表示 8 位整数,范围 -128 ~ 127)

char -> system.char (字符型,占有两个字节,表示 1 个 unicode 字符)

short -> system.int16 (短整型,占 2 字节,表示 16 位整数,范围 -32,768 ~ 32,767)

ushort -> system.uint16 (无符号短整型,占 2 字节,表示 16 位正整数,范围 0 ~ 65,535)

uint -> system.uint32 (无符号整型,占 4 字节,表示 32 位正整数,范围 0 ~ 4,294,967,295)

int -> system.int32 (整型,占 4 字节,表示 32 位整数,范围 -2,147,483,648 到 2,147,483,647)

float -> system.single (单精度浮点型,占 4 个字节)

ulong -> system.uint64 (无符号长整型,占 8 字节,表示 64 位正整数,范围 0 ~ 大约 10 的 20 次方)

long -> system.int64 (长整型,占 8 字节,表示 64 位整数,范围大约 -(10 的 19) 次方 到 10 的 19 次方)

double -> system.double (双精度浮点型,占8 个字节)

c# 数据类型占用的字节数介绍

【ps】
那么,引用类型占几个字节呢?对象类型可以理解为指针变量,指针变量保存的是地址,32位机寻址就是32位,所以是4字节,不过这是在线程栈中占用4个字节,用来指向托管堆中实际内容的首地址,值是存在堆里的,具体在堆里占几个字节就不一定了(不过赋值为null的时候,不在堆里分配空间,倒是可以认为它就只占那4个字节……)我试过一个空类(无属性,无字段,无方法,object为基类),是占12个字节(里面包有头部的基类指针还有尾部的线程标识神马的各4个字节,其余是属性占用的空间,这个不确定。。)。