Java反射如何有效的修改final属性值详解
前言
以前写过一篇 java 反射修改 final 属性值,本文将在这里重新温习一下java反射如何有效的修改final属性值,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍:
假设有个类
class person { public final string name = "mike"; }
这里声明 name 为非静态的属性只是为了说明反射修改 final 属性无关乎静态不静态,静态只是表现在它是一个类属性,在一个类加载器空间只会有一份拷贝,仅此而已。
创建一个通用方法进行反射修改属性值
public static void modify(object object, string fieldname, object newfieldvalue) throws exception { field field = object.getclass().getdeclaredfield(fieldname); field modifiersfield = field.class.getdeclaredfield("modifiers"); modifiersfield.setaccessible(true); //field 的 modifiers 是私有的 modifiersfield.setint(field, field.getmodifiers() & ~modifier.final); if(!field.isaccessible()) { field.setaccessible(true); } field.set(object, newfieldvalue); }
调用 modify(...)
方法试图修改 person 的 name 属性
person person = new person(); modify(person, "name", "michael"); system.out.println(person.name); //输出仍然是 mike
为什么代码执行下来没问题,但输出又还是原来的值呢?但总是可以通过反射方式获取到修改后的新值。这就是 java 编译器对 final 属型的内联优化,即编译时把该 final 的值直接放到了引用它的地方。即使是反射修改了该属性,但这种事后处理于事无补。
所以我在标题中所说如何有效的修改 final 属性值是指:反射修改了 final 属性值后能够在后续代码中使用修改后的值。
如果 person 有个方法
public string getname() { return name; }
在前面代码反射修改了 name 属性后,getname()
方法也仍然是返回 "mike"。
那么 java 会对什么类型的 final 值进行内联编译呢?它们基本类型 byte, char, short, int, long, float, double, boolean; 再加上 literal string 类型(直接双引号字符串)。只要是不被编译器内联优化的 final 属性都可以通过反射有效的进行修改(修改后能使用到新的值)
string 类型比较特殊, 如果把 person 类 name 属性改成用 new string("mike")
public final string name = new string("mike");
就能够有效的使用上面的反射代码修改 name 的值,最后
modify(person, "name", "michael"); system.out.println(person.name) //输出就是 michael 了
正如基本类型有相应的包装类型,可以把 new string("mike")
想像为 "mike" 的包装类型。也确实是基本类型的 final 包装类型可以被反射有效的修改,new string("mike")
也可以。
但我们要是在 ide 中写成 new string("mike")
, 可能被告知 new string("")
这种格式是冗余的,ide 又会把它改成 "mike",重而反射行为变得不正确。
还有,如果 final 属性值是通过构造函数传入的能不能有效的被修改,当然可以,因为它也不会被编译器内联优化。
总之一句话:只要不会被编译器内联优化的 final 属性就可以通过反射有效的进行修改 -- 修改后代码中可使用到新的值
为加深印象,我们最后作一个较全面的测试
public class testfinal { public static void main(string[] args) throws exception { person jordan = new person("chicago"); modify(jordan , "firstname", "michael"); system.out.println(jordan .firstname); //mike modify(jordan , "lastname", "michael"); system.out.println(jordan.lastname); //michael modify(jordan , "age", 51f); system.out.println(jordan .age); //50.5 modify(jordan , "height", 1.98f); system.out.println(jordan.height); //1.98 modify(jordan, "address", new address("ccc", "ddd")); system.out.println(jordan.address.line1); //ccc modify(jordan , "city", "miami"); system.out.println(jordan.city); //miami } } class person { public final string firstname = "mike"; public final string lastname = new string("jordan"); //可被有效修改 public final float age = 50.5f; public final float height = 1.99f; //可被有效修改 public final address address = new address("aaa", "bbb"); //可被有效修改 public final string city; //可被有效修改 public person(string city) { this.city = city; } } final class address { public final string line1; public final string line2; public address(string line1, string line2) { this.line1 = line1; this.line2 = line2; } }
我以前也有一人误区: 就是总以为加了 final 关键值,该属性就会被编译器内联优化,就不能用反射有效的进行修改。通过今天的梳理终于清晰的明白了:final 属性,只要不是基本类型和字面 string,就可以正常使用反射修改它的值。以前曾为了想反射修改某个 final 值还特意把 final 关键字给去掉,完全不用这么做。所以对于基本类型和字面 string, final 只是预示着它的值不能被正常的代码修改。
因此我们在声明 log 时
private static logger log = loggerfactory.getlogger(testfinal.class);
和
private static final logger log = loggerfactory.getlogger(testfinal.class);
性能上不会有什么差异,也不会因为多一个 final 而在任何使用到了 log 的地方内联它。只要留意基本类型和字面 string 就行了。
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。