欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  移动技术

Android的HTTP类库Volley入门学习教程

程序员文章站 2024-02-24 16:26:46
1. 什么是volley 我们平时在开发android应用的时候不可避免地都需要用到网络技术,而多数情况下应用程序都会使用http协议来发送和接收网络数据。android...

1. 什么是volley
我们平时在开发android应用的时候不可避免地都需要用到网络技术,而多数情况下应用程序都会使用http协议来发送和接收网络数据。android系统中主要提供了两种方式来进行http通信,httpurlconnection和httpclient,几乎在任何项目的代码中我们都能看到这两个类的身影,使用率非常高。

不过httpurlconnection和httpclient的用法还是稍微有些复杂的,如果不进行适当封装的话,很容易就会写出不少重复代码。于是乎,一些android网络通信框架也就应运而生,比如说asynchttpclient,它把http所有的通信细节全部封装在了内部,我们只需要简单调用几行代码就可以完成通信操作了。再比如universal-image-loader,它使得在界面上显示网络图片的操作变得极度简单,开发者不用关心如何从网络上获取图片,也不用关心开启线程、回收图片资源等细节,universal-image-loader已经把一切都做好了。

android开发团队也是意识到了有必要将http的通信操作再进行简单化,于是在2013年google i/o大会上推出了一个新的网络通信框架——volley。volley可是说是把asynchttpclient和universal-image-loader的优点集于了一身,既可以像asynchttpclient一样非常简单地进行http通信,也可以像universal-image-loader一样轻松加载网络上的图片。除了简单易用之外,volley在性能方面也进行了大幅度的调整,它的设计目标就是非常适合去进行数据量不大,但通信频繁的网络操作,而对于大数据量的网络操作,比如说下载文件等,volley的表现就会非常糟糕。
1.1. volley引入的背景
在以前,我们可能面临如下很多麻烦的问题。

比如以前从网上下载图片的步骤可能是这样的流程:

  • 在listadapter#getview()里开始图像的读取。
  • 通过asynctask等机制使用httpurlconnection从服务器去的图片资源
  • 在asynctask#onpostexecute()里设置相应imageview的属性。
  • 而在volley下,只需要一个函数即可,详细见后面的例子。

再比如,屏幕旋转的时候,有时候会导致再次从网络取得数据。为了避免这种不必要的网络访问,我们可能需要自己写很多针对各种情况的处理,比如cache什么的。

再有,比如listview的时候,我们滚动过快,可能导致有些网络请求返回的时候,早已经滚过了当时的位置,根本没必要显示在list里了,虽然我们可以通过viewholder来保持url等来实现防止两次取得,但是那些已经没有必须要的数据,还是会浪费系统的各种资源。

1.2. volley提供的功能
简单来说,它提供了如下的便利功能:

  • json,图像等的异步下载;
  • 网络请求的排序(scheduling)
  • 网络请求的优先级处理
  • 缓存
  • 多级别取消请求
  • activity和生命周期的联动(activity结束时同时取消所有网络请求)

2. 使用前的准备

引入volley非常简单,首先,从git库先克隆一个下来:

git clone https://android.googlesource.com/platform/frameworks/volley 

然后编译为jar包,再在自己的工程里import进来。

注意,这个库要求最低sdk版本为froyo,即至少要设置android:minsdkversion为8以上。

3.使用例子
下面简单看看如何使用volley

3.1. 最简单的get请求
这个例子很简单,从网络取得json对象,然后打印出来。

mqueue = volley.newrequestqueue(getapplicationcontext()); 
mqueue.add(new jsonobjectrequest(method.get, url, null, 
   new listener() { 
    @override 
    public void onresponse(jsonobject response) { 
     log.d(tag, "response : " + response.tostring()); 
    } 
   }, null)); 
mqueue.start(); 

3.2. 给imageview设置图片源

// imageview是一个imageview实例 
// imageloader.getimagelistener的第二个参数是默认的图片resource id 
// 第三个参数是请求失败时候的资源id,可以指定为0 
imagelistener listener = imageloader.getimagelistener(imageview, android.r.drawable.ic_menu_rotate, android.r.drawable.ic_delete); 
mimageloader.get(url, listener); 

imageloader的方法都需要从主线程里来调用。

3.3. 使用networkimageview

volley提供了一个新的控件networkimageview来代替传统的imageview,这个控件的图片属性可以通过

mimageview.setimageurl(url, imageloader) 

来设定。而且,这个控件在被从父控件detach的时候,会自动取消网络请求的,即完全不用我们担心相关网络请求的生命周期问题。
示例代码如下:

mimageloader = new imageloader(mrequestqueue, new bitmaplrucache()); 
... ... 
 
