STM32程序下载到SRAM调试方法
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2024-02-23 17:00:40
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STM32程序下载到SRAM调试方法
调试程序时,我们通常是把程序加载到STM32的flash,然后调试。因为flash本省的写入次数是有限的,且市面上很多STM32是拆机片,flash的写入次数就是更严重的问题。
下面介绍的方法,是在调试时,程序下载到flash运行的方案,调试完成后,程序写入flash正式发行。
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Project manager里面增加一个编译目标选项。如led表示正式的发行编译方案,SRAM表示调试编译选项。
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把RAM空间切分成两部分,第一部分模拟ROM存储代码,第二部分作为RAM使用。切多大呢?保险的话查编译输出,Code+RO-data需要放ROM里面,划分的ROM空间要大于这个数。也可以按照经验,对半砍,保险的话,按照上述方法进行确认。
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空间切分好之后,把参数写入Options的Target页,IROM要用RAM的起始地址,按照第1步划分的大小填写。IRAM空间紧接其后。
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记住output页设定的执行文件名称
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**C/C++**页面,Define需要加VECT_TAB_SRAM宏,中断向量搬移到SRAM
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debug页面,不要选择Load
Application at Startup。在Initialization File添加文件,文件名随意。文件内容参考下面的内容
FUNC void Setup (void) {
SP = _RDWORD(0x20000000); //设置堆栈指针
PC = _RDWORD(0x20000004); //设置PC指针
_WDWORD(0xE000ED08, 0x20000000); //设置中断向量表地址
}
//工程配置选项请不要勾选"Load Application ar Startup"
LOAD Objects\led.axf INCREMENTAL //装载代码到CPU内部RAM(Objects\led.axf 自己工程的路径和文件名)
Setup(); //再调用Setup函数修改堆栈指针和PC指针 因为SP的值要从目标代码中读取
g, main //运行到main函数
文件里面的Objects\led.axf需要更换成你的编译输出目录和文件名,参考第4步。
- Utilities页面,不要选择Update Target before Debugging。
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