几个有趣的js函数
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2024-02-24 17:52:16
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小函数蕴含着大学问
函数节流:水龙头与弹簧
--什么是节流,请自行百谷--
- Throttle:这种方式是类似水龙头,当水滴足够大时水滴就会掉下来;类似的,当时间超过某个timeout的时候就执行函数
var throttle = function(fn, timeout) {
var last = new Date().getTimes();
return function() {
var curr = new Date().getTimes();
if (curr - last >= timeout) {
fn.apply(this, arguments);
}
};
};
忽然想到一个问题,如果需要节流的是scroll事件,如果滚动的时间超短上面函数岂不是不能执行了,那就这样实现:
var throttle = function(fn, timeout, delay) {
var timer = null,
last = new Date().getTimes();
return function() {
var curr = new Date().getTimes(),
context = this,
args = arguments;
if (curr - last >= timeout) {
clearTimeout(timer);
timer = null;
last = curr;
fn.apply(context, args);
} else {
timer = setTimeout(function() {
fn.apply(this, arguments);
}, delay);
}
};
};
// 上面这一串代码居然需要我手动缩紧,也是醉了
- Debounce:bounce是反弹的意思,debouce就是不让弹,就像弹簧一样,你一直按着它,直到放手它才能弹起来;这种思想拿到节流来说就是:如果你一直滚动,那函数就一直不响应,直到你不滚动我才执行:
var debounce = function(fn, delay) {
var timer = null;
return function() {
var context = this,
args = arguments;
clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(function() {
fn.apply(context, args);
}, delay);
};
};
尾递归优化
不知道尾递归?参考中文版,什么?看不懂中文?那就来这里英文版
- Trampoline:蹦床函数,为何叫蹦床?没明白。这个函数的作用是把递归通过循环实现。
function trampoline(fn) {
while (f && f instanceof Function) {
f = f();
}
return f;
}
function sum(x, y){
if (y > 0) {
return sum.bind(null, x+1, y-1);
} else {
return x;
}
}
trampoline(sum(1,100000));
- Tco:不用修改原函数的尾递归优化,我喜欢这个函数,因为它不太好理解,看不懂的朋友请参考上面的链接。
function tco(fn) {
var value,
active = false,
accumulated = [];
return function accumulator() {
accumulated.push(arguments);
// console.log(active);
if (!active) {
active = true;
while (accumulated.length) {
value = fn.apply(this, accumulated.shift());
}
console.log(value);
active = false;
return value;
}
};
}
var sum = tco(function(x, y) {
if (y > 0) {
return sum(x+1, y-1);
} else {
return x;
}
});
console.log(sum(1, 10000));
参考
JS魔法堂:函数节流(throttle)与函数去抖(debounce):这里貌似比我说的更形象
Understanding recursion in functional JavaScript programming:简单看了看代码,主要内容还是看的中文版的(在下面);
函数的扩展:这是es6教程中的其中一课,往下拉往下拉然后就看到“尾递归”了, 如果嫌麻烦,那就点上面的锚点.
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