Android屏幕旋转 处理Activity与AsyncTask的最佳解决方案
一、概述
运行时变更就是设备在运行时发生变化(例如屏幕旋转、键盘可用性及语言)。发生这些变化,android会重启activity,这时就需要保存activity的状态及与activity相关的任务,以便恢复activity的状态。
为此,google提供了三种解决方案:
- 对于少量数据: 通过onsaveinstancestate(),保存有关应用状态的数据。 然后在 oncreate() 或 onrestoreinstancestate() 期间恢复 activity 状态。
- 对于大量数据:用 fragment 保留需要回复的对象。
- 自行处理配置变更,不重启activity。
下面会逐一介绍三种情况,其实保存一些变量对象很简单,难的是当activity创建异步线程去加载数据时,旋转屏幕时,怎么保存线程的状态。比如,在线程的加载过程中,旋转屏幕,就会存在问题:此时数据没有完成加载,oncreate重新启动时,会再次启动线程;而上个线程可能还在运行,并且可能会更新已经不存在的控件,造成错误。下面会一一解决这些问题。本文较长,主要是代码多,可以先下载demo,源码下载:对比着看。
二、使用onsaveinstancestate,onrestoreinstancestate
代码如下:
/** * 使用onsaveinstancestate,onrestoreinstancestate; * 在这里不考虑没有加载完毕,就旋转屏幕的情况。 * @author 超超boy * */ public class savedinstancestateactivity extends listactivity { private static final string tag = "mainactivity"; private listadapter madapter; private arraylist<string> mdatas; private dialogfragment mloadingdialog; private loaddataasynctask mloaddataasynctask; @override public void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); log.e(tag, "oncreate"); initdata(savedinstancestate); } /** * 初始化数据 */ private void initdata(bundle savedinstancestate) { if (savedinstancestate != null) mdatas = savedinstancestate.getstringarraylist("mdatas"); if (mdatas == null) { mloadingdialog = new loadingdialog(); mloadingdialog.show(getfragmentmanager(), "loadingdialog"); mloaddataasynctask = new loaddataasynctask(); mloaddataasynctask.execute(); //mloaddataasynctas } else { initadapter(); } } /** * 初始化适配器 */ private void initadapter() { madapter = new arrayadapter<string>( savedinstancestateactivity.this, android.r.layout.simple_list_item_1, mdatas); setlistadapter(madapter); } @override protected void onrestoreinstancestate(bundle state) { super.onrestoreinstancestate(state); log.e(tag, "onrestoreinstancestate"); } @override //在这里保存数据,好用于返回 protected void onsaveinstancestate(bundle outstate) { super.onsaveinstancestate(outstate); log.e(tag, "onsaveinstancestate"); outstate.putserializable("mdatas", mdatas); } /** * 模拟耗时操作 * * @return */ private arraylist<string> generatetimeconsumingdatas() { try { thread.sleep(3000); } catch (interruptedexception e) { e.printstacktrace(); } return new arraylist<string>(arrays.aslist("通过fragment保存大量数据", "onsaveinstancestate保存数据", "getlastnonconfigurationinstance已经被弃用", "rabbitmq", "hadoop", "spark")); } private class loaddataasynctask extends asynctask<void, void, void> { @override protected void doinbackground(void... params) { mdatas = generatetimeconsumingdatas(); return null; } @override protected void onpostexecute(void result) { mloadingdialog.dismiss(); initadapter(); } } @override protected void ondestroy() { log.e(tag, "ondestroy"); super.ondestroy(); } }
界面为一个listview,oncreate中启动一个异步任务去加载数据,这里使用thread.sleep模拟了一个耗时操作;当用户旋转屏幕发生重新启动时,会onsaveinstancestate中进行数据的存储,在oncreate中对数据进行恢复,免去了不必要的再加载一遍。
运行结果:
12-24 20:13:41.814 1994-1994/? e/mainactivity: oncreate
12-24 20:13:46.124 1994-1994/? e/mainactivity: onsaveinstancestate
12-24 20:13:46.124 1994-1994/? e/mainactivity: ondestroy
12-24 20:13:46.154 1994-1994/? e/mainactivity: oncreate
12-24 20:13:46.164 1994-1994/? e/mainactivity: onrestoreinstancestate
当正常加载数据完成之后,用户不断进行旋转屏幕,log会不断打出:onsaveinstancestate->ondestroy->oncreate->onrestoreinstancestate,验证activity重新启动,但是我们没有再次去进行数据加载。
