c#数字图像处理的3种方法示例分享
本文主要通过彩色图象灰度化来介绍c#处理数字图像的3种方法,bitmap类、bitmapdata类和graphics类是c#处理图像的的3个重要的类。
bitmap只要用于处理由像素数据定义的图像的对象,主要方法和属性如下:
getpixel方法和setpixel方法,获取和设置一个图像的指定像素的颜色。
pixelformat属性,返回图像的像素格式。
palette属性,获取或折纸图像所使用的颜色调色板。
height属性和width属性,返回图像的高度和宽度。
lockbits方法和unlockbits方法,分别锁定和解锁系统内存中的位图像素。
bitmapdata对象指定了位图的属性:
height属性,被锁定位图的高度。
width属性,被锁定位图的宽度。
pixelformat属性,数据的实际像素格式。
scan0属性,被锁定数组的首字节地址。
stride属性,步幅,也称扫描宽度。
彩色图象灰度化
24位彩色图象每个像素用3个字节表示,每个字节对应着r、g、b分量的亮度(红、绿、蓝)。当3个分量不想同时表现为灰度图像。下面有三种转换公式:
gray(i,j)为转换后的灰度图像在(i,j)点出的灰度值。由于人眼对颜色的感应不同,有了下面的转换公式:
观察发现绿色所占比重最大,所以转换时直接使用g值作为转换结果:
图像处理的3种方法分别是:提取像素法、内存法和指针法,它们各自有各自的特点。
提取像素法
使用的是gdi+中的bitmap.getpixel和bitmap.setpixel方法。
if (bitmap != null)
{
newbitmap = bitmap.clone() as bitmap;
color pixel;
int ret;
for (int x = 0; x < newbitmap.width; x++)
{
for (int y = 0; y < newbitmap.height; y++)
{
pixel = newbitmap.getpixel(x, y);
ret = (int)(pixel.r * 0.299 + pixel.g * 0.587 + pixel.b * 0.114);
newbitmap.setpixel(x, y, color.fromargb(ret, ret, ret));
}
}
picturebox1.image = newbitmap.clone() as image;
}
内存法
内存法是把图像数据直接复制到内存中,这样程序的运行速度就能大大提高了。
if (bitmap != null)
{
newbitmap = bitmap.clone() as bitmap;
rectangle rect = new rectangle(0, 0, newbitmap.width, newbitmap.height);
system.drawing.imaging.bitmapdata bmpdata = newbitmap.lockbits(rect, system.drawing.imaging.imagelockmode.readwrite, newbitmap.pixelformat);
intptr ptr = bmpdata.scan0;
int bytes = newbitmap.width * newbitmap.height * 3;
byte[] rgbvalues = new byte[bytes];
system.runtime.interopservices.marshal.copy(ptr, rgbvalues, 0, bytes);
double colortemp = 0;
for (int i = 0; i < rgbvalues.length; i += 3)
{
colortemp = rgbvalues[i + 2] * 0.299 + rgbvalues[i + 1] * 0.587 + rgbvalues[i] * 0.114;
rgbvalues[i] = rgbvalues[i + 1] = rgbvalues[i + 2] = (byte)colortemp;
}
system.runtime.interopservices.marshal.copy(rgbvalues, 0, ptr, bytes);
newbitmap.unlockbits(bmpdata);
picturebox1.image = newbitmap.clone() as image;
}
指针法
这个方法和内存法相似,开始都是通过lockbits方法来获取位图的首地址,这个方法更简洁,直接用指针进行位图操作。所以对内存的操作需要在unsafe下进行操作。
if (bitmap != null)
{
newbitmap = bitmap.clone() as bitmap;
rectangle rect = new rectangle(0, 0, newbitmap.width, newbitmap.height);
system.drawing.imaging.bitmapdata bmpdata = newbitmap.lockbits(rect, system.drawing.imaging.imagelockmode.readwrite, newbitmap.pixelformat);
byte temp;
unsafe
{
byte* ptr = (byte*)(bmpdata.scan0);
for (int x = 0; x < bmpdata.width; x++)
{
for (int y = 0; y < bmpdata.height; y++)
{
temp = (byte)(0.299 * ptr[2] + 0.587 * ptr[1] + 0.114 * ptr[0]);
ptr[0] = ptr[1] = ptr[2] = temp;
ptr += 3;
}
ptr += bmpdata.stride - bmpdata.width * 3;
}
}
newbitmap.unlockbits(bmpdata);
picturebox1.image = newbitmap.clone() as image;
}