if(holder.imagerequest != null) { 
 holder.imagerequest.cancel(); 
} 
holder.imagerequest = mimageloader.get(base_ur + item.image_url, holder.imageview, r.drawable.loading, r.drawable.error); 

 

注意,这里使用的不是imageview控件,而是volley新提供的com.android.volley.networkimageview。

另外,注意这里:

mimageloader = new imageloader(mrequestqueue, new bitmaplrucache()); 

imageloader构造函数的第二个参数是一个imagecache的实例(严格来说,是实现imagecache接口的某具体类的实例)
imagecache的定义如下(在imageloader.java里):

/** 
 * simple cache adapter interface. if provided to the imageloader, it 
 * will be used as an l1 cache before dispatch to volley. implementations 
 * must not block. implementation with an lrucache is recommended. 
 */ 
public interface imagecache { 
 public bitmap getbitmap(string url); 
 public void putbitmap(string url, bitmap bitmap); 
} 

下面的网址一个lru的cache实现例子,请参考:
https://github.com/suwa-yuki/volleysample/blob/master/src/jp/classmethod/android/sample/volley/bitmapcache.java

3.4 stringrequest的用法
发起一条http请求,然后接收http响应。首先需要获取到一个requestqueue对象,可以调用如下方法获取到:

requestqueue mqueue = volley.newrequestqueue(context); 

注意这里拿到的requestqueue是一个请求队列对象,它可以缓存所有的http请求,然后按照一定的算法并发地发出这些请求。requestqueue内部的设计就是非常合适高并发的,因此我们不必为每一次http请求都创建一个requestqueue对象,这是非常浪费资源的,基本上在每一个需要和网络交互的activity中创建一个requestqueue对象就足够了。

接下来为了要发出一条http请求,我们还需要创建一个stringrequest对象,如下所示:

stringrequest stringrequest = new stringrequest("http://www.baidu.com", 
      new response.listener<string>() { 
       @override 
       public void onresponse(string response) { 
        log.d("tag", response); 
       } 
      }, new response.errorlistener() { 
       @override 
       public void onerrorresponse(volleyerror error) { 
        log.e("tag", error.getmessage(), error); 
       } 
      }); 

可以看到,这里new出了一个stringrequest对象,stringrequest的构造函数需要传入三个参数,第一个参数就是目标服务器的url地址,第二个参数是服务器响应成功的回调,第三个参数是服务器响应失败的回调。其中,目标服务器地址我们填写的是百度的首页,然后在响应成功的回调里打印出服务器返回的内容,在响应失败的回调里打印出失败的详细信息。

最后,将这个stringrequest对象添加到requestqueue里面就可以了,如下所示:

mqueue.add(stringrequest); 
另外,由于volley是要访问网络的,因此不要忘记在你的androidmanifest.xml中添加如下权限:

<uses-permission android:name="android.permission.internet" /> 

好了,就是这么简单,如果你现在运行一下程序,并发出这样一条http请求,就会看到logcat中会打印出如下图所示的数据。

Android的HTTP类库Volley入门学习教程

没错,百度返回给我们的就是这样一长串的html代码,虽然我们看起来会有些吃力,但是浏览器却可以轻松地对这段html代码进行解析,然后将百度的首页展现出来。

这样的话,一个最基本的http发送与响应的功能就完成了。你会发现根本还没写几行代码就轻易实现了这个功能,主要就是进行了以下三步操作:

(1). 创建一个requestqueue对象。

(2). 创建一个stringrequest对象。

(3). 将stringrequest对象添加到requestqueue里面。

不过大家都知道,http的请求类型通常有两种,get和post,刚才我们使用的明显是一个get请求,那么如果想要发出一条post请求应该怎么做呢?stringrequest中还提供了另外一种四个参数的构造函数,其中第一个参数就是指定请求类型的,我们可以使用如下方式进行指定:

stringrequest stringrequest = new stringrequest(method.post, url,  listener, errorlistener); 
可是这只是指定了http请求方式是post,那么我们要提交给服务器的参数又该怎么设置呢?很遗憾,stringrequest中并没有提供设置post参数的方法,但是当发出post请求的时候,volley会尝试调用stringrequest的父类——request中的getparams()方法来获取post参数,那么解决方法自然也就有了,我们只需要在stringrequest的匿名类中重写getparams()方法,在这里设置post参数就可以了,代码如下所示:

stringrequest stringrequest = new stringrequest(method.post, url, listener, errorlistener) { 
 @override 
 protected map<string, string> getparams() throws authfailureerror { 
  map<string, string> map = new hashmap<string, string>(); 
  map.put("params1", "value1"); 
  map.put("params2", "value2"); 
  return map; 
 } 
}; 

你可能会说,每次都这样用起来岂不是很累?连个设置post参数的方法都没有。但是不要忘记,volley是开源的,只要你愿意,你可以*地在里面添加和修改任何的方法,轻松就能定制出一个属于你自己的volley版本。