如果在加载的时候,进行旋转,则会发生错误,异常退出(退出原因:dialog.dismiss()时发生nullpointexception,因为与当前对话框绑定的fragmentmanager为null,在这里这个不是关键)。
效果图:
三、使用fragment保留对象,恢复数据
果重启 activity 需要恢复大量数据、重新建立网络连接或执行其他密集操作,依靠系统通过onsaveinstancestate() 回调为您保存的 bundle,可能无法完全恢复 activity 状态,因为它并非设计用于携带大型对象(例如位图),而且其中的数据必须先序列化,再进行反序列化,这可能会消耗大量内存并使得配置变更速度缓慢。 在这种情况下,如果 activity 因配置变更而重启,则可通过保留 fragment 来减轻重新初始化 activity 的负担。此片段可能包含对您要保留的有状态对象的引用。
当 android 系统因配置变更而关闭 activity 时,不会销毁您已标记为要保留的 activity 的片段。 您可以将此类片段添加到 activity 以保留有状态的对象。
要在运行时配置变更期间将有状态的对象保留在片段中,请执行以下操作:
- 扩展 fragment 类并声明对有状态对象的引用。
- 在创建片段后调用 setretaininstance(boolean)。
- 将片段添加到 activity。
- 重启 activity 后,使用 fragmentmanager 检索片段。
例如,按如下方式定义片段:
public class retainedfragment extends fragment { // data object we want to retain private mydataobject data; // this method is only called once for this fragment @override public void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); // retain this fragment setretaininstance(true); } public void setdata(mydataobject data) { this.data = data; } public mydataobject getdata() { return data; } }
注意:尽管您可以存储任何对象,但是切勿传递与 activity 绑定的对象,例如,drawable、adapter、view 或其他任何与 context 关联的对象。否则,它将使activity无法被回收造成内存泄漏。(泄漏资源意味着应用将继续持有这些资源,但是无法对其进行垃圾回收,因此可能会丢失大量内存)
下面举一个实际的例子:
1.retainedfragment
public class retainedfragment extends fragment { // data object we want to retain private bitmap data; // this method is only called once for this fragment @override public void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); // retain this fragment setretaininstance(true); } public void setdata(bitmap data) { this.data = data; } public bitmap getdata() { return data; } }
只是保持bitmap对象的引用,你可以用fragment保存多个对象。
2.fragmentretaindataactivity:
public class fragmentretaindataactivity extends activity { private static final string tag = "fragmentretaindata"; private retainedfragment datafragment; private dialogfragment mloadingdialog; private imageview mimageview; private bitmap mbitmap; bitmapworkertask bitmapworkertask; @override public void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); setcontentview(r.layout.activity_main); log.e(tag, "oncreate"); // find the retained fragment on activity restarts fragmentmanager fm = getfragmentmanager(); datafragment = (retainedfragment) fm.findfragmentbytag("data"); // create the fragment and data the first time if (datafragment == null) { // add the fragment datafragment = new retainedfragment(); fm.begintransaction().add(datafragment, "data").commit(); } // the data is available in datafragment.getdata() mbitmap = datafragment.getdata(); initview(); } /** * 初始化控件 */ private void initview() { mimageview = (imageview) findviewbyid(r.id.id_imageview); if(mbitmap != null) mimageview.setimagebitmap(mbitmap); //图片为空时,加载图片;有时候即使datafragment!=null时,图片也不一定就加载完了,比如在加载的过程中,旋转屏幕,此时图片就没有加载完 else{ mloadingdialog = new loadingdialog(); mloadingdialog.show(getfragmentmanager(), "loading_dialog"); bitmapworkertask = new bitmapworkertask(this); bitmapworkertask.execute("http://images2015.cnblogs.com/blog/747969/201612/747969-20161222164357995-1098775233.jpg"); } } /** * 异步下载图片的任务。 * 设置成静态内部类是为了防止内存泄漏 * @author guolin */ private static class bitmapworkertask extends asynctask<string, void, bitmap> { //图片的url地址 private string imageurl; //保存外部activity的弱引用 private weakreference<context> weakreference; public bitmapworkertask(context context) { weakreference = new weakreference<>(context); } @override protected bitmap doinbackground(string... params) { imageurl = params[0]; //为了演示加载过程,阻塞2秒 try {thread.sleep(2000); } catch (interruptedexception e) { e.printstacktrace(); } return downloadurltostream(imageurl); } @override protected void onpostexecute(bitmap bitmap) { super.onpostexecute(bitmap); if(bitmap !=null){ fragmentretaindataactivity retaindataactivity= (fragmentretaindataactivity) weakreference.get(); //调用回调方法 retaindataactivity.onloaded(bitmap); } } /** * 建立http请求,并获取bitmap对象。 * 修改了下 * @param urlstring * 图片的url地址 * @return 解析后的bitmap对象 */ private bitmap downloadurltostream(string urlstring) { httpurlconnection urlconnection = null; bitmap bitmap = null; try { final url url = new url(urlstring); urlconnection = (httpurlconnection) url.openconnection(); if(urlconnection.getresponsecode()==httpurlconnection.http_ok){ //连接成功 inputstream is = urlconnection.getinputstream(); bitmap = bitmapfactory.decodestream(is); is.close(); return bitmap; }else{ return null; } } catch (final ioexception e) { e.printstacktrace(); } finally { if (urlconnection != null) { urlconnection.disconnect(); } } return null; } } //加载完毕的回掉 public void onloaded(bitmap bitmap){ mbitmap = bitmap; mloadingdialog.dismiss(); mimageview.setimagebitmap(mbitmap); // load the data from the web datafragment.setdata(mbitmap); log.e(tag, "onloaded"); } public void onpause(){ super.onpause(); log.e(tag, "onpause"); if(getfragmentmanager() != null && mloadingdialog != null) mloadingdialog.dismiss(); } @override public void ondestroy() { super.ondestroy(); log.e(tag, "ondestroy"); if(bitmapworkertask !=null) bitmapworkertask.cancel(true); // store the data in the fragment datafragment.setdata(mbitmap); } }
这里边用bitmapworkertask异步下载图片,downloadurltostream封装了下载图片的代码;
bitmapworkertask用弱引用保持外部activity对象防止内存泄漏,下载完毕后用onloaded回调方法更新ui。
通过检查datafragment、mbitmap判断是否已经加载过,加载过直接用就可以。
效果图:
在gif里可以看到,如果未加载完毕就旋转屏幕,它会重新启动异步线程去下载,这种效果并不好,我们会在最后解决这个问题。
四、自行处理配置变更
如果应用在特定配置变更期间无需更新资源,并且因性能限制您需要尽量避免重启,则可声明 activity 将自行处理配置变更,这样可以阻止系统重启 activity。
要声明由 activity 处理配置变更,需设置清单文件manifest:
<activity android:name=".myactivity" android:configchanges="orientation|keyboardhidden" android:label="@string/app_name">
"orientation" 和 "keyboardhidden",分别用于避免因屏幕方向和可用键盘改变而导致重启)。您可以在该属性中声明多个配置值,方法是用管道 | 字符分隔这些配置值。
注意:api 级别 13 或更高版本的应用时,若要避免由于设备方向改变而导致运行时重启,则除了 "orientation" 值以外,您还必须添加 "screensize" 值。 也就是说,您必须声明 android:configchanges="orientation|screensize"。
当其中一个配置发生变化时,myactivity 不会重启。相反,myactivity 会收到对onconfigurationchanged() 的调用。向此方法传递configuration 对象指定新设备配置。您可以通过读取configuration 中的字段,确定新配置,然后通过更新界面中使用的资源进行适当的更改。
例如,以下onconfigurationchanged() 实现检查当前设备方向:
@override public void onconfigurationchanged(configuration newconfig) { super.onconfigurationchanged(newconfig); // checks the orientation of the screen if (newconfig.orientation == configuration.orientation_landscape) { toast.maketext(this, "landscape", toast.length_short).show(); } else if (newconfig.orientation == configuration.orientation_portrait){ toast.maketext(this, "portrait", toast.length_short).show(); } }
示例代码:
public class configchangestestactivity extends listactivity { private static final string tag = "mainactivity"; private listadapter madapter; private arraylist<string> mdatas; private dialogfragment mloadingdialog; private loaddataasynctask mloaddataasynctask; @override public void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); log.e(tag, "oncreate"); initdata(savedinstancestate); } /** * 初始化数据 */ private void initdata(bundle savedinstancestate) { mloadingdialog = new loadingdialog(); mloadingdialog.show(getfragmentmanager(), "loadingdialog"); mloaddataasynctask = new loaddataasynctask(); mloaddataasynctask.execute(); } /** * 初始化适配器 */ private void initadapter() { madapter = new arrayadapter<string>(configchangestestactivity.this, android.r.layout.simple_list_item_1, mdatas); setlistadapter(madapter); } /** * 模拟耗时操作 * * @return */ private arraylist<string> generatetimeconsumingdatas() { try { thread.sleep(2000); } catch (interruptedexception e) { } return new arraylist<string>(arrays.aslist("通过fragment保存大量数据", "onsaveinstancestate保存数据", "getlastnonconfigurationinstance已经被弃用", "rabbitmq", "hadoop", "spark")); } /** * 当配置发生变化时,不会重新启动activity。但是会回调此方法,用户自行进行对屏幕旋转后进行处理 */ @override public void onconfigurationchanged(configuration newconfig) { super.onconfigurationchanged(newconfig); if (newconfig.orientation == configuration.orientation_landscape) { toast.maketext(this, "landscape", toast.length_short).show(); } else if (newconfig.orientation == configuration.orientation_portrait) { toast.maketext(this, "portrait", toast.length_short).show(); } } private class loaddataasynctask extends asynctask<void, void, void> { @override protected void doinbackground(void... params) { mdatas = generatetimeconsumingdatas(); return null; } @override protected void onpostexecute(void result) { mloadingdialog.dismiss(); initadapter(); } } @override protected void ondestroy() { log.e(tag, "ondestroy"); super.ondestroy(); } }
这种方法使用简单,在回调方法onconfigurationchanged执行你的操作就可以,不会重启activity。
但是自行处理配置变可能导致备用资源的使用更为困难,因此不到万不得已不用,大部分情况推荐用fragment。
效果图:
五、旋转屏幕时如果任务线程未执行完,如何保存恢复
解决上边提到的问题,在未加载完毕的情况下,旋转屏幕,保存任务线程,重启activity不重新执行异步线程。那么他的难点就是保存任务线程,不销毁它,用上边三个方法都可以实现,推荐用1,2种方法。下边就主要介绍用第二种方法fragment,那么你也肯定想到了,用fragment保存asynctask就可以了。
代码如下:
1. otherretainedfragment
/** * 保存对象的fragment * @author 超超boy * */ public class otherretainedfragment extends fragment { // data object we want to retain // 保存一个异步的任务 private myasynctask data; // this method is only called once for this fragment @override public void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); // retain this fragment setretaininstance(true); } public void setdata(myasynctask data) { this.data = data; } public myasynctask getdata() { return data; }
和之前差不多就是保存对象是myasynctask。
2.myasynctask:
public class myasynctask extends asynctask<void, void, void> { //保存外部activity的弱引用 private weakreference<context> weakreference; public myasynctask(context context) { weakreference = new weakreference<>(context); } private fixproblemsactivity activity; /** * 是否完成 */ private boolean iscompleted; /** * 进度框 */ private loadingdialog mloadingdialog; private list<string> items; /** * 开始时,显示加载框 */ @override protected void onpreexecute() { mloadingdialog = new loadingdialog(); activity = (fixproblemsactivity) weakreference.get(); if(activity != null) mloadingdialog.show(activity.getfragmentmanager(), "loading"); } /** * 加载数据 */ @override protected void doinbackground(void... params) { items = loadingdata(); return null; } /** * 加载完成回调当前的activity */ @override protected void onpostexecute(void unused) { iscompleted = true; notifyactivitytaskcompleted(); if (mloadingdialog != null) mloadingdialog.dismiss(); } public list<string> getitems() { return items; } private list<string> loadingdata() { try { thread.sleep(5000); } catch (interruptedexception e) { } return new arraylist<string>(arrays.aslist("通过fragment保存大量数据", "onsaveinstancestate保存数据", "getlastnonconfigurationinstance已经被弃用", "rabbitmq", "hadoop", "spark")); } /** * 设置activity,因为activity会一直变化 * * @param activity */ public void setactivity(context activity) { weakreference = new weakreference<>(activity); // 设置为当前的activity this.activity = (fixproblemsactivity) activity; // 开启一个与当前activity绑定的等待框 if (activity != null && !iscompleted) { mloadingdialog = new loadingdialog(); mloadingdialog.show(this.activity.getfragmentmanager(), "loading"); } // 如果完成,通知activity if (iscompleted) { notifyactivitytaskcompleted(); } } /** * 在activity不可见时,关闭dialog */ public void dialogdismiss(){ if(mloadingdialog != null){ mloadingdialog.dismiss(); } } private void notifyactivitytaskcompleted() { if (null != activity) { activity.ontaskcompleted(); } } }
- 和之前一样保留activity的虚引用,防止内存泄漏。
- setactivity()方法用于任务未完成时,重启activity相应的创建一个新的dialog。
- dialogdismiss用于在在activity不可见时,关闭dialog,防止以前的dialog造成内存泄漏。
- 当任务完成时,调用activity的回调方法ontaskcompleted更新ui。
3.fixproblemsactivity
public class fixproblemsactivity extends listactivity { private static final string tag = "mainactivity"; private listadapter madapter; private list<string> mdatas; private otherretainedfragment datafragment; private myasynctask mmytask; @override public void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); log.e(tag, "oncreate"); // find the retained fragment on activity restarts fragmentmanager fm = getfragmentmanager(); datafragment = (otherretainedfragment) fm.findfragmentbytag("data"); // create the fragment and data the first time if (datafragment == null) { // add the fragment datafragment = new otherretainedfragment(); fm.begintransaction().add(datafragment, "data").commit(); } mmytask = datafragment.getdata(); if (mmytask != null) { //与新的activity进行绑定 mmytask.setactivity(this); } else { //启动一个新的 mmytask = new myasynctask(this); datafragment.setdata(mmytask); mmytask.execute(); } // the data is available in datafragment.getdata() } @override protected void onrestoreinstancestate(bundle state) { super.onrestoreinstancestate(state); log.e(tag, "onrestoreinstancestate"); } @override protected void ondestroy() { log.e(tag, "ondestroy"); super.ondestroy(); } @override //在这里关闭dialog,否则容易造成内存泄漏 protected void onpause() { super.onpause(); mmytask.dialogdismiss(); } /** * 回调方法,更新ui * 这里如果在加载的过程中按下返回键返回主activity时,会出现异常,setadapter on a null object reference。因为activity被销毁, * 要解决这个问题,可以监听返回键事件做相应处理。 */ public void ontaskcompleted() { mdatas = mmytask.getitems(); madapter = new arrayadapter<string>(fixproblemsactivity.this, android.r.layout.simple_list_item_1, mdatas); setlistadapter(madapter); } }
主要在oncreate方法中执行一些逻辑判断,如果没有开启任务(第一次进入),开启任务;如果已经开启了,调用setactivity(this);
在onpause中关闭dialog,防止内存泄漏。
设置了等待5秒,足够旋转三四个来回了~~~~可以看到虽然在不断的重启,但是丝毫不影响任务的运行和加载框的显示~~~~
效果图:
写着写着就这么晚了,本以为会写的很快。。中间androidstudio的录制视频的功能还不好使啦,逼得我在手机上下了个。。。好分析到此结束。
查阅资料时的一些参考文档:
https://developer.android.google.cn/guide/topics/resources/runtime-changes.html#handlingthechange
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持!