3.5 jsonrequest的用法
学完了最基本的stringrequest的用法,我们再来进阶学习一下jsonrequest的用法。类似于stringrequest,jsonrequest也是继承自request类的,不过由于jsonrequest是一个抽象类,因此我们无法直接创建它的实例,那么只能从它的子类入手了。jsonrequest有两个直接的子类,jsonobjectrequest和jsonarrayrequest,从名字上你应该能就看出它们的区别了吧?一个是用于请求一段json数据的,一个是用于请求一段json数组的。

至于它们的用法也基本上没有什么特殊之处,先new出一个jsonobjectrequest对象,如下所示:

jsonobjectrequest jsonobjectrequest = new jsonobjectrequest("http://m.weather.com.cn/data/101010100.html", null, 
  new response.listener<jsonobject>() { 
   @override 
   public void onresponse(jsonobject response) { 
    log.d("tag", response.tostring()); 
   } 
  }, new response.errorlistener() { 
   @override 
   public void onerrorresponse(volleyerror error) { 
    log.e("tag", error.getmessage(), error); 
   } 
  }); 

可以看到,这里我们填写的url地址是http://m.weather.com.cn/data/101010100.html,这是中国天气网提供的一个查询天气信息的接口,响应的数据就是以json格式返回的,然后我们在onresponse()方法中将返回的数据打印出来。

最后再将这个jsonobjectrequest对象添加到requestqueue里就可以了,如下所示:

mqueue.add(jsonobjectrequest); 

这样当http通信完成之后,服务器响应的天气信息就会回调到onresponse()方法中,并打印出来。现在运行一下程序,发出这样一条http请求,就会看到logcat中会打印出如下图所示的数据。

Android的HTTP类库Volley入门学习教程


3.6. 使用自己定制的request

我们也可以通过继承request根据自己的需求来定制自己的request

@override 
protected response parsenetworkresponse(networkresponse response) { 
 try { 
  string json = new string( 
    response.data, httpheaderparser.parsecharset(response.headers)); 
  return response.success( 
    gson.fromjson(json, clazz), httpheaderparser.parsecacheheaders(response)); 
 } catch (unsupportedencodingexception e) { 
  return response.error(new parseerror(e)); 
 } catch (jsonsyntaxexception e) { 
  return response.error(new parseerror(e)); 
 } 
} 

这段代码节选自: https://gist.github.com/ficusk/5474673

里面使用的gson(com.google.gson.gson)是json的序列化和反序列化的库,可以在json和java model object之间进行转换。

以下是使用自定制request的例子:

mrequestqueue.add( new gsonrequest(url, listresponse.class, null, 
 new listener() { 
  public void onresponse(listresponse response) { 
   appenditemstolist(response.item); 
   notifydatasetchanged(); 
  } 
 } 
} 

4. volley的架构设计

volley使用了线程池来作为基础结构,主要分为主线程,cache线程和network线程。
主线程和cache线程都只有一个,而networkdispatcher线程可以有多个,这样能解决比并行问题。如下图:

Android的HTTP类库Volley入门学习教程

如果在一个activity里面启动了网络请求,而在这个网络请求还没返回结果的时候,如果activity被结束了,则我们需要写如下代码作为防守:

@override public void onpostexecute(result r) { 
 if (getactivity() == null) { 
  return; 
 } 
 // ... 
} 

activity被终止之后,如果继续使用其中的context等,除了无辜的浪费cpu,电池,网络等资源,有可能还会导致程序crash,所以,我们需要处理这种一场情况。

使用volley的话,我们可以在activity停止的时候,同时取消所有或部分未完成的网络请求。

volley里所有的请求结果会返回给主进程,如果在主进程里取消了某些请求,则这些请求将不会被返回给主线程。
比如,可以针对某些个request做取消操作:

@override 
public void onstop() { 
 for (request <?> req : minflightrequests) { 
  req.cancel(); 
 } 
 ... 
} 

或者,取消这个队列里的所有请求:

@override pubic void onstop() { 
 mrequestqueue.cancelall(this); 
 ... 
} 

也可以根据requestfilter或者tag来终止某些请求:

@override public void onstop() { 
 mrequestqueue.cancelall( new requestfilter() {}) 
 ... 
 // or 
 mrequestqueue.cancelall(new object()); 
 ... 

5.总结

从演讲的例子来看,volley应该是简化了网络通信的一些开发,特别是针对如下两种情况:

  • json对象
  • 图片加载

但是这个东西也有不实用的地方,比如大数据(large payloads ),流媒体,这些case,还需要使用原始的方法,比如download manager等。

总之,如果你要编写网络程序,是不是可以考虑开始使用volley呢?